ЦЦП во вчерашнем девблоге представили еще несколько мобильных структур. И если с новыми вариациями Сифонов все ясно — они позволяют красть результаты переработки вместо базовых материалов, то про другую структуру я хочу рассказать подробнее.
Система учета боевых действий (СУБД, Encounter Surveillance System) — новая мобильная структура, призванная нести любовь™ в мир нулевых регионов.
Не вдаваясь в политические игры Империй и Конкорда, стоит отметить, что в скором времени вознаграждение за убийство НПЦ пиратов в «нулях» несколько снизится, ибо Конкорд решил, что у него мало денег. 95% вместо нынешних 100%. Об этих процентах, насколько я понял, будут постоянно напоминать: если в описании корабля указано вознаграждение в 100к, то на счет поступит лишь 95к.
Если вас не устраивает такой вариант, то вы можете установить в солнечной системе СУБД, которая будет заниматься фиксированием ваших (и не только) успехов в этой системе. При этом общее вознаграждение, которое получается за уничтожение НПЦ техники станет от 100 до 105 процентов, в зависимости от того, сколько времени запущено это устройство.
Казалось бы, счастье есть, но не все так просто. Эти 100-105% делятся в следующей пропорции: 80% вы получаете сразу, 20-25% складывается в СУБД. Вы уже догадались, правда?
Да, из СУБД денежку может забрать любой желающий. И я бы не удивился, если бы оно работало именно так, но опять таки, все еще интересней. Во-первых, все игроки в системе узнают, что кто-то прилетел к этой структуре (даже если он сделал это в невидимости). Более того, они узнают ник прилетевшего. Более того, эта структура при развертывании поднимает вокруг себя «бубль» — поле, выкидывающее из варп-прыжка на расстоянии 15 км от структуры.
Они знают, что делать с тем, кто забирает все вознаграждение себе.
Уже интереснее. Идем дальше. Пилот может выбрать один из двух вариантов, причем о его выборе также будут все уведомлены. Варианты следующие: можно либо выдать всем свои доли, либо забрать все себе. В первом случае каждому пилоту будет зачислено на счет корректное количество денег, тут все просто. Во втором случае, очевидно, все деньги получает один человек. Но не деньгами, а борзыми щенками, то есть тэгами. Процесс печати этих «билетиков» занимает 40 секунд, которые придется висеть около СУБД, после печати они попадают в трюм. А это значит, что их еще надо обналичить… в империи, конечено же.
Такого разнообразия потенциальных драм, вносимых одной структурой я, пожалуй, вспомнить не могу. Приятной игры!
26 комментариев
Но, кстати, я сперва тоже воспринял это именно так: как механизм учета и контроля. Потом перечитал и понял что фигня
Разработчики ЕВЕ понимают всю суть волшебной связки политика=деньги!
А вот если услуги Конкорда поставить полностью на коммерческие рельсы?!
От того, сколько ты платишь за услуги безопасности — зависит и сервис Конкорда. Как быстро и с какими силами он придет тебе на помощь.
Платишь мало налогов — в случае угрозы Конкорд присылает тебе два фригатика, а в системах со статусом ниже 08-07 — вообще игнорирует.
Платишь много — Конкорд помогает по полной программе.
Возможность коллективной оплаты. За услуги Конкорда платит корпорация. И отношения Конкорда к пилотам корпорации равно отношению к корпорации.
У пилота или корпорации низкий секьюрити статус? Услуги Конкорда для таких стоят существенно дороже! А с явными бандитами Конкорд вообще отказывается иметь дело.
Все вышеописанное — конечно касается хайсеков.
Не забываем что ССP это все же коммерческая компания а не блготворительная.
Им и в Аллодах комфортноХайсеки Империи — это в значительной степени парк и разработчики сознательно будут работать над упразднением этого контента, что конечно очень смелый и решительный шаг. Учитывая как много игроков играет в ЕВЕ как в парк. Не знаю, на счет 90% — это думаю перебор, но их действительно много. И вот разработчики ЕВЕ, несмотря на присутствие в игре этой парковой массы перешли Рубикон. И правильно сделали. Поскольку песочница должна быть и оставаться песочницей!
Чтоб:
1) Открытое ПВП, войны, клайм территорий и пиратство — как в ЕВЕ;
2) Управление кораблями — как в Стар Ситизен
3) А владение имуществом и непосредственная связь с реальными деньгами — как в Энтропии.
Вот где была бы рискованная интересная игра и накал страстей!