Нет конечно, это нормальная практика для многих ММО. В ГВ2 было также. Разводом это было бы, если бы они продавали ранний доступ за 1000 и без премиума.
Вот это уже реально сложно. И WoD и PathFinder и EQN и StarSitizen. Про остальные либо мало слышал, либо просто не интересует, но эти 4 тайтла хочется посмотреть.
У тебя настройки прорисовки объектов случайно не на минимуме? Если нет, сдается мне дело в лагах, а не отрисовке. Потому что даже на моей машинке такого не было, да. Но если ты считаешь, что меня не настигали пираты в море, то глубоко ошибаешься. Если загнать ползунок отрисовки объектов в максимум, то видимости вполне хватает, для всего остального есть Мастеркард подзорная труба.
Так же вопрос, который будет волновать любого -не-москвича-
Известно, что есть классы персонажей, которые ОЧЕНЬ зависят от пинга. И так внезапно совпало, что эти класс — одни из самых важных в игре — дамагеры маги и лучники. А страна у нас большая, и пинг 30 не везде можно обеспечить просто физически. Т.е. для всей моей гильдии выпадает из геймплея два вида билдов, это всё лучники и все маги которые используют энергетические клинки.
Корейцы вообще в курсе что пинги бывают больше 10-20 или у них с сетевыми технологиями такие же проблемы как с географией («давайте встретимся в Хабаровске, это близко к Москве?»)?
Что вы сами думаете по этому поводу?
Ты просто не бывал в боевых ситуациях когда за 15 метров пропадает два грузовых судна, просто берут и растворяются в воздухе когда ты находишься на 15 метров ОТ судна в торону и 100 ВВЕРХ и сидишь в засаде.
Тут видимо вопрос восприятия. Понимаешь, Гму, боевка в АА мне показалась отвратительной. Графика даже на высоких настройках на моем компе выдается вполне посредственная. Квесты по сравнению с ГВ2 убоги донельзя. Первые несколько часов я был дико разочарован и чуть ли не было желания бросить игру. Но будучи пользователем ммозга и читавшим статьи по АА здесь, я понимал, что суть в АА вовсе не в этом, что квесты — ознакомление с игрой. И я терпел. И не зря))) Настоящая игра для меня началась, когда я поставил пугало, а затем вышел в море на тримаране.
Если говорить кратко: я не думаю, что АА есть чем порадовать человека, который ищет в ммо графику, интересные квесты и качественную боевку. Хотя довольно много людей на ммозге, кому боевка понравилась, но мне после ГВ2 она кажется сильно деревянной =))) А ПвП сейчас вообще реализовано на уровне «кто первый атаковал, тот и победитель».
Мне показалось, что завышены цены на дом с соломенной крышей за 85 звезд и большой каменный дом за 2000 звезд. Повышение же цены на маленький дом до 25 считаю правильным. =)
Для этих целей есть подзорная труба, а делать отрисовку дальше ни в коем случае не надо. Во-первых учитывай пожалуйста обладателей слабый компьютеров, которые не потянут высокую дальность. Во-вторых не забывай, что пираты тоже начнут тебя видеть издалека, так что разницы по сути никакой не будет. С дальностью прорисовки ников тоже все отлично, я бы вообще ее убрал. А сигнализация «вооооооон там в 5км бежит кто-то с ником над головой» только испортит игру.
Хорошо что вы появились) Есть такой вопрос: можно ли увеличить дальность обзора хотя бы на море? Дальность прорисовки ников. Видишь персонажа бегущего к тебе и его принадлежность к «расе» можешь определить только на 30 метрах когда возможно убегать уже поздно.
Я имею в виду есть ли технические средства сделать отрисовку кораблей на б0льшем расстоянии?
Мастеркардподзорная труба.Известно, что есть классы персонажей, которые ОЧЕНЬ зависят от пинга. И так внезапно совпало, что эти класс — одни из самых важных в игре — дамагеры маги и лучники. А страна у нас большая, и пинг 30 не везде можно обеспечить просто физически. Т.е. для всей моей гильдии выпадает из геймплея два вида билдов, это всё лучники и все маги которые используют энергетические клинки.
Корейцы вообще в курсе что пинги бывают больше 10-20 или у них с сетевыми технологиями такие же проблемы как с географией («давайте встретимся в Хабаровске, это близко к Москве?»)?
Что вы сами думаете по этому поводу?
Если говорить кратко: я не думаю, что АА есть чем порадовать человека, который ищет в ммо графику, интересные квесты и качественную боевку. Хотя довольно много людей на ммозге, кому боевка понравилась, но мне после ГВ2 она кажется сильно деревянной =))) А ПвП сейчас вообще реализовано на уровне «кто первый атаковал, тот и победитель».
Похоже потребуется небольшая инструкция по размещению статей ;)
Я имею в виду есть ли технические средства сделать отрисовку кораблей на б0льшем расстоянии?