А, ну ок. Теперь знаю две.:) Система одна: «Смена класса на ходу одним персонажем». Такое положение вещей меня бы устроило.
Привязку класса к полу персонажа убрали по многочисленным просьбам. На данный момент на сайте игры пишут, что возможно будет привязка классов к расам персонажей.
Сделайте это, и я навсегда махну проекту ручкой) В АА пкшеров было дохрена без всякой стимуляции, даже наоборот. Добавьте стимуляцию и начнется ад. Гейм Нет с ее браузерками видимо совсем не врубается в реалии ММО.
А разве не стремление игроков убивать друг друга, являлось всегда основной причиной подобных(а именно — корейских) ММО? В той же L2 никто не ограничивал возможность пкшить, но при этом очень. ОЧЕНЬ! редко встречались красные персонажи. В основном бои происходили между воюющими гильдиями, и не приводили к именно ПК.
Хотя меня переодически озадачивает вопрос, почему никто не додумался просто сделать L2: HD Edition, с графикой, какими-нибудь хобби и возможном домиками. И не трогать больше ничего.
я не знаю ММО, в которой альты не имели бы никакого смысла
FireFall :)
Привязку класса к полу персонажа убрали по многочисленным просьбам. На данный момент на сайте игры пишут, что возможно будет привязка классов к расам персонажей.
Я не виновата :(
И не очень хочу по новой все обсуждать.
Тут кто-то используя уязвимость призвал кракена. Что используется уязвимость никто особо не думал.
Но почему не думал-то? Крупный клан и никто не в курсе, что кракен в 2к не гуляет? А лут был?
Жаль нет информации, кто призвал, мимокрокодил или кто-то из рейда.
Тут в поиске по гуглу промелькнуло, что пол персонажа привязан к классу. Это так? Ничего не поменялось? Если нет, то это ужасно.
Игра заточена под игру множеством персонажей
Дебилизм как по мне) Но альтоводам понравится.
Классовая система изначально благосклонно относится к альтоводам. В этом нету ничего удивительного. Впрочем, я не знаю ММО, в которой альты не имели бы никакого смысла, почему бы под них и не заточить часть геймплея? Но мне эта часть интересна не будет.
В игре вообще нет инстансов, в частности, все боссы находятся в общем мире. Конкурирующая группа может помешать вам убить босса.
Ну… я вообще люблю опен ворлд. Но я хорошенько так прочувствовал в АА, что значит конкурировать за РБ с зерго-гильдиями и ботами, так что сомнительно, крайне сомнительно.
Открытое ПвП, система кармы. Умирать больно. Падают улучшения брони, возможно будут падать вещи (это предлагает добавить как раз GameNet).
Сделайте это, и я навсегда махну проекту ручкой) В АА пкшеров было дохрена без всякой стимуляции, даже наоборот. Добавьте стимуляцию и начнется ад. Гейм Нет с ее браузерками видимо совсем не врубается в реалии ММО. И что-то мне подсказывает, что просят они это не просто так, вполне вероятно какая-то магазинная фишка с этим будет связана.
Осады без ограничения по численности. Владеющая замком гильдия собирает налоги.
Зашибись… Привет тебе, Хаос и прочие гильдии, набирающие народ плюсиками. Вы нашли землю обетованную =))
Лучшие доспехи получаются исключительно крафтом. Крафт сложный и интересный.
Не верю. Хочу ошибаться. Посмотрим.
Множество миниигр, в том числе исключительно для развлечения.
Я люблю мини-игры (хорошие), но многим они придутся не по нраву =))
Ну… такие игры действительно сохраняют веру в будущее. После всяких Кризисов приятно видеть такую ламповую картинку. Я вот не так давно увидел игру, которую я мог ожидать найти только среди инди. Но юбики решили удивить меня и выпустили Child of Light. Казалось бы, как гениально просто и в то же время необычно: игра в стихах. Черт, я соскучился по стихам и никак не ожидал обрести их в стиме. Так что да, у игроиндустрии до сих пор получается нас удивлять. Будем надеяться, что мультяшность — только первая ласточка)
Да, игры оживляет человек, но и вспомогательные элементы в ММО тоже важны. Лес, похожий на лес, горы — на горы, а животные — на животных.
Причем я говорю не только о графике, но и о поведении. Нпц-обыватель, животное или чудовище должны гармонично вписываться в среду своего обитания. Крайне желательно, чтоб они не просто стояли столбом, а жили бы своей жизнью.
Это даст игроку ощущение, что он находится в виртуальном мире, а не в схеме прокачки.
Причем свободе игроков и песочности игры это никак не повредит. В таком варианте нет смысла противопоставлять игроков и нпц.
Противопоставление происходит тогда, когда нпц влезают в сферу интересов игроков. Например начинают торговать какими-нибудь материалами для крафта.
Сегодня узнал, что как-то раз на сервере Шатигон клан Resails (могу ошибаться с названием, был достаточно крупным кланом для своего сервера) собрался в 2 коронах на какое-то совместное мероприятие. Тут кто-то используя уязвимость призвал кракена. Что используется уязвимость никто особо не думал. Все весело валили кракена. После чего все весело получили бан на 2 недели. Практически весь активный состав клана. В итоге персонажи потерли недвигу, а клан полностью распался. Зато забанили всех. Прям как вы и хотели. И нет информации кто действительно воспользовался уязвимостью для призыва. Но клан прекратил свое существование. Рассказал эту историю соклановец, который раньше был в этой гильде на том сервере.
драконорожденный перекаченный чемпион, вырывающий на досуге души драконов через глотку
Эх, как же мне надоело в виртуальной реальности быть вот таким бессмертным гибридом человека паука и нинзя черепашки!
Иногда в ММО хочется побыть просто человеком.
да с АоЕ графика схожа, я к тенденции по времени выхода мультяшной графки. На самом деле я соскучился :) я 5 лет проиграл в Ро с мультяшной графикой, мне это роднее)
А, ну ок. Теперь знаю две.:) Система одна: «Смена класса на ходу одним персонажем». Такое положение вещей меня бы устроило.
Первое радует, а по второму тоже просьб бы.
А разве не стремление игроков убивать друг друга, являлось всегда основной причиной подобных(а именно — корейских) ММО? В той же L2 никто не ограничивал возможность пкшить, но при этом очень. ОЧЕНЬ! редко встречались красные персонажи. В основном бои происходили между воюющими гильдиями, и не приводили к именно ПК.
Хотя меня переодически озадачивает вопрос, почему никто не додумался просто сделать L2: HD Edition, с графикой, какими-нибудь хобби и возможном домиками. И не трогать больше ничего.
Привязку класса к полу персонажа убрали по многочисленным просьбам. На данный момент на сайте игры пишут, что возможно будет привязка классов к расам персонажей.
И не очень хочу по новой все обсуждать.
Но почему не думал-то? Крупный клан и никто не в курсе, что кракен в 2к не гуляет? А лут был?
Жаль нет информации, кто призвал, мимокрокодил или кто-то из рейда.
Не играл и не слышал даже, к сожалению, но по описаниям понял что имеется ввиду. Такая классовая система мне по нраву.
Да, мне это тоже интересно. Особенно с учетом «Игра заточена под игру множеством персонажей (последовательно)». Это как?
Для меня пока непонятно как будет сочетаться декларируемое отсутствие капа и альты.
Классовая система изначально благосклонно относится к альтоводам. В этом нету ничего удивительного. Впрочем, я не знаю ММО, в которой альты не имели бы никакого смысла, почему бы под них и не заточить часть геймплея? Но мне эта часть интересна не будет.
Дебилизм как по мне) Но альтоводам понравится.
Ну… я вообще люблю опен ворлд. Но я хорошенько так прочувствовал в АА, что значит конкурировать за РБ с зерго-гильдиями и ботами, так что сомнительно, крайне сомнительно.
Сделайте это, и я навсегда махну проекту ручкой) В АА пкшеров было дохрена без всякой стимуляции, даже наоборот. Добавьте стимуляцию и начнется ад. Гейм Нет с ее браузерками видимо совсем не врубается в реалии ММО. И что-то мне подсказывает, что просят они это не просто так, вполне вероятно какая-то магазинная фишка с этим будет связана.
Зашибись… Привет тебе, Хаос и прочие гильдии, набирающие народ плюсиками. Вы нашли землю обетованную =))
Не верю. Хочу ошибаться. Посмотрим.
Я люблю мини-игры (хорошие), но многим они придутся не по нраву =))
Причем я говорю не только о графике, но и о поведении. Нпц-обыватель, животное или чудовище должны гармонично вписываться в среду своего обитания. Крайне желательно, чтоб они не просто стояли столбом, а жили бы своей жизнью.
Это даст игроку ощущение, что он находится в виртуальном мире, а не в схеме прокачки.
Причем свободе игроков и песочности игры это никак не повредит. В таком варианте нет смысла противопоставлять игроков и нпц.
Противопоставление происходит тогда, когда нпц влезают в сферу интересов игроков. Например начинают торговать какими-нибудь материалами для крафта.
Эх, как же мне надоело в виртуальной реальности быть вот таким бессмертным гибридом человека паука и нинзя черепашки!
Иногда в ММО хочется побыть просто человеком.