Ибо, в том варианте, что предложено, для каждого игрока надо просчитывать картинку, причем, просчитывать со всеми спецэффектами и в выбранном разрешении, после чего ее передавать — вот и считайте — только по графике производительность должна быть в районе 5000-10000 топовых видеоускорителей ПК сектора.
На мэйнфреймах это считается несколько иначе. Полегче. Но верно, требования к железу высокие. Тем не менее, фирма, предлагавшая геймплей в целую пачку игр онлайн именно в режиме тонкого клиента, появилась примерно с год назад.
С учетом того, что окружение там игровое, то и учить мало что нужно. Си-подобный по синтаксису, но слабо-типизированный и с кучей злобных антиинтуитивных хаков. ;) Которые, правда, можно и не использовать. :)
Раньше он давал константную прибавку к физ. атаке. Сейчас +5% к физ. атаке, что существенно меньше тех константных значений, которые были. А плюс к силе скилов только больше укрепляет его в качестве дистанционщика.
Это, собственно, нерф исключительно в контексте махания кулаками, я об этом.
+5% на любом уровне? Если да, то это просто катастрофа для Варкраера. Заставляют за неделю до старта думать о выборе класса еще раз :(
На сколько я понимаю, сложность скрипта ограничена сверху по объему занимаемой памяти и времени исполнения, так что скорее всего есть определенный лимит «разумности» стратегии, которую можно в этот скрипт запихнуть.
К сожалению, с яваскриптом я знаком весьма поверхностно, так что для начала мне нужно подучить язык :)
Раньше он давал константную прибавку к физ. атаке. Сейчас +5% к физ. атаке, что существенно меньше тех константных значений, которые были. А плюс к силе скилов только больше укрепляет его в качестве дистанционщика.
Это, собственно, нерф исключительно в контексте махания кулаками, я об этом.
К сожалению, с яваскриптом я знаком весьма поверхностно, так что для начала мне нужно подучить язык :)
Это, собственно, нерф исключительно в контексте махания кулаками, я об этом.