В заметке «Колумб и колумбарий» я рассказывал о команде разработчиков MMO Winds of Valen. Если вы впервые услышали о ней, не волнуйтесь — я тоже. Проект не пытается быть ничем большим, чем клон Runescape, о чём сам прямо заявляет.

Разработчики позиционировали свой мир как «полностью бесплатный», надеясь… нет, я правда не знаю, на что люди надеются в таких случаях. Но отрезвление пришло достаточно быстро, после чего авторы сообщили, что вводят ежемесячную подписку.

Внедрить своё решение по-человечески они уже не могли, поэтому начали придумывать бонусы для подписчиков. Там есть откровенная дичь, но есть также одна идея, которую я не встречал в явном виде: подписчики участвуют в принятии решений о развитии проекта.

Казалось бы, любой разработчик следит за реакцией аудитории и учитывает её интересы, но никто не обозначает такое участие на системном уровне.

Ниже поясню, почему это может работать не как вымученный бонус, а как сильная часть подписочной модели.

В то же время, плохая новость для авторов Winds of Valen заключается в том, что они стартовали в Steam, поэтому сразу после объявления подписочной модели получили пачку негативных отзывов в связи с подпиской от «игроков», время игры которых измеряется от 1 до 16 часов. Моя уверенность в том, что любой MMO стоит держаться подальше от Steam, крепнет с каждым днём.

MMO-индустрия: Хорошее и плохое решение Winds of Valen

Но вернёмся к идее участия подписчиков в принятии решений о развитии проекта. Я понимаю сложности, которые это может вызвать. Не все взаимозависимости получится объяснить просто и доступно. Иногда очерёдность ввода определённых возможностей невозможно изменить. Но ведь на то и существует разумное конструирование выбора из реально возможных вариантов.

Мне в такой идее нравится то, что без неё единственной возможностью влиять на решения разработчиков MMO остаётся отказ от подписки. Так было, к примеру, во время известного кризиса в отношениях игроков и авторов EVE Online, получившего название «Моноклегейт».

Так случилось с нашей командой совсем недавно, когда мы отказались от подписки в Pax Dei. Причём ушли мы в декабре двадцать пятого, а отказались только в апреле следующего года. Да, нам не хотелось терять своё поселение, это тоже фактор. Но в апреле стало окончательно понятно, что мы совершенно не согласны с дорожной картой проекта. И продолжать платить подписку означало материально поддерживать то, что мы явно не поддерживаем. Перестать платить было нашей единственной опцией.

Представьте, что за разные части дорожной карты подписчики могут проголосовать.

Что это голосование происходит ежемесячно или ежеквартально, в зависимости от темпа выхода обновлений.

Даже если ваш пункт не побеждает, вы обозначаете своим голосованием приоритеты. Причём делаете это не как в Steam, вынося вердикты при игровом времени в районе трёх часов, а через личный кабинет с оплаченной подпиской. Вы можете прямо сейчас не играть, сделать перерыв, ждать ввода нужных механик, но влиять не через негативные отзывы, отмену подписки или проклятия в адрес разработчиков, а конструктивно.

MMO-индустрия: Хорошее и плохое решение Winds of Valen

Я до сих пор считаю Pax Dei самым стильным и красивым миром, рассчитанным именно на взрослую аудиторию. Его не стыдно показать любому непосвящённому человеку, продемонстрировав, в каком виртуальном пространстве можно сегодня проводить время.

Я также считаю, что идея Религиозных Приходов — одна из самых интересных социальных механик за последнее десятилетие. Да, нереализованная. Но я готов её ждать при всех ошибках разработчиков в принятых без оглядки на сообщество планах и приоритетах. Только у меня нет возможности конструктивно высказать свою позицию и ждать реализации нужного. Я могу это делать только в качестве протестующего.

Системное участие подписчиков в принятии решений — это не только вопрос вовлечённости, но и возможность дополнительного финансирования для проекта со стороны тех, кто ждёт его развития. Иначе любой следующий платёж воспринимается как автоматическое согласие со всем, что делают или не делают авторы.

1 комментарий

avatar
Кстати, система голосования за те или иные фичи/изменения существует в OSRS с 2013 года, так что Winds if Valen не первые это придумали.
  • 0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.