Странная аналогия. ММО — это взаимодействие с людьми в первую очередь. Давайте предположим, что вы пришли в ресторан не пообедать, а пообщаться с другими людьми. Но внезапно ресторан, который вы выбрали, оказался непопулярен, и посетителей там нет, хотя всего через дорогу — ресторан, полный людей. Вполне логично, что в этом случае владелец сервиса пытается решить именно проблему отсутствия общения. При этом ваш заказ готовы выполнить в соседнем ресторане и вас туда перемещают.
P.S. Затраты на обслуживание сервера — копейки в общей структуре расходов на сервис.
Да, уже узнала, когда попробовала на своем старом ноуте запустить. Время тикало, заставка висела:) Но никаких оповещений об ошибке не было. Ну в принципе особых проблем это мне не доставило, к тому моменту у меня уже многие игры не шли, приходилось довольствоваться стационарным компом. Хотя и на нем висело все так, что надолго меня не хватило…
Я с работы на домены мейл.ру не могу ходить. Сейчас побродил по офсайту. Да. Действительно про танков есть упоминание. А так же пишут, что третий класс хранитель света называется (если это действительно так).
На старте игры новичкам доступно три класса — хранитель света, паладин и криомант.
Локализатор не отвечает за развитие игры. Согласны?
Согласен. Помню Ваши публикации, по большей части согласен, но не будем сейчас об этом, чтобы не уходить от темы ;)
У локализатора ведь тоже есть своя зона ответственности и определенные рычаги воздействия, согласитесь и Вы со мной. В результате Вы, в очередной раз, выступаете в роли адвоката ***, а мы имеем то что имеем :(
— Почему, например, нельзя было поднять это вопрос заранее и производить такие фундаментальные изменения после обсуждения, а не до!?
— Почему у нас происходит монолог уже, фактически, свершившегося события который все равно ни на что не повлияет!?
— Куда подевался представитель mail.ru который бы озвучивал официальную позицию компанию и разъяснял бы эту позицию, если мы что-то не так понимаем!?
Надеюсь хотя бы эти вопросы находятся в компетенции локализатора, а то уж очень они беззащитные получаются.
130 я бы с удовольствием играл. Но как показала практика за несколько часов пинга серверов при нагрузке (второй день, гран каин) пинг у меня из Владивостока 200-210. Лучшее значение 180.
В самом посте Нерпы написано о 150 как последнем комфортном, забавно что в предстартовом подкасте девочки Нерпа и Камелия на вопрос играли ли они на Корее и т.д. ответили, «играли, но там же пинг...».
У меня одна нецензурщина в ответ на это.
Вариант №3: при создании игры учесть возможные последствия закрытия миров и предусмотреть грамотный механизм компенсации всех возможных потерь пользователя. Например по схожему сценарию с Лэндмарком — там ты ничего не теряешь при переезде — вынужденном или по своей воле — кроме участка земли. Все твои постройки, все сбережения навсегда останутся с тобой.
Я не говорю о том, что земли на всех в игре предостаточно и что не обязательно быть даже на одном сервере чтоб играть с другом, что новые острова можно добавить когда захочется, а ненужные удалить, если очень потребуется. По-моему, это и есть хороший сервис. А то, что придумали разрабы АА — динозавр, притворяющийся современным, но не пролезающий «в узкие двери ковчега».
Персонажи в ВОВ сами решают, быть им одетыми как на картинке (кста — мене эротично, зона декольте закрыта наглухо), или — закутаться по самые глаза.
В Archeage тоже можно найти. Видел вполне нормальные вещи, добытые с мобов и из инстансов промежуточных уровней. Из более простого, кажется, крафтовые куртки на 20-44 уровень.
P.S. Затраты на обслуживание сервера — копейки в общей структуре расходов на сервис.
Спасибо за ссылку
Например, не My Documents\...\, а Мои Документы\...\?
Все, поборола. На полном серьезе не по фен-шую было, переустановила в другом месте — заработало.
Самая распространённая причина отказа запуска — Windows 32 bit
У локализатора ведь тоже есть своя зона ответственности и определенные рычаги воздействия, согласитесь и Вы со мной. В результате Вы, в очередной раз, выступаете в роли адвоката ***, а мы имеем то что имеем :(
— Почему, например, нельзя было поднять это вопрос заранее и производить такие фундаментальные изменения после обсуждения, а не до!?
— Почему у нас происходит монолог уже, фактически, свершившегося события который все равно ни на что не повлияет!?
— Куда подевался представитель mail.ru который бы озвучивал официальную позицию компанию и разъяснял бы эту позицию, если мы что-то не так понимаем!?
Надеюсь хотя бы эти вопросы находятся в компетенции локализатора, а то уж очень они беззащитные получаются.
А ты лаунчер запускаешь или сам ехе-шник?
В самом посте Нерпы написано о 150 как последнем комфортном, забавно что в предстартовом подкасте девочки Нерпа и Камелия на вопрос играли ли они на Корее и т.д. ответили, «играли, но там же пинг...».
У меня одна нецензурщина в ответ на это.
Я не говорю о том, что земли на всех в игре предостаточно и что не обязательно быть даже на одном сервере чтоб играть с другом, что новые острова можно добавить когда захочется, а ненужные удалить, если очень потребуется. По-моему, это и есть хороший сервис. А то, что придумали разрабы АА — динозавр, притворяющийся современным, но не пролезающий «в узкие двери ковчега».
А платье на скриншоте выше сзади менее прилично.