avatar
Угу, я еще и в ХиХ играю :)
avatar
А вообще, ролики вызывают небольшой приступ эффекта зловещей долины.
avatar
Я уже писал там в чате — надо было твиттер вести от имени этого моба. ٩(。•́‿•̀。)۶
avatar
Я вообще не играю. Рыжебород стримит состояние начальное локации людей на сервере Eva.
avatar
атрон вы играете или только стримите квестового моба ?)
avatar
а еще не нравиться глюк с «не взятыми предметами» они появляются только после релога
avatar
А какой контингент вы ожидали увидеть в среднем днем в будний день? :)
avatar
единственное количество неадекватов на старте зашкаливает) матюги от каждого 3го )
avatar
Я вот не улавливаю разницы. Если в чат добавить 3д модельки персонажей под никами, то это уже считается или нет? Или нужно, чтобы можно было бегать рядышком? И почему граница ставится на таком странном месте?
avatar
Игровое. Должна быть возможность встретиться с другом в каком-либо месте (будь то информаторий, данж или открытая локация, уже не важно). А каналы в локациях не отменяют единого игрового пространства.

Если к сингл-плеер игре прикрутить чат, она же он этого не станет ММО.
avatar
Ну большинство тех, кто хотел на второй сервер заранее решили назначить им Еву. :)
avatar
Поскольку играть сейчас активно не имею возможности, субъективно смотрю/сравниваю онлайн у дерева жизни на еве и шиллен — релогами. Пока на Ева визуально существенно больше.
avatar
Сегодня в группе Теры анонсировали конкурс:
Сделайте фотографию или запишите видео-ролик, демонстрирующий, как вы ждете выход игры в России. Победителей определят сами участники сообщества TERA, ими станут пользователи, набравшие максимальное количество отметок “Мне нравится” и репостов!

что-то это мне напоминает…
avatar
вопрос куда будет больше приток новых игроков??
щас Атрон достанет свой хрустальный шар и все расскажет :)
avatar
ой боже, на пару минут задержались, уже фейл… Ну что за манера?
avatar
Первый ролик: я всё ждал, что он пнёт стол для крафта. :)
avatar
Хорошо, тогда уточню:

Единое игровое пространство не тождественно единому и непрерывному миру. Это возможность пересечения где-то. Общения, в частности.

Все же — единое игровое пространство, или достаточно пространства для исключительно общения?
avatar
Вопрос же был о том, когда игра, на твой взгляд, лишается звания ММО.
Так я на него и отвечал вроде. Должны исчезнуть вот эти перечисленные свойства. Т.е. любое из них.
avatar
Вопрос же был о том, когда игра, на твой взгляд, лишается звания ММО.
avatar
Давай попробуем понять друг друга. Когда, в твоем понимании, игра уже не дотягивает до звания ММО? Что из нее должно исчезнуть?
ММО вообще? (потому что это не обязательно ММОРПГ). Нахождение игроков в едином игровом пространстве (не обязательно с произвольной доступностью любого места в этом пространстве). Возможность взаимодействия между любыми игроками и объединения для решения игровых задач. В принципе все. Единое игровое пространство не тождественно единому и непрерывному миру. Это возможность пересечения где-то. Общения, в частности.

Тут, конечно, есть еще вопрос вместимости. Т.е. есть кооперативные игры, в которые «вмещается» только несколько десятков игроков. Или меньше десятка. Или пара сотен. Где грань, за которой начинается ММО — я не знаю. Слово massively в этой аббревиатуре — как раз об этом. И нигде не определяется точнее, чем large numbers of players simultaneously. Субъективно — что-нибудь за сотню, но это абсолютно субъективная оценка.

Если поискать существующие определения, там вот это все примерно и сказано. Например, здесь.