Я не выдергиваю, я пытаюсь тебя понять. Что именно ты хотел бы, чтобы было доступно в соло режиме в Еве? По-моему, там и так полно всего доступно — от скана до торговли.
Если возят вводят все, значит, ни для кого инфляция не проблема. :) На самом деле, в игру был заложен крутой регулятор инфляции — ставка на осаду — но для этого осады должны были быть мега-привлекательными, как и сами северные земли. А на это пока забили.
Не выдергивай из контекста.
Полноценная игра предполагает периоды как напряжения, так и отдыха. Можно и разделить, конечно, но если и то и другое возможно в одном мире — это же здорово, не находишь?
Лично я встретил тебя на форуме eve-ru.com, где ты активно общался.
Общение на форуме и взаимодействие в игре — это разные вещи. Более того, взаимодействие взаимодействию тоже рознь. Мне, например, было интересно ПвП на узкоспециализированных кораблях, для чего без команды никак. Но если у меня настроение просто полетать повтыкать на туманности и м.б. убить непись-другую — то пожалуйста отвалите со своими КТА и оставьте меня в покое. По этой причине у меня и не получилось ужиться ни в «элитном» ПвП, ни в клаймовых алли.
ну и ты видишь каждодневное обесценивание голды, дикую инфляцию, голда получается из ниоткуда, даже по 30г банки окупаются и всё больше денег нужно чтобы купить хороший шмот и всё больше банок покупают донатеры и выкидывают на рынок чтобы купить этот дорогой шмот, и всё больше голды вливают боты и простые паковозы чтобы купить всё тот же шмот и и банки, которых всё больше вливают донатеры которые… и тд и тп
Единственное про что можно говорить это про качество реализации.
Так в статье и говорится о реализации вроде бы. Сама по себе идея — Banes and Boons — уже известна, а составление и тщательная балансировка этого списка — первый шаг в ее реализации. По-моему, очень правильный шаг.
Судя по списку, на этот раз в игре «притесняют» немагических персонажей. Одна группа Fighters, одна группа Healers и 4 разновидности стихийных магов :)
Типичный «молчун», в игре постоянно шлялся то там, то сям, но в русскоязычном коммьюнити определенным авторитетом все равно пользовался. А кстати, так это же я :)
Лично я встретил тебя на форуме eve-ru.com, где ты активно общался. Ничего молчаливого в этой позиции я не заметил. Chribba также активно общается с людьми в игре и за ее пределами, из-за чего и стал известен.
Точнее, половину дела сделали багоюзеры с молчаливого попустительства Администрации, ну а вторую половину сделал сам локализатор, убрав дроп предметов. Наверное, посчитали, что нет дропа — нет и ботов. Вот только игроков тоже нет…
«И волки сыты и овцы целы» все равно не получилось бы. Боты в принципе очень серьезно упрощали жизнь среднестатистическому игроку, выбрасывая на аук тонны акхиума(и другой добычи) по дешевке. Их исчезновение гораздо больше расшатало устоявшуюся уже экономику, чем мешочки в целом. И стоит признать, что шаг этот был хоть и донельзя неприятный, но необходимый. Вот только реализовали его так, что он ударил по обычным игрокам, ограничив пве-шеров также, как и фермеров в прошлом, да еще и(что на мой взгляд самое неприятное) связав их вместе общими ограничителями — ОР, ну а в качестве бонуса добавив еще и оплату налогов за собственность за те же ОР.
Из вашего рассказа виден глубоко симпатичный мне участник ММО, многие взгляды и убеждения которого совпадают с моими. В этом рассказе вы присоединились к интересным людям, поддержали их и стали что-то делать в игре вместе с ними. Вполне оптимистичный сценарий. Почему же тогда вы называете себя «черной дырой»? Ведь изначально речь шла о варианте «отыгрыш роли одинокого путешественника-затворника на протяжении всего процесса исследования мира ММО без желания устанавливать какие-либо долговременные социальные связи», а еще раньше о требовании «полноценной игры соло». Если не сложно, объясните все же, какой соло-контент вам нужен.
Указанное видео только что было опубликовано уже «официально». Не знаю почему, но под именем «Демо Самодостаточной Вселенной», хотя Крис в трансляции вроде это называл прототипом грядущего Социального Модуля, а это как бы несколько разные вещи.
Экономические правки вносятся в любые ММО. Если взять ту же Еву, то там количество изменений, напрямую влияющих на рынок, десяток в год. Так что я согласен с тем, что пейволлом — это гадость (поэтому я ушел), но не согласен с тем, что нельзя править экономический баланс на уже существующих серверах.
Полноценная игра предполагает периоды как напряжения, так и отдыха. Можно и разделить, конечно, но если и то и другое возможно в одном мире — это же здорово, не находишь?
Заменив понятие ММО мы получим уже не кризис, а самую натуральную смерть жанра.
А вот это описание соответствует твоему представлению о «полноценной игре»?
Общение на форуме и взаимодействие в игре — это разные вещи. Более того, взаимодействие взаимодействию тоже рознь. Мне, например, было интересно ПвП на узкоспециализированных кораблях, для чего без команды никак. Но если у меня настроение просто полетать повтыкать на туманности и м.б. убить непись-другую — то пожалуйста отвалите со своими КТА и оставьте меня в покое. По этой причине у меня и не получилось ужиться ни в «элитном» ПвП, ни в клаймовых алли.
Лично я встретил тебя на форуме eve-ru.com, где ты активно общался. Ничего молчаливого в этой позиции я не заметил. Chribba также активно общается с людьми в игре и за ее пределами, из-за чего и стал известен.