avatar
Связанно с тем что до этого люди без клана могли вести свою игру самостоятельно не оглядываясь на кланы и их игры. Хотя бы для среднего и чуть выше среднего уровня игры. Которого например мне хватит на год или даже на пару, например.
Теперь фактически даже для выхода на средний уровень игры (дом+корабль) уже требуется быть в клане или заниматься ненужным (например мне) ПВП. Т.е. игра для любителей мирной и самостоятельно мирной жизни, опять становится в ряд «посмотреть пару месяцев типа триал» и уйти обратно в сингл или сессионку.
avatar
Ну если я все равно буду покупать рецепт/схему или что еще у другого человека и не хочу много времени фармить лишнего на аукцион, то мне проще купить этот рецепт за малую реальную деньгу, а не ждать когда рецепт будет на ауке за бОльшую.
Прямые продажи дешевле чем продажи через посредничество (аукционное например).
avatar
Пак же можно разобрать. Получится ресурса на 10% меньше, но это будет уже ноунейм ресурс, а не пак сделанный определенным игроком.
avatar
И как это связано с недавними изменениями?
1) изменения в механике накопления ОР и права использования собственности, теперь это возможно и для бесплатных аккаунтов; и, если это не введут в ру-версии (если введут, многие споры окажутся бессмысленными), остается еще п.:
2) изменения в собирательских профессиях. Раньше нужно было прокачивать профессию, чтобы получать редкие вещи. Сейчас это не нужно, нужно просто много-много собирателей, которые соберут много-много простых ресурсов.
avatar
Клановые альты. Как обычно.

И как это связано с недавними изменениями? Альты и раньше были, тут ничего не изменилось. Для тех, кто использовал альтов, и раньше мирные игроки не нужны были, до изменения.
avatar
Какой еще донат? =)
avatar
Здесь у PvP игроков гораздо больше возможностей преуспеть в том, чем традиционно занимаются PvE-игроки

Еще раз. Что мы подразумеваем под ПвП игроками? Что мы подразумеваем под ПвЕ игроками? Допустим первые — это те, кто занимается исключительно ПвП, а вторые — исключительно ПвЕ. Так первые зависят от вторых еще больше. Кто будет делать паки? Кто будет выращивать ресурсы? Кто будет генерировать голду?

А если под ПвП-игроком ты подразумеваешь того, кто занимается и ПвП и ПвЕ, так что странного в том, что он будет иметь преимущество перед тем, кто занимается исключительно ПвЕ?)

Но вот что я поддерживаю: недовольство отсутствием бонусов для узкоспециализированных крафтеров. Тех, кто занимается только им. Поэтому я как-то говорил: трату очков работы надо ввести в том числе и для ПвП. Ну например умер от рук игрока — x ор. Починил снаряжение — y ор. Таким образом человек не сможет спокойно заниматься ПвП, копя ор, а вечерком спокойно крафтить. А крафтеры получат преимущество в том, что не занимаясь ПвП они накопят больше ор, смогут больше скрафтить.
avatar
Шансов до сих пор довольно много, на мой взгляд.
И я все жду, когда и как эти шансы будут названы как-то более конкретно. Шансы для человека, который будет играть в АА вообще, а не играть в АА только на Мелисаре, разумеется.

Мои «обвинения» касаются только одного
Как-то странно смысл слов трансформировался. Я не уследила за руками.
avatar
У меня тоже полный набор рудника был первым, второй земледельческий, даже с титулом, а вот козы у меня неописуемо здоровые, =)
avatar
Я так понял, желание пойти на другой сервер для тебя перевесило.
Ну вообще-то моя концепция игры, как для малой группы, так и для большого сообщества, как раз и включала в себя четкие параметры сервера: не слишком густонаселенного, с меньшим относительно топовых количеством зерга, где гонка по захвату территорий и ресурсов будет проходить не так ожесточенно.

Это открывало бы сразу ряд возможностей:
1) организованно занять территории — как под основное поселение, так и под плантации/колонии, в разных частях мира или же напротив, совершив организованную «экспансию» на одну территорию;
2) зарезервировав эти земли, «построить» там персональную деревушку с гильдхаусом, который содержал бы все необходимое для поддержки жизнедеятельности общины (крафтерские манекены, станки на «беседке», коврик для вызова аукционера, сундуки), а из «плантаций» сделать своего рода общественные фермы для сообщества, где каждый из «своих» мог бы выращивать ресурсы самостоятельно в случае, если они ему нужны, но мог бы и не заниматься этим, если необходимость отпадала. С небольшим домиком для сундуков (саженцы и семена от тех, кому они сейчас не нужны, вода, лекарства и корм для животных);
3) выделить в РП-целях некое поселение рядом с нашим, где можно было бы проводить публичные эвенты в духе таункрафта, и устраивать в локации PvE-эвенты, карнавалы, праздники/розыгрыши/публичные квесты для остальных игроков;
4) пользуясь тем, что сервер не участвует в глобальной безумной гонке вооружений, занять свою нишу на рынке и стать силой, которая участвует в формировании здоровой экономики;
— и т.д., и т.п.

Мои взгляды и планы, для маленькой компании они были или для большой, не изменились, мои требования к серверу не подвинулись ни на дюйм. Просто Мелисара перестала быть таким сервером, вот и все.
avatar
Луций… Я, наверное, быстро уйду оттуда, но мне очень интересно как все это будет происходить на первом сервере)
avatar
Я просто не могу предложить людям ничего, что вызвало бы у них желание последовать за мной на какой-то сервер. Поэтому прямые обвинения Атрона не только оскорбительны для меня, но еще и ранят мое самолюбие.

Мои «обвинения» касаются только одного — из твоих слов здесь создавалось впечатление, что у тебя не было и шанса найти единомышленников. И меня, как человека, который этот шанс помогал создать и на глазах которого он явно был, такие слова удивляют. Я не хотел тебя ранить или оскорбить. Мне просто показалось, что твои слова не соответствуют тому положению дел, которое я вижу прямо сейчас. Шансов до сих пор довольно много, на мой взгляд. То есть ММО уже в самом разгаре, и ты уже играешь. Проигрывая или выигрывая, принимая собственные решения.
avatar
Формально с точки зрения настроек и скрипта --да.
Но учитывая что при распространении такой игры это даст пиратам фактически огород (утром собрал ботов в море, сдал их паки, получил свои 40 процентов).
Кстати такие боты при больших их количествах, сделают и плавание по морям не ботами безопасным — «Так ты не бот что ли? ну извини. плыви дальше, а то я пока с тобой буду драться три других уплывут».
avatar
Суть разговора, насколько я понял, в том, что небольшие мирные гильдии не имеют доступа к значительной части игры.

Это не так. Точнее так, но изменения тут не при чем. Мирные гильдии не имеют и не имели в первую очередь доступ к контенту Севера. Так было, так будет. К контенту под названием «дельфийские звезды» не имеют доступа гильдии, не столько мирные, сколько вообще не желающие контактировать с опасной зоной. В зубы могут дать в подворотне и мирному человеку — это так. Ну т.е. они смогут все еще получить звезды, но в маленьких количествах.

Про «причину пвп-шеров контактировать с мирными игроками» — это вообще отдельная тема, для которой надо сначала определить, кто такие пвп-шеры и кто мирные игроки)) Потому что я как-то ни туда ни туда себя не могу отнести)
avatar
Значит я неправильно понял) Но вообще организовать в рамках сервера — это одно. Повести за собой на другой сервер — другое) Я так понял, желание пойти на другой сервер для тебя перевесило. Жаль конечно, но каждый для себя сам решает)
avatar
Иначе одна сторона (PVP) получает дополнительное экономическое преимущество.
Мне очень сложно представить ПвП в качестве «отдельной стороны»)) И даже если попробовать представить, что такая сторона действительно есть, то преимущество получают скорей те ПвЕ-шеры, которые рискнули сунуться на ПвП-территорию (так как чистый ПвП-шер не сможет сделать пак, согласись), а риск должен вознаграждаться, тебе не кажется? =)

Тогда необходим обменник позволяющий купить такие звезды за золото. По плавающему (возможно) но четкому курсу.
А вот с этим я полностью согласен. Я вообще не понимаю, зачем привязка звезд к персонажу? Защита от ботов? Так все равно бот может нафармить монеты и передать рецепт.
avatar
Проблема арок была в инфляции и в неубедительных аргументах о ее сдерживании в духе «когда-нибудь арок будет так много, что народу надоест донатить»)) Звезды получаются внутриигровым способом, причем их инфляция почти невозможна из-за дельфийского порошка, так что нет, пример некорректный.
avatar
Почему бедные? Это же отлично. Теперь собирательские профессии больше не нужны, поэтому на каждом из пяти аккаунтов можно вырастить аж по 20 огородов, потом передать ресурсы на мейна, скрафтить паки и сдать на другой континент.

Об этом даже в стриме говорилось.
avatar
Черт, ребятам придется в 5 раз больше аккаунтов делать, бедные :D
avatar
Зачем ждать пиратов-то?) Уж лучше тогда поставить бота плыть на ОС сдавать пак =)