Герольд — мечта сисадминов и хозяев «черной бухгалтерии» ;)
Понятно что вся более-менее ценная информация реальных объединений игроков будет хранится вне игры. Поэтому мне непонятно назначение данного типа корабля в PvP.
А вот в PvE будет применяться, причем активно. Возить торговые предложения Бану и Шиан, земных корпораций. Насчет хакинга не знаю. Информации не встречал, хотя он сам собой напрашивается.
Тут много было сказано об общем порядке, как правильного и по сути, так и с некоторыми преувеличениями, но в основном ты прав — мирным гильдиям не оставили никакого ценного контента, причем нерф произошел с двух фронтов — урезание морской торговли и переработка собирательских профессий и крафта.
Теперь PvE-игроки с точки зрения экономической модели игры стали окончательно неполноценными в сравнении с теми, кто меняет мечи на орала по призыву клан-лидера. У нас нет ниши, в которой мы обладали бы самостоятельной конкурентоспособностью, и нет ничего в наших мирных делах, с чем PvP-шник не справился бы лучше нас.
Никаких рогов изобилия у пвп-шеров нет и деньги тут не при чем. Я бы не пытался на твоем месте делать какой-то анализ, не поиграв в игру.
Во-первых, он говорит об общих вещах и он прав. Во-вторых, если убрать красивости о рогах изобилия, он прав относительно АА. Здесь у PvP игроков гораздо больше возможностей преуспеть в том, чем традиционно занимаются PvE-игроки — в торговле и крафте, и нет ничего, что при этом их ограничивало и мешало бы им заниматься именно этим.
Я понял, что есть какая-то группа, в которой есть ты и Алгори. Но как-то это слабо вяжется с попыткой организовать игровое сообщество ммозговедов.
Поверь мне, если бы я попыталась организовать сообщество ММОзговедов, ты не это ни с чем не перепутал. Когда я что-то делаю, меня обычно… много. И скорее всего, после темы с переписью и пары-тройки координирующих тем такая попытка с моей стороны была бы предпринята. Я рассматривала для себя возможность выступить в роли организатора. Но как оказалось, эта задача не для меня и большинству людей мне предложить нечего. Даже с Алгори и Асцендом мне «организоваться» не удалось, хотя попытки были.
не понимаешь последствий собственных слов, как создателя темы, и того, почему основная масса людей написала там «Мелисара» или, буквально, «Ага, ну вот и ответ: на Мелисару».
Нет, я не понимаю и отказываюсь понимать, с какого момента моя тема про перепись и «кто куда пойдет, расскажите», в которой я упомянула, что ориентировочно буду на Мелисаре, превратилась в тему организатора сообщества, который призывает всех идти поиграть с ним на конкретный сервер. И уж тем более не понимаю, с какой стати надежды на что-либо, чего нигде не было озвучено, дают тебе право обвинять меня в непорядочности и безответственности по отношению к этим людям.
Единственные, с кем мы что-то организовывали (и обсуждали это прямым текстом, согласовывая планы) — это Алгори, Асценд и Даррет. С каждым из них мы с тех пор уже успели переговорить относительно выбора сервера, никто из них пока не собрался идти играть со мной, что немного огорчительно, но зато дает исчерпывающий ответ на твой вопрос о том, воспринимали ли меня эти люди как некоего организатора, ради которого они могли выбрать/не выбрать Мелисару.
Но зачем в своем тексте ты делаешь вид, что не было никаких людей и у тебя не было даже потенциальной возможности найти единомышленников?
Потому что эта дискуссия длится уже очень долго, и мы там уже успели вспомнить 7С и ММОзговедов и упомянуть, что они будут на другом сервере. В чем неясность-то?
Мне непонятен драматизм вплоть до «все, это конец, зря платил за игру, пора удалять клиент».
Ну вообще-то это не единственное изменение, которое обесценивает важные лично мне элементы геймплея. И там было не «зря я платил за эту игру», а скорее «я платил не за эту игру». И вот это действительно так — я собиралась идти в другую игру, не в ту, которой она стремительно становится.
Для создания игры, в том виде как её задумывал Крис, было необходимо 23 миллиона. Все что сверху — неожиданная удача и пойдет на разработку плюшек, планировавшихся к добавлению уже после релиза игры.
Все голосования, которые сейчас проводятся при выборе нового чекпойнта, они просто определяют приоритет при добавлении в игру. И добавлено будет все, независимо от итогов голосования, просто в разное время. И корабли и системы.
Показалось, что при числах 25-30 уже надо бы делать чекпоинты крупнее
Понижение комфортности игры в хайсеках для тех 90% игроков которые только там и играют. Уменьшение подписной базы и доходов разработчиков пропорционально уменьшению комфорта.
Не забываем что ССP это все же коммерческая компания а не блготворительная.
Выход я вижу только один — убрать это сказочный «рог изобилия» из игры. Деньги должны идти из мирных занятий — крафта, земледелия, животноводства и т.д. Хотя это — уже настоящая экономика, которая как я понимаю мало кому нужна.
Слушай, это конечно не красиво, но давай ты сначала сделаешь свою игру, а потом будешь говорить разработчикам других игр что им делать. То что ты предлагаешь не решает проблемы, а превращает АА в «игру мечты Орготы».
Они, массаракш, делают другой продукт к твоим целям и мечтам не имеющим отношения.
«Нужно» и «должны» тут неуместны by default.
Но я не понимаю, почему ты утверждаешь, что у ПвЕ-шеров забрали контент. Я так понял, что для тебя важность была в самом факте получения звезд. А по-моему контент — это то, что за звезды можно получить.
Попробую другую аналогию. Тогда и в вводе арков ничего такого не было. «Вы можете получить арки нафармив и продав на аукционе то что нафармили» Никакого контента не забрали.
Теперь у ПВП шеров появилась доп волюта которая доступна только им и на которую они в своих магазинах могут купить бонусы. С точки зрения ПВЕшника это такое разделение на игроков играющих правильно и получающих плюшки и остальных которые должны спонсирвоать донатеров ПВПшников для их правильной игры.
Их и сейчас уже продают за золото, просто на аукционе. В чем проблема-то?)
В людях. Их могут получить и поставить свои цены только игроки определенного направления.
В тех изменениях которые здесь описаны подобные чертежи должны быть в НПС магазинах. Иначе одна сторона (PVP) получает дополнительное экономическое преимущество.
Но зачем мне доллары, если я все необходимое могу купить за рубли по соответствующему курсу?
Тогда необходим обменник позволяющий купить такие звезды за золото. По плавающему (возможно) но четкому курсу.
Можно получить очки чести вроде участвуя в судах. Вообще в АА есть все способы получить любые вещи без ПвП. Для ПвЕ-игроков они сложнее, но они есть и будут. Немного не понимаю позицию игроков, которые говорят, что для режима ПвЕ все пропало. Способов получить чертежи будет предостаточно и они будут даже для соло-игрока на аукционе.
И вообще-то деньги в реально функционирующем социуме всегда причем! Деньги — это самый главный способ коммуникации в крупном сообществе людей.
Да, на семейном, дружеском, родственном уровне деньги могут играть не первую роль. Но в большом сообществе — все социальные связи так или иначе проходят через деньги.
Именно оттуда. ПВПешеры должны получать деньги с мирных игроков. Тогда и только тогда ПВПешеры будут заинтересованы идти на контакт и строить конструктивные отношения с мирными игроками.
А по твоему — какие еще варианты получения денег/ресурсов есть у ПВПешеров?
Понятно что вся более-менее ценная информация реальных объединений игроков будет хранится вне игры. Поэтому мне непонятно назначение данного типа корабля в PvP.
А вот в PvE будет применяться, причем активно. Возить торговые предложения Бану и Шиан, земных корпораций. Насчет хакинга не знаю. Информации не встречал, хотя он сам собой напрашивается.
Теперь PvE-игроки с точки зрения экономической модели игры стали окончательно неполноценными в сравнении с теми, кто меняет мечи на орала по призыву клан-лидера. У нас нет ниши, в которой мы обладали бы самостоятельной конкурентоспособностью, и нет ничего в наших мирных делах, с чем PvP-шник не справился бы лучше нас.
Я просто не могу предложить людям ничего, что вызвало бы у них желание последовать за мной на какой-то сервер. Поэтому прямые обвинения Атрона не только оскорбительны для меня, но еще и ранят мое самолюбие. «Тот, кто хвалит нас за то, чего мы не имеем...» ©.
Единственные, с кем мы что-то организовывали (и обсуждали это прямым текстом, согласовывая планы) — это Алгори, Асценд и Даррет. С каждым из них мы с тех пор уже успели переговорить относительно выбора сервера, никто из них пока не собрался идти играть со мной, что немного огорчительно, но зато дает исчерпывающий ответ на твой вопрос о том, воспринимали ли меня эти люди как некоего организатора, ради которого они могли выбрать/не выбрать Мелисару.
Потому что эта дискуссия длится уже очень долго, и мы там уже успели вспомнить 7С и ММОзговедов и упомянуть, что они будут на другом сервере. В чем неясность-то?
Все голосования, которые сейчас проводятся при выборе нового чекпойнта, они просто определяют приоритет при добавлении в игру. И добавлено будет все, независимо от итогов голосования, просто в разное время. И корабли и системы.
Например?
Не забываем что ССP это все же коммерческая компания а не блготворительная.
«Не всем нравится что АА превращают в EVE»
Они, массаракш, делают другой продукт к твоим целям и мечтам не имеющим отношения.
«Нужно» и «должны» тут неуместны by default.
Теперь у ПВП шеров появилась доп волюта которая доступна только им и на которую они в своих магазинах могут купить бонусы. С точки зрения ПВЕшника это такое разделение на игроков играющих правильно и получающих плюшки и остальных которые должны спонсирвоать
донатеровПВПшников для их правильной игры.В тех изменениях которые здесь описаны подобные чертежи должны быть в НПС магазинах. Иначе одна сторона (PVP) получает дополнительное экономическое преимущество.
Тогда необходим обменник позволяющий купить такие звезды за золото. По плавающему (возможно) но четкому курсу.
Да, на семейном, дружеском, родственном уровне деньги могут играть не первую роль. Но в большом сообществе — все социальные связи так или иначе проходят через деньги.
А по твоему — какие еще варианты получения денег/ресурсов есть у ПВПешеров?