Кстати, а что мешает с помощью минусов «попросить» кого-то воздержаться от перехода на личности? Мне кажется, или с твоей яркостью это никаких проблем не составит вообще?))
Всё течет, всё меняется. Одни гемплейные фишки меняют другие. Одни приёмы зарабатывания денег меняют другие. Возможно я и ошибаюсь, но здесь никто и не ставил потенциал АА под сомнение. Под сомнение ставилась компетентность локализатора. А уж если конкретизировать то во главу угла ставилось умение Mail.ru четко, правдиво и профиссионально работать со своими пользователями. И даже если не сбрасывать со счетов в меру открытую позицию г-на Теймуразова, то как раз «предоставление сервиса» сейчас и вызывает больше всего вопросов. Тут это много обсуждалось. Думаю, завтра (после включения возможности регистрации), а затем в течении дней десяти АА от Mail.ru перейдёт свой Рубикон. И либо все с облегчением вздохнут и продолжат играть, либо бросят это дельце несмотря на оплаченые 3-6-9 месяцев вперёд. Потому что или XL Games и Mail.ru честно всё привели на серверах в приемлемый вид и открывая регистрацию на «закрытых» серверах четко имеют представление что они делают и с какой целью, или разработчик с локализатором допустят очередной просчет.
Правила ресурса предусматривают возможность публикации любого мнения и возможность сообщества в целом отреагировать на него в рамках правил этого ресурса. Мало того, возможность реагировать у разных людей разная. Чем ярче автор, тем существеннее его влияние.
Я выслушивал много всего в свой адрес. Ничего — жив. Мало того, мы увели себя с Андре в экстремально урезанный режим в плане яркости и влияния на других. Мы отдали все это влияние другим авторам. Ничего — живы. Мы верим в эту систему и поддерживаем, развиваем ее. А ты?
Понимаешь… в прокачке-то нет ничего плохого в своей основе. А визуальный эффект с веселым звуком можно сделать и на каждый выученный скилл, как в Еве, не обязательно на уровень. Проблема в том, что уровни — это сугубо линейный и жестко вертикальный прогресс, который тянет вниз развитие ролевых систем в целом и в ММО в частности.
Если правила ресурса предусматривают необходимость выслушивать, что я истеричка, только потому, что кому-то не нравится градус критики по отношению к компании Мейл.ру, то нет, спасибо, я не хочу так играть.
Есть. Вот только у меня есть друзья, готовые мне помочь с перевозкой. Почему я должен вопреки этому возить паки по одному, тратя на это в 3/4/5/6 раз больше времени? Из-за того, что кто-то выбрал крысиный способ поведения в игре, а в механике нет никаких базовых возможностей противодействия этому, кроме покупки/постройки дорогостоящего транспорта(которые тоже не всегда применимы в конкретных ситуациях)? Как-то не…
п.1 Не сработает. Все равно комментарии покажут кто есть кто (чья идея, а кто лишь помогал). Да и всегда можно разместить благодарности за помощь в написании в теле статьи (механика поддерживает ссылки на профили).
п.2 это тупиковая ветвь как для автора так и для ресурса.
п.3 и п.4 «Междусобойчики» рано или поздно выхолащивают сами себя. С другой стороны проблема поднятия уровня общения будет всегда актуальной. Я думаю что ты сама прекрасно знаешь какая будет реакция определенных категорий и «отдельных» пользователей еще в процессе написания статьи (что ни в коем случае не должно склонять тебя на ту или иную сторону) но и построить варианты реагирования уже можно и так что-бы просто обрывать бесперспективные ветки дискуссии.
В целом я поддерживаю идею не выводить персональные блоги даже в категорию «все» что уже станет легко пронзаемым барьером для тех кто ищет интересных дискуссий.
PS. Твой стиль написания статей и поднимаемые вопросы всегда мне импонируют, даже если я не всегда согласен.
Что мешает отделиться в какой-нибудь живой журнал, дискутировать там, а потом выкладывать тут какие-то наработки оттуда?
Честно? Ничего. Лично у меня было много разных блогов.
Просто никто тут не хочет уходить с ММОзговеда. Никто не хочет писать статьи и заметки лично для себя. Уход части сообщества рано или поздно приведет к тому, что люди уйдут совсем. Мы не такие тщеславные, как многим кажется, нам не нужно много-много плюсов и букетов, и если вторая площадка понравится… некоторые могут уже и не прийти на ММОзговед.
Я не вижу в личных блогах ничего плохого. ММОзговед может расшириться, может стать площадкой для отдельных групп, для тематических категорий, да что там, он может стать фундаментом игровой блогосферы.
Но я понимаю вашу точку зрения. И буду учитывать это.
Одному мне это все кажется очень странным? То есть… эээ… Я впервые вижу чтобы в открытом сообществе хотели отделиться ото всех остальных, но в то же время оставаться в этом сообществе. Это, кхм, вроде не жж. Что мешает отделиться в какой-нибудь живой журнал, дискутировать там, а потом выкладывать тут какие-то наработки оттуда? То есть я что-то вообще не очень понимаю о каком дискуссионном клубе закрытого типа может идти речь в открытом сообществе. И не кажется ли вам, что закрытые каналы общения вообще не очень будут выглядеть для тех, кто хотел бы высказаться, но не сможет. То есть, я хочу сказать, что MMOзговед мной рассматривается, как общественная площадка, а не как чье-то личное пространство.
Ну да, можно, конечно, выключить счетчик, закрыть клуб и не вывешивать его на главную таким образом, но какой смысл тратить силы администрации на это, если человек может сам этим заняться, создав какой-то ресурс закрытого типа для своих. Не понятно.
Рыж, если ты припомнишь, с чего именно начались мои разногласия с тобой лично и вообще 7С — это был мой индивидуализм против вашего коллективизма. Тут кардинально разные точки зрения, понимаешь?
Я считаю, что «коллективный геймплей» — это во многих случаях самый натуральный абьюз игры, и он должен быть жестко регламентирован.
То, что для тебя «неестественные ограничения», я понимаю как механику, ограничивающую преимущества команд перед соло-игроками в каком-то определенном аспекте. По-моему, замечательно. Сбор «дельфийских звезд» — индивидуальный геймплей, одиночка не имеет тех проблем, что имеет команда, желающая оптимизировать это в обход предусмотренных механик (я так понимаю, это этот ваш «трактор»).
К собственно «чайкам» можно относиться как угодно — я это расцениваю как такое же скотство. Хотя если там действительно такой профессионализм, о котором пишет Кайзер, то уже не знаю…
Видимо, это странная, нелепая и безумная постановка вопроса, но мне это всегда казалось нормальным человеческим подходом к вопросу.
Я выслушивал много всего в свой адрес. Ничего — жив. Мало того, мы увели себя с Андре в экстремально урезанный режим в плане яркости и влияния на других. Мы отдали все это влияние другим авторам. Ничего — живы. Мы верим в эту систему и поддерживаем, развиваем ее. А ты?
п.2 это тупиковая ветвь как для автора так и для ресурса.
п.3 и п.4 «Междусобойчики» рано или поздно выхолащивают сами себя. С другой стороны проблема поднятия уровня общения будет всегда актуальной. Я думаю что ты сама прекрасно знаешь какая будет реакция определенных категорий и «отдельных» пользователей еще в процессе написания статьи (что ни в коем случае не должно склонять тебя на ту или иную сторону) но и построить варианты реагирования уже можно и так что-бы просто обрывать бесперспективные ветки дискуссии.
В целом я поддерживаю идею не выводить персональные блоги даже в категорию «все» что уже станет легко пронзаемым барьером для тех кто ищет интересных дискуссий.
PS. Твой стиль написания статей и поднимаемые вопросы всегда мне импонируют, даже если я не всегда согласен.
Просто никто тут не хочет уходить с ММОзговеда. Никто не хочет писать статьи и заметки лично для себя. Уход части сообщества рано или поздно приведет к тому, что люди уйдут совсем. Мы не такие тщеславные, как многим кажется, нам не нужно много-много плюсов и букетов, и если вторая площадка понравится… некоторые могут уже и не прийти на ММОзговед.
Я не вижу в личных блогах ничего плохого. ММОзговед может расшириться, может стать площадкой для отдельных групп, для тематических категорий, да что там, он может стать фундаментом игровой блогосферы.
Но я понимаю вашу точку зрения. И буду учитывать это.
Судя по тому, что написал Рыбебород, у тебя есть опция отнести пак самостоятельно.
Ну да, можно, конечно, выключить счетчик, закрыть клуб и не вывешивать его на главную таким образом, но какой смысл тратить силы администрации на это, если человек может сам этим заняться, создав какой-то ресурс закрытого типа для своих. Не понятно.
Я считаю, что «коллективный геймплей» — это во многих случаях самый натуральный абьюз игры, и он должен быть жестко регламентирован.
То, что для тебя «неестественные ограничения», я понимаю как механику, ограничивающую преимущества команд перед соло-игроками в каком-то определенном аспекте. По-моему, замечательно. Сбор «дельфийских звезд» — индивидуальный геймплей, одиночка не имеет тех проблем, что имеет команда, желающая оптимизировать это в обход предусмотренных механик (я так понимаю, это этот ваш «трактор»).
К собственно «чайкам» можно относиться как угодно — я это расцениваю как такое же скотство. Хотя если там действительно такой профессионализм, о котором пишет Кайзер, то уже не знаю…