копать надо. Некоторые это делают целыми гильдиями с бонусом
Игра с бонусами за гильдейскую добычу ресурсов уже попадает в рассмотренный случай. Это взаимодействие на доступной массовому количеству людей локации (так?), дающее игровые ценности.
Поэтому пример не подходит.
И могу ли я уточнить, почему «интереснейшая механика» не вызывает конкретных вопросов? ;-)
Честно? Мне жутко интересен уровень реализации этой механики. Просто, как потенциал, описывающий возможное не просто в индустрии, а даже в парках развлечений. Но вот конкретные уточнения понадобились бы, воспринимай я Аллоды, как проект перспективный для себя лично. Увы, я его таким не воспринимаю. Поэтому мне достаточно того уровня подробностей, который предполагает ваш текст.
Не поняла как устоявшееся «мировоззрение», действительно мешающее развитию и саморазвитию, связано с умением работать с неполной и фрагментарной информацией.
Два независимых друг от друга фактора.
Погодите, в цитате даже говорилось «привык». Я лишь предположил, что это — результат склонности человека со временем раскладывать для себя всё по полочкам. Что могло повлиять на «тяжело дающееся» что-то новое. Жить в абсолютной неопределенности человеку некомфортно, особенно жить самостоятельно, не говоря уж об ответственности за других. Но принцип учиться и развиваться до смертного одра, или выбор, насколько гибко встречать трудности — тоже мировоззрение.
Также, многие со временем углубляются в выбранную сферу интересов/профессию, сокращая активность в некогда широком круге «чем бы заняться?». Ведь в сутках всего 24 часа.
Нижний комментарий, насколько понимаю, направлен не лично мне?
Чересчур щедро. У меня идет ассоциация с 5-ю килограммами конфет в подарок ребенку. Это, конечно, круто… но зачем? Костюм+титул+премиум в ранних доступах был бы намного более подходящим вариантом.
Легендарное оружие ты сменишь после пары данжей, равно как и кольца. :) В камнях улучшения недостатка и без НРД быть не должно, если не изменят коэффициенты лута. Деньги тоже нормально зарабатываются… Это еще надо умудриться потратить такие суммы в начале игры, хотя, может и будет на что.
Попробовать игру — это действительно интересно. Покупать ранний доступ...?
С точки зрения обычного эгоиста — а чего бы им не радоваться? Может, и не самые дешевые наборы, но отсыпано щедро. И доступ к ЗБТ, и премиум, и валюта всех сортов, и далее по списку.
Во-о-от. Уже начинаем понимать, что если сам издатель не уверен стоит ли выпускать игру из стадии тестирования, то игрокам, изначально имеющим намного меньше информации, не стоит туда соваться. Кроме самых отчаянных конечно ;)
Поэтому пример не подходит.
Честно? Мне жутко интересен уровень реализации этой механики. Просто, как потенциал, описывающий возможное не просто в индустрии, а даже в парках развлечений. Но вот конкретные уточнения понадобились бы, воспринимай я Аллоды, как проект перспективный для себя лично. Увы, я его таким не воспринимаю. Поэтому мне достаточно того уровня подробностей, который предполагает ваш текст.
Также, многие со временем углубляются в выбранную сферу интересов/профессию, сокращая активность в некогда широком круге «чем бы заняться?». Ведь в сутках всего 24 часа.
Нижний комментарий, насколько понимаю, направлен не лично мне?
Попробовать игру — это действительно интересно. Покупать ранний доступ...?