Сборка галеона, шхуны, трактора, Чёрной жемчужины, рарных глайдеров, пух из Хазиры, вкачка добавочных веток.
Куча народу сейчас занимается разведением ятт и выращиванием искрящейся древесины.
Разведение ятт — это зайти в нужное время и покормить, рутина, можно сказать.
Сборка галеоны/шхуны -тоже, интересной может быть компания, но не сам процесс фарма.
А хочется что-то такое в игре, для души, не дейликообразное. Даже что-то вроде банального подбора костюмов, или поиск сокровищ, если бы сундуки появлялись каждый раз на разных местах. Да хотя бы рыбалка в море, но мембрану все еще не скрафтить :(
Вкачка добавочных веток — И для этого надо просто гриндить мобов ТЫСЯЧАМИ монотонной и долго(Безумие)
Ну я бегаю спокойно в Landmark и это весело, life is feudal удалось 1 раз пока )) это весело
Я спокойно играю в dwarf fortress и это блин весело.
А в Архе на текущий момент реально особо заняться нечем, что не надоело бы через неделю.
Там нет даже того же пресловутого дракона(которого самому надо найти).
Мне понравилась часть про пользовательские фракции и изначальный материк. Очень надеюсь, что доживу до этого времени в АА, потому что перспективы для гильдий, для фракций открываются…
Ты рассказал о том, чем тебе заниматься неинтересно (ферма) и чем приходится по необходимости (крафт). Но ни слова о том, что тебя увлекает. Возможно, ответ на твой последний вопрос «да».
Сборка галеона — зачем? И для этого надо просто 100 раз перевезти пак(Безумие)
Шхуны — зачем? И для этого надо просто 150 раз перевезти пак(Безумие)
Трактора — зачем? И для этого надо просто 50 раз перевезти пак(Безумие)
Чёрной жемчужины — вот уж реально зачем? И для этого надо просто гриндить мобов монотонной и долго(Безумие)
Рарных глайдеров — каждый день заходить и рыбачить(о каких еще рарных речь?)(Безумие)
Пух из Хазиры — И для этого надо просто гриндить мобов ТЫСЯЧАМИ монотонной и долго(Безумие)
Вкачка добавочных веток — И для этого надо просто гриндить мобов ТЫСЯЧАМИ монотонной и долго(Безумие)
Сборка галеона, шхуны, трактора, Чёрной жемчужины, рарных глайдеров, пух из Хазиры, вкачка добавочных веток.
Куча народу сейчас занимается разведением ятт и выращиванием искрящейся древесины.
Основные же занятия крупных гильдий — это перевозка максимально большого количества паков различными способами и организация системы фарма рейд-боссов.
Профилактики — да, пожалуй чрезмерно часто и долго, но вряд ли их устраивают просто от нечего делать. Скорее всего, без них действительно не обойтись по каким-то причинам. Кстати, если просмотреть тему с гневными постами игроков и вычленить из неё всё ценное, то основных претензий всего три:
1. Не сообщают о профилактике хотя бы за двое суток
2. Ни разу не угадали с точным временем, профилактика всегда затягивается
3. Так и не накинули дни премиума за полные дни простоя серверов.
Вот что я за человек такой… Позитивное интервью… Взгляд в будующее, так сказать… Я играю в АА, но скажу честно, пыл поутих как-то. Хочу верить, что с этой игрой все будет в порядке… Пока порядка особо нет… Одни НЕПОНЯТНЫЕ профилактики по 6 часов каждый день… Что делают/переделывают, зачем, почему-загадка… Но это ладно… Не об этом сейчас… Играю маленькой семьей, играем неспеша… Апнули 50, неплохо одеты в рыжики все, качаем профу по откату ОР, доим коров… Рыбалка появилась-интересно, но из-за дефицита ОР и отсутствия мембраны как то пока не то… Да собственно и всё… Поделитесь, пожалуйста, кто чем в игре занимается? Мб я теряю какой-то незамеченный мною грандиозный пласт? Говорить — «Иди в ТОП клан из 100500 человек» — не надо. Не пойду… Ибо они тоже дойкой коров занимаются… Мб просто эта игра не для меня?
За весь март я не нашёл ни одного интервью с русскоязычной командой АА.
За это время только на mmozg'е опубликовано минимум одно интервью с представителями Трионов, а теперь вот и с самим Сонгом.
Хотя, возможно, просто искать не умею…
Мне показалось, что квесты какие-то неполные, обрезанные, что ли. Начинаются на пустом месте и оканчиваются ничем.
Вот например Поющие Земли — история со смеющимся императором. Заговор так до конца и не раскручен. Или история с флейтой Шао — удалось вернуть оригинал или нет? Чем всё закончилось? А ничем, история подвисла в воздухе. То же самое и с лисой-оборотнем. Что произошло после молитвы у алтаря? Что означал ответ божества и что дальше произошло с лисами?
И вот там на каждом шагу так. Нет чёткой истории, где все квесты были бы увязаны в единое целое, а есть набор каких-то невнятных фрагментов.
Более-менее целен только сюжетный квест, и то эта линейка в локализованной версии очень часто рвётся, причём техподдержка в случае такого обрыва ничем не может помочь.
П.С.: Вот, Mail.ru, учитесь, как нужно взаимодействовать с комьюнити. У корейцев и то легче получить интервью, чем от вас.
Хм, да тут не надо как-то относиться к игре. Можно по любому к ней относиться. Работу, так или иначе, приходится выполнять всегда, или все скатывается в убийство времени лежа на диване перед телевизором и ковырянии в носу. Впрочем, если во всем этом Вы увидели только это, то я пас дальше объяснять.
Иногда мы можем потратить несколько дней для того, чтобы найти подходящее слово, способное передать смысл того, что мы хотели сказать. Также, как при переводе литературного произведения, перевод квестов требует массы исследований и адаптаций.
Интересно, что случилось в процессе локализации: квестовые тексты на редкость примитивны, будто адаптированы для детской аудитории.
Сборка галеоны/шхуны -тоже, интересной может быть компания, но не сам процесс фарма.
А хочется что-то такое в игре, для души, не дейликообразное. Даже что-то вроде банального подбора костюмов, или поиск сокровищ, если бы сундуки появлялись каждый раз на разных местах. Да хотя бы рыбалка в море, но мембрану все еще не скрафтить :(
уже встретила гордого Избранника Двенадцами >_<
Я спокойно играю в dwarf fortress и это блин весело.
А в Архе на текущий момент реально особо заняться нечем, что не надоело бы через неделю.
Там нет даже того же пресловутого дракона(которого самому надо найти).
Шхуны — зачем? И для этого надо просто 150 раз перевезти пак(Безумие)
Трактора — зачем? И для этого надо просто 50 раз перевезти пак(Безумие)
Чёрной жемчужины — вот уж реально зачем? И для этого надо просто гриндить мобов монотонной и долго(Безумие)
Рарных глайдеров — каждый день заходить и рыбачить(о каких еще рарных речь?)(Безумие)
Пух из Хазиры — И для этого надо просто гриндить мобов ТЫСЯЧАМИ монотонной и долго(Безумие)
Вкачка добавочных веток — И для этого надо просто гриндить мобов ТЫСЯЧАМИ монотонной и долго(Безумие)
что из этого весело? ))
Куча народу сейчас занимается разведением ятт и выращиванием искрящейся древесины.
Основные же занятия крупных гильдий — это перевозка максимально большого количества паков различными способами и организация системы фарма рейд-боссов.
Профилактики — да, пожалуй чрезмерно часто и долго, но вряд ли их устраивают просто от нечего делать. Скорее всего, без них действительно не обойтись по каким-то причинам. Кстати, если просмотреть тему с гневными постами игроков и вычленить из неё всё ценное, то основных претензий всего три:
1. Не сообщают о профилактике хотя бы за двое суток
2. Ни разу не угадали с точным временем, профилактика всегда затягивается
3. Так и не накинули дни премиума за полные дни простоя серверов.
Вы слышали, что такое безумие?
К слову, если все будет хорошо, завтра будет опубликовано новое большое интервью.
За это время только на mmozg'е опубликовано минимум одно интервью с представителями Трионов, а теперь вот и с самим Сонгом.
Хотя, возможно, просто искать не умею…
Вот например Поющие Земли — история со смеющимся императором. Заговор так до конца и не раскручен. Или история с флейтой Шао — удалось вернуть оригинал или нет? Чем всё закончилось? А ничем, история подвисла в воздухе. То же самое и с лисой-оборотнем. Что произошло после молитвы у алтаря? Что означал ответ божества и что дальше произошло с лисами?
И вот там на каждом шагу так. Нет чёткой истории, где все квесты были бы увязаны в единое целое, а есть набор каких-то невнятных фрагментов.
Более-менее целен только сюжетный квест, и то эта линейка в локализованной версии очень часто рвётся, причём техподдержка в случае такого обрыва ничем не может помочь.
П.С.: Вот, Mail.ru, учитесь, как нужно взаимодействовать с комьюнити. У корейцев и то легче получить интервью, чем от вас.