Если мирным игрокам все равно придется приобретать нужные вещи «только у людей». В смысле без возможности самостоятельной добычи. То наиболее выгодным простым и качественно организованным путем приобретения будет точное не игровой аукцион.
А большая часть народа идет все таки простыми путями. Вне зависмости что они чекали при инсталяции. Тем более в f2p проекте.
Теперь фактически даже для выхода на средний уровень игры (дом+корабль) уже требуется быть в клане или заниматься ненужным (например мне) ПВП.
Я устал повторять: будет возможность купить рецепт на аукционе. Сложнее ли это, чем купить его за звезды? Бесспорно. Но саму возможность получить дом/корабль никто не забирает. Усложняют. Не забирают.
Клановые альты и так будут с оплаченным премиумом, тут ничего не изменится. Точно также, как клановые альты вполне успешно прокачивались до высокого левела. Тут скорей проблема будет в том, что любой желающий сможет сделать себе альта-другого. Но это уже проблема всех игроков, а не только ПвЕ-шеров =)))
Какая еще реальная деньга? Ты планируешь купить рецепт у другого человека с рук за реальные деньги? Так это прямое нарушение EULA. Как это относится к обсуждаемой теме вообще?
Но вот в чем я сомневаюсь: в том, что на Аранзебии будет сильно спокойнее Мелисары в первые часы.
Я думаю, это будет очень сильно зависеть от того, сколько серверов будет открыто на ОБТ. Но да, в первые часы хаос и безумие будут везде. Но вот на стадии раннего доступа разница будет заметной.
Правильно ли я понимаю, что ты утверждаешь, будто на Мелисаре и Аранзебии будет играть одинаковое количество людей и после хайп-оттока останется играть одинаково большое количество людей? Это твой тезис?
Я не Ат, но смею предположить, что «утверждать» что-то на данный момент не может никто. Неизвестно, что будет потом. Но такой вариант развития событий мне кажется вполне реалистичным. Но вот в чем я сомневаюсь: в том, что на Аранзебии будет сильно спокойнее Мелисары в первые часы.
Если у нас дискуссия по этому вопросу, то вот мой пример текущей суммы по топ-10 обоих серверов:
Я не доверяю этой статистике, поскольку многие «многочисленные» гильдии мне и в игре-то никогда не встречались. Не говоря уже о политике «форумного вступления» и гонке за первыми местами в топе. Если углубишься в дебри форума, многое узнаешь об этой информативной табличке.
Но чисто с точки зрения логики я мало верю в то, что на серверах первой тройки будет играть людей меньше, чем на серверах второй. По разным причинам, которые мы можем обсудить, но давай для начала определимся с тем, что именно мы обсуждаем.
Правильно ли я понимаю, что ты утверждаешь, будто на Мелисаре и Аранзебии будет играть одинаковое количество людей и после хайп-оттока останется играть одинаково большое количество людей? Это твой тезис?
Я скорее имел в виду что такие изменения в здаче паков или породят эксплойт в виде разобрали/пересобрали нивелирующий разделение 40/60. Либо будут закрыты разработчиками новым механизмом рабора паков на составляющие введением потерь.
По хорошему чтобы заработало введение сдавать отобранный пак должно быть выгоднее чем его же разобрать.
моя концепция игры, как для малой группы, так и для большого сообщества, как раз и включала в себя четкие параметры сервера: не слишком густонаселенного, с меньшим относительно топовых количеством зерга, где гонка по захвату территорий и ресурсов будет проходить не так ожесточенно.
Если у нас дискуссия по этому вопросу, то вот мой пример текущей суммы по топ-10 обоих серверов:
При этом Мелисара существует на несколько недель дольше, чем Аранзебия.
К сожалению, в таких играх первая категория редко встречается, а если и встречается, то редко когда платежеспособна.
У нас к прогресс-играм подходят по принципу «все, что не запрещено — обязательно!», поэтому у подавляющего большинства PvP-игроков стоит пугало, причем большое, а иногда и не одно; и примерно у 70-80% непременно в мирной зоне.
Это реалии игры и общества. Мы же тут о социальности речь ведем, вот такая вот у нас социальная картина.
Я правда не знаю: а как рни пвпшники нуждались в пвешниках?
В рамках игровой системы Archeage чистый пвпешник явно нуждается в чистом пвешнике. Хотя бы в вопросах крафтовой экипировки. Разве тут могут быть вопросы?
Опять же, я неоднократно декларировал свое ИМХО (которое хрен оспоришь)что игра лдя игрока а не наоборот. И если можно получить рецепт сейчас по приемлемой цене, то его можно получить. А дальше уже проблема игры буду я в нее играть через год или вытащив все доступное мне удовольствие уйду дальше.
А насчет через годик. Я либо уже закончу играть, либо только буду собираться включиться в игру после спада волны зергов, либо найду свой стиль и компанию буду играть уже совсем не в игру а в общение и в зеленый чатик.
Тут я за точность информации не ручаюсь, исхожу и единичного опыта: разбирала чужой пак ткани, получила из него 90 лоскутков, на которых, конечно же не было написано кем они сделаны.
Ат, я могу только повторить то, что говорила раньше — для меня на первом месте стоит не название сервера, а критерии, которые я к нему выдвигаю. И я никогда не делала из этого секрета:
моя концепция игры, как для малой группы, так и для большого сообщества, как раз и включала в себя четкие параметры сервера: не слишком густонаселенного, с меньшим относительно топовых количеством зерга, где гонка по захвату территорий и ресурсов будет проходить не так ожесточенно.
Это открывало бы сразу ряд возможностей:
1) организованно занять территории — как под основное поселение, так и под плантации/колонии, в разных частях мира или же напротив, совершив организованную «экспансию» на одну территорию;
2) зарезервировав эти земли, «построить» там персональную деревушку с гильдхаусом, который содержал бы все необходимое для поддержки жизнедеятельности общины (крафтерские манекены, станки на «беседке», коврик для вызова аукционера, сундуки), а из «плантаций» сделать своего рода общественные фермы для сообщества, где каждый из «своих» мог бы выращивать ресурсы самостоятельно в случае, если они ему нужны, но мог бы и не заниматься этим, если необходимость отпадала. С небольшим домиком для сундуков (саженцы и семена от тех, кому они сейчас не нужны, вода, лекарства и корм для животных);
3) выделить в РП-целях некое поселение рядом с нашим, где можно было бы проводить публичные эвенты в духе таункрафта, и устраивать в локации PvE-эвенты, карнавалы, праздники/розыгрыши/публичные квесты для остальных игроков;
4) пользуясь тем, что сервер не участвует в глобальной безумной гонке вооружений, занять свою нишу на рынке и стать силой, которая участвует в формировании здоровой экономики;
— и т.д., и т.п.
Мои взгляды и планы, для маленькой компании они были или для большой, не изменились, мои требования к серверу не подвинулись ни на дюйм. Просто Мелисара перестала быть таким сервером, вот и все.
Меня просто удивило то, что в твоих настойчивых призывах показать тебе пути поиска такого сообщества, ты ни разу не упомянула о том, что попытка такая уже была.
Ну вообще-то речь в наших разговорах шла о кооперации с уже существующими PvP-коллективами, но это, видимо, совсем-совсем не важно/тождественно попытке поиграть с ММОзговедами.
Слово «Мелисара» было там произнесено, люди настроились, и чтобы их развернуть, нужны убедительные аргументы
Теперь я буду знать, что достаточно произнесенного мной «играть будем ориентировочно на Мелисаре», чтобы люди организованно пошли туда за мной. Честно говоря, я раньше о таком даже не подозревала. И, если уж на то пошло, я предприняла на днях попытку убедить нескольких людей пойти на другой сервер, и знаешь, что? Это только ты так высоко ценишь мою привлекательность в деле выбора сервера. Даже с аргументами и более чем прямыми предложениями о сотрудничестве и совместном старте у меня все равно ничего не вышло.
Ну если я все равно буду покупать рецепт/схему или что еще у другого человека и не хочу много времени фармить лишнего на аукцион, то мне проще купить этот рецепт за малую реальную деньгу, а не ждать когда рецепт будет на ауке за бОльшую.
Ребят, вы прямо кладезь для дальнейших дискуссий где-то через годик. :)
И я все жду, когда и как эти шансы будут названы как-то более конкретно. Шансы для человека, который будет играть в АА вообще, а не играть в АА только на Мелисаре, разумеется.
К сожалению, я не могу тебе помочь больше, чем то, что я уже сделал. У тебя появилось новое условие: «не на Мелисаре», но я не видел открытой дискуссии по этому поводу на форуме, который для дискуссий и был организован. Я не вижу, как в таких условиях можно сформировать сообщество без строгих правил подчинения, состоящее из людей со своими интересами. Слово «Мелисара» было там произнесено, люди настроились, и чтобы их развернуть, нужны убедительные аргументы, открытая дискуссия, выслушивание мнения и желание идти на компромиссы со всех сторон. Да черт возьми, даже в более тесном кругу, как, к примеру, 7С, приходится все это обсуждать и долго искать согласие в глазах каждого человека.
Еще раз хочу заметить, что не пытаюсь учить тебя жизни или рассказывать, как нужно организовывать сообщество. Меня просто удивило то, что в твоих настойчивых призывах показать тебе пути поиска такого сообщества, ты ни разу не упомянула о том, что попытка такая уже была.
Ну тогда это или дыра в правилах или пак с какого то момента будет неразбираемым или разбираемым с большими потерями (т.е ноунейм ресурсов при разборе станет 40 или даже 20).
А большая часть народа идет все таки простыми путями. Вне зависмости что они чекали при инсталяции. Тем более в f2p проекте.
Но чисто с точки зрения логики я мало верю в то, что на серверах первой тройки будет играть людей меньше, чем на серверах второй. По разным причинам, которые мы можем обсудить, но давай для начала определимся с тем, что именно мы обсуждаем.
Правильно ли я понимаю, что ты утверждаешь, будто на Мелисаре и Аранзебии будет играть одинаковое количество людей и после хайп-оттока останется играть одинаково большое количество людей? Это твой тезис?
По хорошему чтобы заработало введение сдавать отобранный пак должно быть выгоднее чем его же разобрать.
Если у нас дискуссия по этому вопросу, то вот мой пример текущей суммы по топ-10 обоих серверов:
При этом Мелисара существует на несколько недель дольше, чем Аранзебия.
У нас к прогресс-играм подходят по принципу «все, что не запрещено — обязательно!», поэтому у подавляющего большинства PvP-игроков стоит пугало, причем большое, а иногда и не одно; и примерно у 70-80% непременно в мирной зоне.
Это реалии игры и общества. Мы же тут о социальности речь ведем, вот такая вот у нас социальная картина.
В рамках игровой системы Archeage чистый пвпешник явно нуждается в чистом пвешнике. Хотя бы в вопросах крафтовой экипировки. Разве тут могут быть вопросы?
А насчет через годик. Я либо уже закончу играть, либо только буду собираться включиться в игру после спада волны зергов, либо найду свой стиль и компанию буду играть уже совсем не в игру а в общение и в зеленый чатик.
©
Ну вообще-то речь в наших разговорах шла о кооперации с уже существующими PvP-коллективами, но это, видимо, совсем-совсем не важно/тождественно попытке поиграть с ММОзговедами.
Теперь я буду знать, что достаточно произнесенного мной «играть будем ориентировочно на Мелисаре», чтобы люди организованно пошли туда за мной. Честно говоря, я раньше о таком даже не подозревала. И, если уж на то пошло, я предприняла на днях попытку убедить нескольких людей пойти на другой сервер, и знаешь, что? Это только ты так высоко ценишь мою привлекательность в деле выбора сервера. Даже с аргументами и более чем прямыми предложениями о сотрудничестве и совместном старте у меня все равно ничего не вышло.
Ребят, вы прямо кладезь для дальнейших дискуссий где-то через годик. :)
К сожалению, я не могу тебе помочь больше, чем то, что я уже сделал. У тебя появилось новое условие: «не на Мелисаре», но я не видел открытой дискуссии по этому поводу на форуме, который для дискуссий и был организован. Я не вижу, как в таких условиях можно сформировать сообщество без строгих правил подчинения, состоящее из людей со своими интересами. Слово «Мелисара» было там произнесено, люди настроились, и чтобы их развернуть, нужны убедительные аргументы, открытая дискуссия, выслушивание мнения и желание идти на компромиссы со всех сторон. Да черт возьми, даже в более тесном кругу, как, к примеру, 7С, приходится все это обсуждать и долго искать согласие в глазах каждого человека.
Еще раз хочу заметить, что не пытаюсь учить тебя жизни или рассказывать, как нужно организовывать сообщество. Меня просто удивило то, что в твоих настойчивых призывах показать тебе пути поиска такого сообщества, ты ни разу не упомянула о том, что попытка такая уже была.