собираться в стада по 5-7-9 человек принимая в группу всё подряд и окучивать всю поляну по кругу, вроде как, всего процентов на 30-50 медленнее чем маг+SE, если верить кореякам.
зы. рыжебород как всегда оригинален, вопрос не понял, но откамментил.
это твое «бдыщь-бдыщь» раз в час будет заканчиваться агром второго моба и падением лицом в пол с минус % за этот час.
Тот же вопрос — Lineage 2 не корейская игра? Если вдруг корейская, то снова повторю свой вопрос — что не так с волками? Потому что вы делаете вот такое заявление:
А как только игра из Кореи (Китая) — сразу какие-то уродцы с тентаклями появляются.
Вы не про Аркейдж говорите, а про любую игру из Кореи.
Рисовать вещи одинакового порядка не одинаково сложно. Потому что как выглядит часть тела волка — знают все. А как выглядит тентакль — не знает никто, рисовать тентакль можно в меру своей испорченности. Получилась у криворукого художника моделька волка какая-то угловатая и неудачная — не беда, прилепим в неудобных местах тентаклей и рогов — прокатит. Можно не тентаклей — можно глаз налепить, или специально гипертрофировать какие-либо части тела. Именно поэтому монстры у корейцев выглядят как какая-то фантасмагория слепленных в случайном порядке частей, раскрашенных в кислотные цвета. Это называется халтура. На настоящего, качественно нарисованного монстра должно быть приятно смотреть, как пример могу привести Герои 3.
Археэйдж не корейская игра? А ведь там волки, медведи, лисицы — нихрена не похожи. По поводу ла2 — сказать не могу, лично у меня к ла2 претензии не по поводу монстров (я их почти не видел), а по поводу гигантизма.
Обзор игрового процесса Трейсер
<video>http://youtu.be/TaEVB23HRsE</video>
Обзор игрового процесса Жнеца
<video>http://youtu.be/cKkXrz4jX94</video>
Обзор игрового процесса Бастиона
<video>http://youtu.be/ymiWfkVHzV0</video>
Обзор игрового процесса Уинстона
<video>http://youtu.be/x0rfvXLdVak</video>
Обзор игрового процесса Симметры
<video>http://youtu.be/VMY6fb8m0go</video>
Обзор игрового процесса Торбьорна
<video>http://youtu.be/U-Rg014qQtE</video>
Обзор игрового процесса Вдовы
<video>http://youtu.be/8CPSHkBkCuM</video>
Обзор игрового процесса Райнхардта
<video>http://youtu.be/YGQ1ygp-nt4</video>
Обзор игрового процесса Дзенъятты
<video>http://youtu.be/g1VGWs6M0-s</video>
Обзор игрового процесса Ангела
<video>http://youtu.be/OYJNUa_emBI</video>
Обзор игрового процесса Фарры
<video>http://youtu.be/CiqvTVqFbHY</video>
Обзор игрового процесса Хандзо
<video>http://youtu.be/FnyoraDqZ8c</video>
Эээммм… Как-то не замечал там 3D, да и инфы, вроде нигде не было про это… Ну да ладно.
Кстати, в DN присутствуют все классические признаки, кроме ярких эмоций: глаза, волосы, «условные» черты лица и т.п. ))
Я не согласен. Был бы 7С до сих пор в игре, наверняка мы бы наблюдали большое количество интересного материала с комментариями в духе «вернуться что ли?» Это уже отработанная схема :D
зы. рыжебород как всегда оригинален, вопрос не понял, но откамментил.
это твое «бдыщь-бдыщь» раз в час будет заканчиваться агром второго моба и падением лицом в пол с минус % за этот час.
Тот же вопрос — Lineage 2 не корейская игра? Если вдруг корейская, то снова повторю свой вопрос — что не так с волками? Потому что вы делаете вот такое заявление:
Вы не про Аркейдж говорите, а про любую игру из Кореи.
По поводу гигантизма:
Что не так с размерами?
Кстати, в DN присутствуют все классические признаки, кроме ярких эмоций: глаза, волосы, «условные» черты лица и т.п. ))
И… Разве она не относится только к робототехнике?