Поровну или по-братски?

EVE Online: Поровну или по-братски?

ЦЦП во вчерашнем девблоге представили еще несколько мобильных структур. И если с новыми вариациями Сифонов все ясно — они позволяют красть результаты переработки вместо базовых материалов, то про другую структуру я хочу рассказать подробнее.

Система учета боевых действий (СУБД, Encounter Surveillance System) — новая мобильная структура, призванная нести любовь™ в мир нулевых регионов.

Читать дальше →

Крадущийся тигр, затаившийся дракон

EVE Online: Крадущийся тигр, затаившийся дракон

Увлекшись идеей мобильных структур, первые из которых были добавлены в Рубиконе (mobile siphone, mobile tractor, mobile depot), ССР продолжает развивать это направление в геймплее EvE Online. В своем посте CCP Fozzie представил введение на тест сервере двух новых мобильных структур — Mobile Micro Jump Unit и Mobile Scan Inhibitor, которые планируется выпустить в мир EvE Online в дополнении Rubicon 1.1.


Читать дальше →

Домики налетают

EVE Online: Blog by Atron: Домики налетают
«Больше контроля» — неофициальный девиз дополнения Rubicon, объясняющий официальный: «Назад пути нет». Но контроль – не только руль. Это еще и мягкое водительское сидение, плюшевые кубики на зеркале и даже хромированная пепельница, а также другие удобные штуки, делающие нашу жизнь комфортнее, подчиняющие окружающее пространство лично нам. Там, где в других играх пределом счастья в вопросе самоидентификации и персонального места в игровом мире был бы домик с приусадебным участком, в EVE, помимо имеющихся уже аутпостов и POS'ов для коллективного использования, теперь появятся четыре вида космических объектов, предназначение которых — улучшение персональной жизни здесь и сейчас. Мало того, разработчики с уверенностью заявляют, что это только первые плоды фреймворка, созданного специально для насыщения космического пространства новыми объектами. Сегодня стали известны подробности этих первых шагов.

Читать дальше →