По поводу последней пустующей локации — вопрос не в удобстве, там ограничение на тип домов. (Только большие особняки и, не помню точно, средние дома. Цена на чертежи соответствующая)
единственное что я вижу — это другие пугала вокруг :). кста, довольно сложно найти свое пугало среди постоянно меняющихся культур на других участках. очень помогают заборчики.
маленький совет: места у моря ценятся, примерно, раза в 2 выше, только тссссс :).
Хотелось бы правда еще опрос, интересно же, что выбирает общественность в первую очередь — красоту или удобство, а может и вовсе ищет золотую середину.
Инициатива нутысамапонялачто. Так что теперь с тебя определенно причитается опрос :) Нет, ну правда, у тебя есть идея — тебе и писать :)
Я все ждала, когда появится заметка о домах и фермах! Хотелось бы правда еще опрос, интересно же, что выбирает общественность в первую очередь — красоту или удобство, а может и вовсе ищет золотую середину.
А какое место вы выбрали в итоге? :)
А моя ферма прямо над тобой, на третьем ярусе у самого края. Торговцы саженцами в двух шагах, вид вниз отличный, на глайдере спускаюсь к самым торговцам Консорциума. =)
Вооот! Огромное спасибо!!! Именно эту информацию я и искал. Т.к. везде советуют располагать фермерский дом и бунгало как можно ближе. При этом, вопрос о возможных локациях данного расположения, тщательно обходят стороной. Даже в гайдах, на скринах вырезают карты этих мест. Kazzira , по возможности, давай кооперироваться в игре, тем более, я определился, что буду играть за Барда. ;)
В целом там как-то вот так)
Правда, это не относится к именам… Но у меня стойкое ощущение, что люди, носящие итало-испанские имена, просто не выживут без солнышка;)
А вот писать такие тексты и жить так в игре, чтобы вдохновить подобных себе — цель во всех смыслах более чем достойная.
Посмотрим, многих ли удастся вдохновить.
Это будет тот самый квест, который нельзя выполнить упорством или многократным повторением действий; нужен другой ключ, но главное — нужен замОк.
В Двух Коронах, особенно ближе к Крепости, была бы очень уместна. Там целый парад итало-испанских имен :) Впрочем, мы еще не добирались до Низин, кто знает, что там :)
Это прекрасный текст и замечательный настрой, полностью отражающий то, из-за чего я ждал этот проект. И, что важно, Archeage действительно способен дать все это в ответ. Безусловно, всегда найдутся организмы, которые будут рассказывать, что эта игра для того-то или для этого. Но такие слова (и действия) будут просто свидетельствовать об уровне развития таких организмов. Вступать в контакт с ними и что-то доказывать совершенно бесполезно. А вот писать такие тексты и жить так в игре, чтобы вдохновить подобных себе — цель во всех смыслах более чем достойная.
Вообще-то я изначально собиралась поставить ее «закрывающим эпиграфом», но слишком уж длинной вышла изначальная простыня.
Но у Лоры Провансаль это не единственная композиция на заданную тему ^_^
маленький совет: места у моря ценятся, примерно, раза в 2 выше, только тссссс :).
А какое место вы выбрали в итоге? :)
Kazzira , по возможности, давай кооперироваться в игре, тем более, я определился, что буду играть за Барда. ;)
Правда, это не относится к именам… Но у меня стойкое ощущение, что люди, носящие итало-испанские имена, просто не выживут без солнышка;)
Это будет тот самый квест, который нельзя выполнить упорством или многократным повторением действий; нужен другой ключ, но главное — нужен замОк.
Заболоченные низины, Марш-Энд =)
Но у Лоры Провансаль это не единственная композиция на заданную тему ^_^