avatar
Возможно, но сегодня уже 8 число. Сделать и использовать в мирных зонах персов противоположной фракции можно в принципе.
avatar
Химера, согласись, что у вас, мягко говоря, вообще возможностей для защиты побольше, чем у средней и тем более микрогильдии? :)

Я даже не говорю о том, что одна шхуна или трактор для вас вообще не потеря. Не пойми меня неправильно, я не имею в виду, что от этого угон транспортного средства у вас — меньшее преступление. :)
avatar
Ну вообще мне лично ваши ответы понравились)
Из них выходит, что вы вполне можете обитать в ММО с другими людьми, в том числе и ПВПешерами.
Нужен лишь небольшой компромисс — к примеру наличие в игре системы кармы или иного ограничителя хаотического ПВП.

Честно говорю — думал, что ваши ответы будут другими. По тому, что сейчас становится крайне модной другая позиция — «Я хочу все и сразу и в безопасном инстансе».

А у вас все вполе взвешенно. «Не хочу ПВП, но готов платить налоги ПВП гильдиям за обитание на обороняемой ими земле»
Именно на основе такой позиции, считаю, можно построить настоящий Социум в ММО. Где ПВПешеры и мирные игроки будут нуждаться друг в друге.
avatar
Ну у кого как) У нас два состава, например, + мирная зона
avatar
Ага, тогда его можно просто убить. :)
avatar
Защита от роз. За руль должен встать перс противоположной фракции. Розы не проходят тогда.
avatar
Помоему вам уже на все ответили. :)

Какого конкретно ответа вы от меня ждете?

Ищите противоречий? Их нет.

И да меня больше волнуют не сколько спекулянты, сколько обвальщики цен. :)

Про налоги вам уже ответили. С чего мне их не платить? :)

Долго копить деньги? В чем вопрос. Я терпеливый, и на то что мне надо от жизни в игре мне хватает. :)
avatar
1. То есть проблема «спекулянтов» завышающих цены на свой товар вас не волнует?
2. Вот допустим вы решили поохотиться (побить мобов) в лесу. А лес — частный. Вы согласны заплатить хозяину территории за лицензию на охоту? Или все же станете на свой страх и риск браконьером?
3. Чтобы купить что-то нужное даже для ПВЕ вам нужны деньги, а быстро заработать их можно только в ПВП зоне. А в безопасной зоне деньги копятся долго. Вы согласны долго копить деньги на нужную для ПВЕ броню к примеру?
avatar
Нет. Согласен.

В основном перкос в ПВП составляющую (в том числе и в области социальной части). Даже в наиболее «сбалансированых» проектах.

Да и соло не сказать что уважают (но здесь, имхо, несколько лучше ситуация (хотя и, опять-же, не везде, и не всегда)).

Я не спорю, всем угодить нельзя, но можно попытаться.

Благо все это возможно сделать (другое дело, что создатели таких игр не особо желают двигаться в этом направлении).

Надо лишь, по возможности, стараться не делать перекосов в ту или иную сторону.

Скажем не перекашиватся в ПВП, что сейчас, как правило и делают (уделяя ПВЕ гораздо меньше внимания).

А уж говорить о том, чтобы в равной степени держать на должном уровне совершенно разные моменты.
Это не просто, но и не так сложно, как вам кажется. Даже для небольшой команды разработчиков.

В случае же большой все, по части организации работы, вообще, элементарно: несколько рабочих групп по каждой части, и группа координаторов. Все.
avatar
В чем проблема? Частенько покупаю.

Благо что что, а торгаши неписи, в ММО, разве что для чего-то простенького, начального, или для сбагривания откровенного треша (который никому не продать). Они не совсем бесполезные, но что-то серьезное, по любому, через взаимодействие с игроками можно купить. Помоему вам это должно быть известно не хуже меня.

Что-то хорошее, но мне не нужное, частенько сам продаю.
avatar
1. В чем проблема? Частенько покупаю.

2. Меня не трогают. Я никого не трогаю. В чем проблема? Мне без разницы кому платить игровые налоги (неписям или людям).

3. Могу и ограничится (я не страдаю ЧСВ, благо в ММО бывает и так, что «самое лучшее, нередко, только для этого ПВП и нужно» (сиречь мне не сдалось даром)). Могу купить у других. Лезть в «опен пвп зону», за ее ресами, не редко даром не надо. Можно купить на ауке или у других (пэвэпэшерам тоже деньги нужны, порой, знаете ли). В чем проблема?

В чем вы видите противоречия моим словам и стилю игры?
avatar
А вот это уже свойство игровой физики и совершенно игровой момент, по-моему. Это ж надо подкараулить шхуну на маршруте и всё такое.
Даже если и игровой, но баркас то донатный… Заплатил и ходи гангай баржи…
avatar
Суть я понял. В ММО вас привлекает сюжет, огромный мир, интересные квесты.
Плюс вы не против и «повзаимодействовать» с другими игроками на поверхностном уровне. (пати, рейд, просто увидеть других людей в мире игры).

Для уточнения вашей позиции хочу задать пару тройку вопросов:

1) Как вы относитесь к торговле с игроками? Вот когда большинство предметов можно купить только у игроков, а не у нпц?

2) В ПВП вы участвовать не хотите и этого допустим от вас в игре и не требуется. Но вы согласны платить налоги за проживание на частной территории, принадлежащей боевой организации игроков( которые эту землю когда то завоевали и теперь контролируют)? За пользование ресурсами с этой земли?

3) Самые лучшие ресурсы в игре находятся в опен пвп зоне. В безопасной зоне имеются только самые низкокачественные и дешевые ресы. Вы согласны ограничиваться только ими и даже не думать о больших доходах в пвп локациях?
avatar
Допускаете ли вы возможность того, что можете заблуждаться, быть чрезмерно критичны и радикально настроены в суждениях?
Простите, но заблуждение не ложь, а критичность — не шантаж, поэтому это две абсолютно разные реплики.

Что же касается конкретно этой реплики, то есть качественные и количественные показатели работы службы технической поддержки. В конце концов, качество работы оценивать у нас уже умеют. И я в заметке несколько раз говорила, что не считаю заранее, что Мейл.ру — ужасный локализатор без перспектив, просто у меня нет информации о том, делается ли работа правильно. Может быть, на самом деле они сами ищут нарушителей, и обращают внимание на сигналы пользователей, но из-за полного отсутствия коммуникации между разными службами мы даже не знаем об этом. Может быть, они принимают все сигналы к сведению, просто их очень много, а мы, опять же, не знаем, что все работает нормально. Только очень медленно.

Тогда ситуация, которая сейчас катастрофична, в будущем наладится. И я заинтересована именно в этом, а не в том, чтобы Мейл.ру оказались ленивыми негодяями, поскольку мне нравится то, что есть у нас в игре, и я не хочу отказываться от этого ради туманных перспектив евро-локализации.

Я критиковала нынешнее странное положение дел, но даже тогда я говорила, что мы, возможно, просто не в курсе. Мы хотим и имеем право быть в курсе. Если Мейл не хочет и не будет работать так, как работают адекватные службы технической поддержки, нам нужно это понять, и подумать о том, что нам делать, стоит ли как минимум тратить деньги на игровой магазин, например. А если они хотят и будут, просто не хватает ресурсов и времени все нормально организовать прямо сейчас — то мы тем более должны знать об этом. Мы ведь можем помочь. У нас есть информация, пусть и не в виде фрапсов. И предложения. И мы можем взять на себя часть информационно-пиарной работы, разъяснить остальным, растолковать и т.д.

Просто нет диалога, нет обратной связи, нет жизненно важной для нас информации. Основной упор был на этом. Была описана нынешняя ситуация, и да, она ужасна без преувеличений. Но лично я хочу верить в то, что это временные трудности. И что у нас нормальный локализатор. Который совершает ошибки, порой очень неприятные (я о них писала, я помню), но и настроен он на серьезную работу с игрой и с нами.
avatar
Субъективизм в чистом виде, это не аргумент… Ну, для вас может это имеет вес, но для другого человека не обязательно.
Тут нет никакого субъективизма. Речь идет об области, в которой по совершенно объективным причинам критично время разработки. И все, что в эти довольно жесткие тайминги не вписывается — неизбежно устареет еще до создания.
Это не более субъективно, чем «устаревание» продуктов питания. Продукт может быть сколь угодно вкусным и качественным. Но когда он протух — он протух.

Мы, конечно можем это обсудить, но по моему место не лучшее для этого, хотя, тема одна из моих любимых...))
Место как место :) Итак, твоя позиция:
Ничего просто так не создается, все, что есть — все нужно.
Моя позиция:
Масса событий происходит или не происходит рэндомно (в том числе тех событий, которые относятся к классу «создается»). Волна, вызванная подобным событием, в большинстве случаев затухает и никак не отражается на дальнейших событиях любого рода. Это и есть «просто так».
Есть возражения/аргументы?
avatar
Мне не то чтобы захотелось поотвечать. Мне захотелось понять суть вопроса. И я до сих пор его не понял. Возможно потому, что он был адресован не мне. Интересно, сможет ли Ат расшифровать эту криптографию =)) А я смиренно удаляюсь.
avatar
Допускаете ли вы возможность того, что можете заблуждаться, быть чрезмерно критичны и радикально настроены в суждениях? И как, если такое возможно, лучше об этом вам сообщить?
avatar
Допустим, только допустим, если бы вы действительно лгали и шантажировали, как бы тогда вы себя повели в отношении таких высказываний?
Я не совсем поняла вопрос. Вернее, я его совсем не поняла, но ваш допуск очарователен.
avatar
Это уже какой-то симулятор bad God.
avatar
Допустим, только допустим, если бы вы действительно лгали и шантажировали, как бы тогда вы себя повели в отношении таких высказываний? Я не пытаюсь вас в чем-то обвинить или ещё чего подобного. Я просто хочу разобраться как мне в следующий раз донести свою мысль так, чтобы не обидеть вас и получить объяснения, если я что-то не так понял.