Читайте также

229 комментариев

Я оплатил счет, но никак не пойму, где найти ключ? На почте пусто…
  • Kaizer
  • 0
  • v
В профиле на сайте.
Позвольте поинтересоваться, вы сами непосредственно видели там код для ЗБТ? Если нет, попрошу воздержаться от ответа.

А если проще, нету там ничего.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 17:12:53 пользователем Kaizer
Сам видел и активировал, могу скрин выложить если скажех как вставлять сюда, брал через qivi.
Скрин не обязательно, просто скажите, где конкретно это находится.
В Профиле на оф сайте под аватаркой рисунок ключа у меня так. После покупки там было написано ключ находится в профиле и ссылка на профиль.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 17:27:32 пользователем waskon
Благодарю за помощь. Видимо у меня произошел какой-то сбой из-за того, что сайт постоянно падает, так что первый платеж просто не прошел.
Главное, чтобы корейскую систему установили)
Поясни, если не сложно. :)
  • Atron
  • 0
  • v
Сейчас збт проходит на клиенте с арочной системы (цены, количество ор и тп).

Обещали на ОБТ сменить клиент
А, понял. Спасибо.
  • Atron
  • 0
  • v
Я читала ваши статьи, но все же хочу задать пару вопросов.
Разница с кол-вом ОР понятна (3000 на ЗБТ, 5000 в Корее).
А какая разница с ценами? На Корее респеки/саженцы/деньги за квесты и прочее дешевле или дороже? Чаще ли там падают камни телепорта?
  • unati
  • 0
  • v
чаще падают камни телепорта. 3 камня и 1 акхиум (корея) против 5 камня и 3 акхиума (ру)

Цены по ОР на крафт меньше в Корее.
Кажется, тут есть недопонимание. Есть какие-то хвосты от арочной системы сейчас в клиенте, но в целом большинство балансовых правок ( aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=13965 ) разработчиками считаются актуальными для обеих систем. Если что-то с ними не так — самое время это высказать. Из того, что уже сейчас ясно, что потребует исправлений — это проблемы с ценой сброса умений/смены веток и с камнями тп.
Хорошо что вы появились) Есть такой вопрос: можно ли увеличить дальность обзора хотя бы на море? Дальность прорисовки ников. Видишь персонажа бегущего к тебе и его принадлежность к «расе» можешь определить только на 30 метрах когда возможно убегать уже поздно.
Я имею в виду есть ли технические средства сделать отрисовку кораблей на б0льшем расстоянии?
Комментарий отредактирован 2013-12-28 08:04:36 пользователем MriN
  • MriN
  • +1
  • v
Для этих целей есть подзорная труба, а делать отрисовку дальше ни в коем случае не надо. Во-первых учитывай пожалуйста обладателей слабый компьютеров, которые не потянут высокую дальность. Во-вторых не забывай, что пираты тоже начнут тебя видеть издалека, так что разницы по сути никакой не будет. С дальностью прорисовки ников тоже все отлично, я бы вообще ее убрал. А сигнализация «вооооооон там в 5км бежит кто-то с ником над головой» только испортит игру.
Ты просто не бывал в боевых ситуациях когда за 15 метров пропадает два грузовых судна, просто берут и растворяются в воздухе когда ты находишься на 15 метров ОТ судна в торону и 100 ВВЕРХ и сидишь в засаде.
  • MriN
  • +1
  • v
У тебя настройки прорисовки объектов случайно не на минимуме? Если нет, сдается мне дело в лагах, а не отрисовке. Потому что даже на моей машинке такого не было, да. Но если ты считаешь, что меня не настигали пираты в море, то глубоко ошибаешься. Если загнать ползунок отрисовки объектов в максимум, то видимости вполне хватает, для всего остального есть Мастеркард подзорная труба.
Я играю на максималках кроме теней и отражений в воде
  • MriN
  • 0
  • v
На 240 ты уже не увидишь его.
А теперь представь боевую ситуацию. Ты везешь паки. Где-то вне видимости твоей подзорной трубы стоит жемчужина и палит тебя радаром. На пути твоего подхода к сдаче паков в воде сидит пачка персонажей и по сигналу вызывает тримаран.
Потом ты ВНЕЗАПНО обнаруживаешь летящий тебе в лицо отряд десанта и сливаешься теряя груз.
Я сейчас не буду говорить про поездки с паками в составе пачки охраны, понятно что в идеале так надо делать. Но с точки зрения отрисовки кораблей игра полна маразма.

  • MriN
  • 0
  • v
И причем тут отрисовка? Тогда уж убирать возможность вызова кораблей из ниоткуда.
Ты меня не поймешь пока не повоюешь. Я заканчиваю это.
  • MriN
  • -1
  • v
Да, сам испытывал такую проблему. Обсудим с разработчиком, и правда актуально на море.
Да и на суше тоже бы не мешало пересмотреть дальность. На Корее куда дальше все было видно.
У меня с дальностью все аналогично Корее — и на суше, и на море. Точно настройки те же?

Про видимость на море — меня и в корейской версии это напрягало.
Комментарий отредактирован 2014-01-03 10:56:30 пользователем teymurazov
Не знаю как на море но на суше достаточно маленькая дальность прорисовки, особенно никнеймы достаточно близко появляются от героя.
особенно никнеймы достаточно близко появляются от героя
И слава богу. Привыкли, блин, что враги с мигалкой над башкой в виде ника бегают и видно их уже на горизонте. По-хорошему появление ников надо бы было вообще убрать, чтобы они появлялись только по клику на персонажа. Привыкайте видеть за счет глаз, а не за счет интерфейса.
Не, это тогда глаза надо напрягать сильно. По клику тоже не удобно, это все тогда становится подозреваемыми и ты всегда на стороже.
это все тогда становится подозреваемыми и ты всегда на стороже.
А вы, извините, как еще хотели передвигаться по ПвП-зоне? На расслабоне? Нет, не получится. Если вы пришли на опасную территорию, будьте добры быть готовым ко всему и всматриваться в каждую веточку на предмет угрозы.

И вы, похоже, забываете, что не только вы будете видеть издалека, но и вас будут видеть. И когда вы будете проезжать на ослике с паком, вам доставит колоссальное «удовольствие» зрелище несущейся на вас кавалерии гопников на горизонте. И увидите вы их или не увидите — вам это уже не поможет, совсем.
Вообще, большую часть времени, на суше дальность отрисовки персонажей нормальная. Но 2 дня назад столкнулся с проблемой: было очень много народу на небольшой территории, так я лично наблюдал, как мимо меня бежит красный кружок(появляющийся при выделении врага) с ником над ним, но самой модельки персонажа не было. Хорошо, что я был в инвизе, иначе бы умер, даже не поняв, что меня убило. Такие вещи надо действительно фиксить)))
В настройках можно увеличить лимит одновременно отображаемых персонажей.
Он на максимуме у меня))
настройки были такие же ибо конфиг с корейского клиента брался.
Мне показалось, что завышены цены на дом с соломенной крышей за 85 звезд и большой каменный дом за 2000 звезд. Повышение же цены на маленький дом до 25 считаю правильным. =)
Мы очень небольшой семьёй уже строим ферму с соломенной. Для организованного клана цены вполне норм.
  • MriN
  • 0
  • v
Для большой гильдии и за 2к монет не проблема дом поставить, это не показатель. Исходя из размера, ферма — явно не гильдейское здание.
По-твоему каким требованиям должно отвечать гильдейское здание?
Я исхожу не из размера\этажности, а из практического применения. Станки можно поставить? Посадить что-то дополнительно? Ферма отвечает требованиям. Тем более я не говорю про гильдию, я же сказал «семья».
  • MriN
  • 0
  • v
Я бы оставил как есть. Все-таки фермерский домик дает прирост к владениям.
Так же вопрос, который будет волновать любого -не-москвича-
Известно, что есть классы персонажей, которые ОЧЕНЬ зависят от пинга. И так внезапно совпало, что эти класс — одни из самых важных в игре — дамагеры маги и лучники. А страна у нас большая, и пинг 30 не везде можно обеспечить просто физически. Т.е. для всей моей гильдии выпадает из геймплея два вида билдов, это всё лучники и все маги которые используют энергетические клинки.
Корейцы вообще в курсе что пинги бывают больше 10-20 или у них с сетевыми технологиями такие же проблемы как с географией («давайте встретимся в Хабаровске, это близко к Москве?»)?
Что вы сами думаете по этому поводу?
  • MriN
  • 0
  • v
Да, проблема действительно есть. С подготовкой издания у нас, в Европе и в Китае актуальность только возрастает. Пока у разработчиков четкого плана действий нет, но можно ожидать, что баланс умений постепенно будет меняться от пингозависимых к пингонезависимым.
Это хорошо, что издатель это понимает. Надеюсь балансные правки рано или поздно будут ибо корейцы всегда делают игры в первую очередь для собственного рынка, а там у них со связью всё отлично и расстояния очень маленькие.
Я в 2010 играл на китайском обт и релиза Aion (который менее пингозависим, но на схожем движке CryEngine2 если не ошибаюсь) и китайцы запускали серверы в разных часовых поясах (по факту он у них один, но разделение было именно по регионам и пинг отличался). Конечно на это ещё влияло количество играющих людей, но и на задержку они думаю тоже смотрели не в последнюю очередь. В общем надеюсь вы как локализатор тоже приложите руку к убеждению разработчика взглянуть на эту проблему с нашей точки зрения.
И ещё вопрос: если не секрет, ведется какая-то статистика по доле игроков из центрального округа и всех остальных? Интересно было бы увидеть насколько много нас таких по сравнению с остальными)
  • MriN
  • +1
  • v
Статистика такая есть. Точные цифры озвучить не могу, но Москва и Санкт-Петербург в сумме дают почти 50%.
Это значит что остальные составляют ощутимую долю и к ним тоже стоит прислушиваться. Мне это и важно. Т.е. нам не скажут «вы в мухосрансках 5% от аудитории составляете и нам ваше мнение по барабану».
Мне некоторые личности иногда пытаются доказать что за мкадом жизни нет и в онлайн игры играет один центральный регион.
  • MriN
  • +1
  • v
Обычно с регионами проблема есть из-за трасс магистральных провайдеров. То, что ДЦ будет в Сибири не всегда означает, что трассы к нему пойдут не через Москву :(
Поверьте, я знаю что такое проблемы с трассировкой. У меня при месте жительства г.Владивосток, трацерт в Корею идет через Лондон или Амстердам, минимум — через Москву. Мы все играли через японские\гонконгские\тайваньские прокси к которым по каким-то причинам был доступ на уровне 35мс. Правда лично у меня японские прокси были доступны с такой задержкой не всегда.
Люди играющие в Battlefield 3\4 у нас играют не на официальных серверах голдентелекома\билайна\каконтамназывается сейчас, а на Японии. Зачем играть с пингом 80 на ру сервере если можно играть с пингом 30-40 на Япии.
  • MriN
  • 0
  • v
Кстати интересно, кто нибудь из издателей пытался делать доступ к серверам через разные прокси вшитые в клиент? Потому что у нас иногда даже бывает что питер-питер идет через амстердам.
К кому обращаться по вопросам перевода, редактуры переводов и смысловых ошибок при передаче лора?
Можно писать в раздел «Задания» ЗБТ на оффоруме, но у меня такое впечатление, что все пишется в пустоту. Ни реакций, ни фиксов. Даже хз зачем я это все там пишу.
  • unati
  • 0
  • v
Ну вот и мне кажется, что все это крайне непродуктивная схема общения с. Наверняка у команды есть литред, но, возможно, ему банально не хватает опыта.
Там много треша в темах про багофиксы (особенно «у меня не заходит!!!11») но есть и дельные сообщения (и не только мои :D). Можно же было как-то отреагировать. Не только я начинаю разочаровываться, другие активные репортщики тоже начинают высказывать сомнения. 9 дней прошло со старта ЗБТ, пора бы уже и начать работать с коммьюнити.
  • unati
  • 0
  • v
Багрепорты через форум по-моему всегда были непродуктивны)))
А что поделать? Мейл.ру не указали другого способа.
  • unati
  • 0
  • v
Писать и еще раз писать… Майл ничего не делает, все билды собирают корейцы, об этом говорят с января.
Только в специальную тему.
На предыдущих проектах мы пробовали разные варианты — и багтрекеры в том числе. На форуме получается эффективнее.

Во время ЗБТ мы не будем ставить обновления, все фиксы можно будет увидеть уже на ОБТ.
Выходит, что билет на ЗБТ стоит 200 рублей?
Отсюда вопрос: как долго мейлру готовы продержать статус закрытой беты у игры?
Комментарий отредактирован 2013-12-27 17:26:43 пользователем hitzu
  • hitzu
  • 0
  • v
Не понимаю, из чего выходит 200 рублей. :) Доступ к ЗБТ — просто одна из плюшек среди прочих. Там и краски для собственного логотипа есть, и памятные монеты.
  • Atron
  • 0
  • v
Также в набор входит оплата премиум-подписки на 40 дней. Напомним, что стоимость исключительно премиум-подписки на 30 дней составит 300 рублей.
Путём нехитрых подсчётов устанавливаем, что на премиум подписку уходит 400 рублей из 600.
Ну и ты сам написал, что
Ключевой особенностью этого предложения стала опция «Ранний доступ в игру»
  • hitzu
  • 0
  • v
И как это все связано с доступом к ЗБТ? К тому же ты снова не учел массу других фишек в пакете.
  • Atron
  • 0
  • v
Мне сложно оценить их стоимость без магазина.
  • hitzu
  • 0
  • v
Но то, что речь идет о раннем доступе к ОБТ, а не ЗБТ, ты понимаешь, да? :)
  • Atron
  • 0
  • v
Всё равно ощущение, что это вымогательство. Я, кстати, помню как ты усмехался над ровно такой же продажей билетов в Лэндмарк.
  • hitzu
  • 0
  • v
Так и есть, но у компании mail.ru есть обязательства перед акционерами и отложенный запуск плохо сказался на плане. План необходимо выполнять, в ход идут маленькие хитрости. Капитализм, однако ж.
Капитализм, однако ж.

Капитализм никогда не может быть оправданием нечестных сделок. Здесь сделка честная — выгоду получают обе стороны. В чем манипулирование? С тем же успехом манипулированием можно назвать премиум или подписку, по-моему.
  • Atron
  • +2
  • v
Как вижу по официальному форуму, многие игроки возмущены тем, что им необходимо заплатить, чтобы «идти в ногу». Хотя согласен, сделка честная.
Я вот не совсем понимаю, при чем тут идти в ногу, разве после ЗБТ не будет вайпа?
Будет. Но причем тут ранний доступ?)
Так это, разве «ранний доступ» это не доступ на ЗБТ? Ну пойдет туда народ, поковыряет, а в чем преимущество то?
Это ранний доступ к ОБТ. Плюс отдельным бонусом идет ключик к ЗБТ.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:01:25 пользователем Kaizer
Я вот не совсем понимаю, при чем тут идти в ногу, разве после ЗБТ не будет вайпа?

Ранний доступ к ОБТ, после которого уже вайпа не будет. Ребят, читайте внимательнее, пожалуйста.
  • Atron
  • 0
  • v
аааа, теперь понял, извиняюсь )
Я издевался над продажей доступа в бесплатную игру, прости, где нет никакого премиума. По цене, на минуточку, от $20 до $100. Ты серьезно можешь провести здесь параллели?
  • Atron
  • 0
  • v
Ты серьезно можешь провести здесь параллели?
Абсолютно.
  • hitzu
  • 0
  • v
Всё равно ощущение, что это вымогательство. Я, кстати, помню как ты усмехался над ровно такой же продажей билетов в Лэндмарк.
А в Лэндмарке будет премиум?)))
Откуда я знаю. Он вполне может быть завуалирован, а может и не быть, но об этом ничего не говорили вообще. Объявили о ф2п, но сейчас под этим термином столько всего подразумевают, что это мало о чём говорит.
  • hitzu
  • 0
  • v
«Ранний доступ в игру» это ранний доступ к ОБТ. 400 рублей премиум-подписка. С таким же успехом можно сказать, что ранний доступ к ОБТ стоит 200 рублей, а остальное — приятный довесок. Для многих мотивация к покупке будет выглядеть таким образом. Такое приобретение обязательно для членов амбициозных кланов, иначе о доминировании не может идти речи, при пропущенном-то старте.
Тоесть вы считаете, что это нормально, платить за плюшки, с доступом на ЗБТ?
За доступ на ЗБТ вы не платите, вы платите за ранний доступ на ОБТ. Ключ на ЗБТ идет бонусом.
Тоесть вы не считаете такую форму продажи, разводом и мошенничеством?
Нет конечно, это нормальная практика для многих ММО. В ГВ2 было также. Разводом это было бы, если бы они продавали ранний доступ за 1000 и без премиума.
Лишние игроки на ЗБТ не помешают, а даже помогают правильно (надеюсь) оценить загруженность серверов.
Учитывая что тебе дают ещё 3 монеты, которые очень полезны, то даже меньше. По сути для всех серьёзных гильдий мастхев, так как даёт ранний доступ в игру.
По сути для всех серьёзных гильдий мастхев, так как даёт ранний доступ в игру.
Разве это не называется манипулированием?
  • hitzu
  • 0
  • v
Я думаю это отчасти сделано для разгрузки стартовых локаций. Уже на ЗБТ там не продохнуть в минуты открытия сервера.
Я вот не понимаю, hitzu. То мы все кричим о том, что дайте нам подписку, а теперь, получив стартовый пакет по цене $20 с доступом к игре на 40 дней и кучей подарков, говорим, что нами манипулируют?
  • Atron
  • +3
  • v
Этот комментарий немножко о другом. Раз эта «опция» является маст хэв для топ гильдий, которые сейчас в большинстве и активно осваивают контент, то разве можно тогда называть это «бонусом»?
  • hitzu
  • 0
  • v
«Маст хэв» — это субъективное определение. Ну, серьезно, чего будут стоить наши претензии, если мы по каждому поводу будем кричать караул? Нормальное предложение. Выгода для mail.ru очевидна, для купивших пакет — тоже.
  • Atron
  • +1
  • v
Выгода для mail.ru очевидна, для купивших пакет — тоже.
Ты издеваешься? Они ж сами создают условия, при которых это будет «выгодно» игрокам.
«Маст хэв» — это субъективное определение.
Монеты нужны для топ гильдий или нет? Могут они быть решающим фактором для победы или не могут?
  • hitzu
  • 0
  • v
Ты издеваешься? Они ж сами создают условия, при которых это будет «выгодно» игрокам.

Еще раз — какие условия? Ранний доступ в игру доступен всем желающим. Пакет ты видишь, содержание его тоже. Все, кто находит это предложение интересным, вполне способны его оплатить, учитывая дальнейшую стоимость премиума.
  • Atron
  • 0
  • v
Выходит де факто, что игра на какое-то время стала б2п.
  • hitzu
  • 0
  • v
Выходит, де-факто, я, и не только я, писали о том, что это фримиум, а не фритуплей, уже примерно полгода.
  • Atron
  • +1
  • v
Б2п+фримиум?
  • hitzu
  • 0
  • v
б2п включает в себя фримиум в данном случае. Причем продленный.
Б2п+фримиум?

Мне кажется, ты запутался в определениях.

b2p предполагает только одну денежную транзакцию за игру. Freemium предполагает ограниченные возможности в минимальном бесплатном пакете. Например — более поздний старт.
  • Atron
  • +1
  • v
b2p предполагает только одну денежную транзакцию за игру.
Он предполагает хотя бы одну транзакцию. Тот же ВоВ — б2п+п2п, где коробка со временем дешевеет.
  • hitzu
  • -1
  • v
Тот же ВоВ — б2п+п2п

По-моему, это ты только что изобрел, прости. WoW p2p (извращенный, да), потому что приобретя коробки, но не оплатив игровое время, ты не можешь попасть в игру. Итого — одна транзакция только за коробки тебе ничего не дает.
  • Atron
  • 0
  • v
потому что приобретя коробки
ты получаешь 30 дней игры.
  • hitzu
  • 0
  • v
ты получаешь 30 дней игры
За каждую коробку? Ага?
  • Atron
  • 0
  • v
Ну раньше за каждую. Теперь только за последнюю. Это что-то меняет? Купить коробки в любом случае придётся.
  • hitzu
  • 0
  • v
Ну раньше за каждую. Теперь только за последнюю. Это что-то меняет?

Это меняет все принципиально. Я покупал сыну коробки еще во времена БК, и там уже не было 30 дней к каждой коробке. Итак, я получаю 30 дней бонусом, но никак не за каждую коробку. Это принципиально. Оплачивая коробки в вове, я оплачиваю какую-то неведанную хрень, просто потому что меня ставят в такие условия, и ничего справедливого в этой сделке нет. Потому что в итоге я все равно ежедневно оплачиваю игровой сервис.
  • Atron
  • +1
  • v
Почему же, триал же есть до 20 уровня. Во времена БК на неделю, кажется, а теперь — перманетно. «Пощупать» можно != «неведанная хрень»
  • Aita
  • 0
  • v
«Пощупать» можно != «неведанная хрень»

Дело не в этом. Скажите, что я оплачиваю, покупая коробку, если я все равно должен платить за игровое время?
  • Atron
  • 0
  • v
конкретно в вове — контент и максимальный доступный уровень. Но общие впечатления от геймплея можно получить бесплатно, не потеряв при этом части игровых возможностей. А в АА получается, что нельзя. Плохо.
  • Aita
  • 0
  • v
Я не о справедливости оплаты ВоВа говорю, не уводи разговор в другую степь. Но есть факт, что за ключ (доступ) к игре, что к ВоВ, что (временно) к АА нужно заплатить, притом больше, чем месячный платёж, который входит в эту стоимость.
  • hitzu
  • 0
  • v
Но есть факт, что за ключ (доступ) к игре, что к ВоВ, что (временно) к АА нужно заплатить, притом больше, чем месячный платёж, который входит в эту стоимость.

И за EVE первый платеж больше, чем последующие. Но в случае AA я получаю ранний доступ, монеты, краски, плащ. Понимаешь, я не выгораживаю mail.ru, когда они того заслуживали, мы стреляли всеми бортами, никто так не стрелял. Но сейчас начинать их в чем-то упрекать будет явным перебором. Не вижу ни одной причины.
  • Atron
  • +1
  • v
И за EVE первый платеж больше, чем последующие.
Кстати за этот платеж ты получаешь еще и 21 день триала, так что даже получается что первый платеж дешевле.
Но в случае AA я получаю ранний доступ, монеты, краски, плащ.
Это можно будет купить в магазине потом? Или достаётся в игре?
Понимаешь, я не выгораживаю mail.ru, когда они того заслуживали, мы стреляли всеми бортами, никто так не стрелял.
Ты теперь будешь все их действия сравнивать с той историей? То есть если сначала кто-то подожгёт детский сад (мы его пожурим, он сознается и раскается) а потом будет воровать у дам сумочки на улице, то мы его ругать за кражи не можем, ведь он стал гораздо лучше, чем был. Такая логика? :)
  • hitzu
  • 0
  • v
Ты теперь будешь все их действия сравнивать с той историей? То есть если сначала кто-то подожгёт детский сад (мы его пожурим, он сознается и раскается) а потом будет воровать у дам сумочки на улице, то мы его ругать за кражи не можем, ведь он стал гораздо лучше, чем был. Такая логика? :)

Я даже отвечать на это не буду. Ты написал сейчас полную ерунду. Надеюсь, что просто сгоряча.
  • Atron
  • +1
  • v
Он предполагает хотя бы одну транзакцию. Тот же ВоВ — б2п+п2п, где коробка со временем дешевеет.
B2P предполагает отсутствие платы за подписку. Купил коробку — и играй хоть годами ничего больше не платя. Т.е. транзакция, всё же одна. Но на самом деле, кроме GW/GW2 я не знаю ни одной MMO-игры распространяемой по этой схеме.
Я могу с тем же успехом заявить, что п2п подразумевает равную оплату за единицу времени.
  • hitzu
  • 0
  • v
Я могу с тем же успехом заявить, что п2п подразумевает равную оплату за единицу времени.
P2P, вообще говоря, предполагает что вы платите только за подписку. Т.е. чтобы играть — надо постоянно платить. Но ничего сверх того. По такой схеме изначально распространились, например, EVE и LA2: клиент этих игр раздавался бесплатно.

То что делал WoW и многие его клоны — коробка за деньги + подписка, это все же «не чистое» P2P, в моём понимании.
То что делал WoW и многие его клоны — коробка за деньги + подписка, это все же «не чистое» P2P, в моём понимании.
Поэтому я и поставил знак "+".
  • hitzu
  • 0
  • v
Подписку, но не платный доступ на ЗБТ, под предлогом будущих ништяков, это очень просто называется, развод.
я думаю, что от майла тут мало что зависит, так как все билды собирают и делают корейцы, о хотфиксах я думаю тоже можно не мечтать.
У меня такой отвлеченный вопрос: только у меня сайт игры постоянно валяется?
  • Kaizer
  • 0
  • v
Похоже, только у тебя.
  • Atron
  • 0
  • v
Спасибо, надо думать, что с этим делать…
нет, не только у тебя :)
у меня тоже иногда валяется
  • Aita
  • 0
  • v
У Mail.Ru по ходу есть практика банить по IP. У меня динамика, один IP из нашей сети был забанен. Я на нем сидел, пока принудительно у себя не поменял IP. До смены не заходило, после — зашло
В связи с оплатой раннего доступа, у меня появился лишний ключ, так что вопрос: есть кто-нибудь из «своих», кто остался без ключа, но есть желание поиграть? Под своими я имею в виду активных пользователей ммозга)
  • Kaizer
  • +1
  • v
не «свой» и не активный, писать буду вряд ли, но желание поглядеть на игру есть. Если вдруг не будет более достойных кандидатов, прошу поделится ключиком :)
  • Aita
  • 0
  • v
Кайзер, я была бы очень признательна за ключик) Хотя тоже не совсем подхожу под твои критерии) Не думала сперва начинать играть, но посмотрела, почитала рассказы мозговедовцев и зацепило. Глянуть очень хочется.
Комментарий отредактирован 2013-12-28 03:57:21 пользователем LuckyDead
Привет Кайзер, если уже не отдал кому та ключ, то можешь мне подарить :)
Я бы с удовольствием провел часть своих каникул за ArcheAge — хочется сильно отвлекнутся в какую ни будь мморпг игру, в какой ни будь игровой мир, что бы отдохнуть от всяких забот… :P
  • Arkan
  • 0
  • v
Я даже специально зарегистрировался что бы написать это :)))
  • Arkan
  • 0
  • v
Вроде чуть-чуть свой и чуть-чуть активный, остался без ключа, но желания поиграть нету, НЕ присылай мне ключ!

П.С. извините, не удержался. ))
Комментарий отредактирован 2013-12-29 15:10:34 пользователем Kitsune
Акция верная, что бы ни писали. Барыги с ключами сильно активизировались, где они их взяли — кто знает. Теперь те, кто хочет провести освободившееся к праздникам время в игре, получают такую возможность нормальным образом =) И Mail.ru не станут больше обвинять в торговле ключами «налево».
  • alias
  • +2
  • v
Полностью согласен. Плюс это оценка потенциального количества желающих играть.
В игре, в которой можно не успеть занять территорию, ранний доступ это плохо.
  • Molena
  • +3
  • v
В EVE, чтобы начать играть после триала с кучей ограничений, надо заплатить $20. Здесь, чтобы начать играть, можно заплатить от $10 до $20, в зависимости от своих планов в игре. Точно так же, в зависимости от своих планов в игре, можно оплачивать премиум, который, опять же, завязан прежде всего на очки работы, или не оплачивать его. Итак, для человека, который хочет играть на полную катушку, используя все возможности игры, нужно оплатить стартовый пакет в $20 и продолжать платить $10 в месяц по истечении 40 дней после официального старта проекта. В чем ты тут видишь «плохое»?
  • Atron
  • 0
  • v
Ну тут конечно да, цена не такая высокая, и думаю оно будет того стоить. По крайней мере это не вызывает такого возмущения, как 300 рублей за право прокачать пету еще 5 уровней в NWO.
Плохое — соло игроки не займут места. Гильдиям придется покупать ранний доступ, чтобы отвоевать место под солнцем.
За 6 долларов? Не уверен, что это плохо после расценок СОЕ =)))
По официальной информации:
Что такое «ранний доступ в игру»?
За несколько дней до старта ОБТ начнется период раннего доступа, на который смогут попасть только купившие данный набор. Точное расписание ОБТ будет объявлено позднее.
То есть, это ранний доступ на открытый бета тест. По сути, он не даёт ничего важного. Думаю, это просто один из инструментов разгрузки сервера авторизации при старте ОБТ. А главное событие — релиз — по-прежнему полностью окутано тайной =)
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:02:44 пользователем alias
  • alias
  • 0
  • v
По сути, он не даёт ничего важного
Возможность занять интересующую территорию.
На ОБТ! Если я правильно понимаю, будет полный вайп, потом релиз. И какой же тогда смысл в этом? =)

Порылся в поиске, это не так. Вайп ОБТ не планируют >_<
Сам спросил, сам ответил. Это можно стереть xD
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:16:47 пользователем alias
  • alias
  • 0
  • v
Да. Вайп будет только после ЗБТ. Точно так же было и на корее. Странно, что нашим предзаказчикам не дают глайдеры в виде птички. Я бы хотел такой.
Когда мы стартовали на корее там уже бегали 40-50 лвлы ;)
  • MriN
  • 0
  • v
В игре, где происходит захват/аренда территорий, это очень большое преимущество. Пропрыгав с два часа по локациям в поисках места, где бы поставить пугало, я это поняла с ужасающей ясностью.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:03:50 пользователем unati
  • unati
  • 0
  • v
Он дает возможность застолбить места под огороды и дома.
  • Atron
  • +2
  • v
выходит, все, кто не купил — автоматически лишаются лучших площадей под дома и вынуждены будут ютится на задворках?
  • Aita
  • 0
  • v
Да. А если бы была подписка, все, кто не оплатил бы стартовый пакет, вообще не могли бы в игру зайти. И тут очень много людей выступало за подписку. Так в чем проблема?
  • Atron
  • +1
  • v
Насколько я понимаю без премиума вам дом все равно не построить, ибо налоги. Так что вы переплачиваете каких-то 200 рублей, при этом получаете еще и плюшек и донат-магазина.
тут дело не в сумме, дело в том, что мне интересна игра, но не настолько, чтобы платить за нее не «пощупав». С другой стороны — а вдруг она на ОБТ все-таки «зацепит»? Выходит, таким как я приходится делать выбор уже сейчас, основываясь на данных, полученных с блогов/роликов/форумов, а это уже не есть гуд.
  • Aita
  • 0
  • v
Ну неужели в АА все так плохо с территориями, что все будет занято уже в первые часы? В таком случае это уже проблема механики, а не мейлов.
Люди рассказывают, что на корейских серверах и сейчас можно спокойно найти территории. Но выбирать придется из того, что есть, да.
  • Atron
  • 0
  • v
На не первых серверах, найти места в ПВЕ локации — без проблем. А вот как раз таки на первых, разве что в ПВП локациях, в которых заниматься делами на пугале можно только либо под защитой пачки, либо в мирное время.
С территориями в больших городах, наверное, будет плохо
  • Aita
  • 0
  • v
Ну так вам-то игра не очень интересна, как я понимаю. А как быть с теми, кому она станет интересна через год после открытия? Что же, им вообще поиграть не получится? Или они будут требовать открытия новых серверов, а то и вайпов. Но это уж совсем глупость какая-то получается.
Захват территории не вечен, надо платить налог, не заплатишь вовремя — постройки снесут, место освободится. С тенденцией игрового сообщества к геймджампингу могу предсказазать, что через 2-3 месяца после старта освободится достаточно территорий.
  • unati
  • +7
  • v
Плюс, когда откроется северный континент, большинство территорий освободится.
Как правильно уже отметил Атрон, в Корее и сейчас есть доступные территории. Так что все ок. :)
В первые часы всё точно занято не будет. Но некоторые места выгоднее других, они с высокой вероятностью будут заняты. Кроме того, местом все не ограничивается, есть такая штука, как контроль ресурсов, которая важнее, чем место. Но тут Шехерезада прекращает дозволенные речи :)
Нет, ну там не то чтобы плохо, места полно, даже не считая север. Но некоторые локации вполне могут стать недоступными через пару дней.
мне интересна игра, но не настолько, чтобы платить за нее не «пощупав»
Вы не «пощупаете» АА, не заплатив. Потому что без ор, которые дают за премиум, вы и половины контента не увидите.
Вы не «пощупаете» АА, не заплатив. Потому что без ор, которые дают за премиум, вы и половины контента не увидите.
Я не думаю что это верно. На триале EVE чрезвычайно много ограничений, но для того чтобы «пощупать» что это за игра его хватит :)
А в АА не хватит)) Что ты можешь в АА делать без ор, кроме рейдов и квестов?
Чтобы «пощупать» не обязательно пробовать все возможности игры. Банально: «потянет мой старенький ноут или не потянет».
  • Aita
  • 0
  • v
А в АА не хватит)) Что ты можешь в АА делать без ор, кроме рейдов и квестов?
Посмотрю на графику и как оно работает на моей машине, оценю боевую систему и всякие базовые штуки. Этого достаточно чтобы понять хочется мне в это вообще пробовать играть или нет.
Для этого, можно подождать и ОБТ или последних этапов ЗБТ, где ключи будут раздавать массово, без оплаты все можно посмотреть, пакет для тех кому невтерпеж и кто уже с игрой определился.
Комментарий отредактирован 2013-12-28 03:45:10 пользователем Bamovec
Тут видимо вопрос восприятия. Понимаешь, Гму, боевка в АА мне показалась отвратительной. Графика даже на высоких настройках на моем компе выдается вполне посредственная. Квесты по сравнению с ГВ2 убоги донельзя. Первые несколько часов я был дико разочарован и чуть ли не было желания бросить игру. Но будучи пользователем ммозга и читавшим статьи по АА здесь, я понимал, что суть в АА вовсе не в этом, что квесты — ознакомление с игрой. И я терпел. И не зря))) Настоящая игра для меня началась, когда я поставил пугало, а затем вышел в море на тримаране.

Если говорить кратко: я не думаю, что АА есть чем порадовать человека, который ищет в ммо графику, интересные квесты и качественную боевку. Хотя довольно много людей на ммозге, кому боевка понравилась, но мне после ГВ2 она кажется сильно деревянной =))) А ПвП сейчас вообще реализовано на уровне «кто первый атаковал, тот и победитель».
Да, боевка на редкость унылая — обычная таргет-система, даже без позиционирования (привет, ла2).
  • unati
  • 0
  • v
вопрос восприятия
Вот именно, не графика, не квесты, не боевка, а восприятие игры данным игроком, вот что важно. Для этого всегда хватает триала или бета-теста.
  • Aita
  • 0
  • v
Если бы я играл в АА без ор, я бы ее бросил на 2-й день игры. Так что не только восприятие роляет =)))
не только восприятие роляет
бывает так, что по обзорам игра ок, в теории все отлично — а как зайдешь — фигурки пластмассовые, локти из зданий через стену торчат, ноги по колено в землю проваливаются, прыгать нельзя, камера бешеная или чтобы убить зайчика, нужно танцевать с бубном на вершине Фудзи. Мрак. :)
Комментарий отредактирован 2013-12-28 12:23:19 пользователем Aita
  • Aita
  • 0
  • v
А мне не контент интересен, а общее впечатление от игры. Менюшечки, музыка, картинка, анимация, игроки вокруг, пара квестов, боевка. Это как покупать машину ни разу не посидев за ее рулем. Кот в мешке. К примеру, я пробовала SWTOR и GW2 на ОБТ и оба мне не приглянулись. Не интересно как-то было не то что играть, а даже пытаться «распробовать» игру. Знакомство с каждой игрой для меня — это целый ритуал, слишком мало свободного времени и слишком много способов его интересно/с пользой провести.
  • Aita
  • 0
  • v
Для таких как вы сейчас будет уйма «свободных» ключей от тех кто имел доступ на збт ещё до старта предзаказов. Например свой свободный ключик я дам человеку который пока не знает хочет ли он платить за АА и вряд ли станет делать предзаказ для раннего доступа.
  • MriN
  • 0
  • v
«Лучшие» площади в данном случае — очень относительное понятие. Но то место, где я хочу поселиться, к сожалению обладает большой популярностью и его занимают практически первым: красивейшая локация «Порт лютни».
и что, через год после открытия серверов нубики не смогут там поселиться при всем желании?
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:37:33 пользователем Aita
  • Aita
  • 0
  • v
Если через год игра не закроется.
В любом случае, ажиотаж закончится и локации опустеют.
  • hitzu
  • 0
  • v
По задумке создателей места всем абсолютно хватать не должно. У игроков должен быть стимул объединяться в более крупные ячейки и, например, захватывать территории на Севере. Высокоуровневый крафт, который будет процветать через год, также будет намекать на необходимость освоений территорий Северного континента. С прогрессивным налогом держать по кусочку территории всюду — невыгодно. Игра предоставляет очень глубокие механизмы для создания «челленджа» очень разным категориям игроков, челлендж предполагает развитие, превозмогание :) и, соответственно, выход за границы зоны комфорта. Если вы захотите начать играть на первом сервере спустя какое-то время после старта, вам придется находить эффективные пути для удовлетворения ваших желаний. Будь то нахождение незанятых мест на отдаленных островах, или объединение с уже существующими семьями.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:46:26 пользователем Sirius
и что, через год после открытия серверов нубики не смогут там поселиться при всем желании?
Если место будет занято, нет))
Ну на самом деле в этом есть свой плюс. Можно быть уверенным в том, что территории будут гарантированно застроены и обжиты, а не будут заброшены своими владельцами через неделю-другую, образовывая города-призраки.
Вайп после ОБТ будет только в случае обнаружения критических багов, вроде дюпа игровой валюты, рушащего всю экономику. Нахождение таких багов в игре, в которую уже некоторое время успешно играют тысячи игроков, маловероятно. Внесение во время процесса локализации — тоже. В остальных случаях ОБТ = официальный запуск игры. Ранний успешный старт для амбициозных сообществ дает огромные преимущества в долгосрочной перспективе.
Вайп после ОБТ будет только в случае обнаружения критических багов, вроде дюпа игровой валюты, рушащего всю экономику.
Откуда такая инфа? Не надо выдавать желаемое за действительное.
А что тебя смущает в озвученной информации? Вайп после ОБТ действительно может быть только в каком-то экстренном случае.
  • Atron
  • +1
  • v
Это неоднократно звучало в публичных заявлениях сотрудников Mail.ru. Искать вам подтверждение не считаю нужным, прошу простить. Ниже привели цитату из одного из таких заявлений.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:51:45 пользователем Sirius
Ок. простите. не знал. Но очень странно мне это. я пока не готов высказать своё мнение по этому поводу. Чем-то меня сильно смущает «не вайп» OБТ, но пока не могу чётко понять чем.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:52:10 пользователем Gmugra
Это довольно удобно, в случае мелких проблем с оказанием услуг mail.ru имеет полное моральное право сказать, что для открытого бета-тестирования это нормальная ситуация.
Да, но насколькоя я понимаю OБТ это всё еще период бесплатной игры. На то оно и «открытое». Мелкие проблемы не надо обосновывать вообщем-то тем кто ещё пока ничего не платит.
Нашёл инфу от мыла, цитата:
Вайп будет после ЗБТ.
После ОБТ вайп не планируется.
Извините, был не прав. Всё же, это релиз!
  • alias
  • 0
  • v
Цена даже вполне приличная. Я приятно удивлена; предполагала, что мейл.ру устроит платный доступ к обт, но по ценам Аллодов.
  • unati
  • +1
  • v
Ранний доступ в ММО сейчас стандартная практика. На Корее он был дороже. В том же NWO вроде до 100$ стоил пакет, никто не жаловался. А тут куча плюшек помимо доступа и премиума на 40 дней. Уж извините, но те кто тут считаем мыло жадными, сами выглядят изрядными жлобами.
Народ так на каком сервере сейчас играет комьюнити ммозговеда?
  • waskon
  • 0
  • v
Комьюнити ммозговеда пока окончательно не определилось, да и оно не монолитно.
  • Atron
  • +1
  • v
Он имеет в виду сейчас, я так понимаю. Сейчас на Луцие. Но на ОБТ видно будет))) Пока предварительно часть хочет на Луций часть на Мелисару.
Комментарий отредактирован 2013-12-27 18:36:16 пользователем Kaizer
Склоняюсь к мысли что ЗБТ чуть затянут. Все-таки лишние деньги никому не мешают)
  • Tis86
  • 0
  • v
У Rift было 6 этапов ЗБТ общей протяженностью около трёх месяцяв :)
Я уже было подхватилась купить доступ к ОБТ + месяц игры, но подумала, что пусть сначала мейл.ру поставят корейский клиент. Тогда я буду спокойна :D
  • unati
  • 0
  • v
Игра есть видео половниками, у меня то и дело вентилятор врубается.
  • waskon
  • 0
  • v
У некоторых ноуты не выдерживают и выключаются от перегрева. Особенно радеоны. Мой 7970 тоже порядочно гудит при активном окне АА. Ей порядком не хватает ограничения на 60 фпс, это бы помогло людям с горячими видюшками
  • MriN
  • 0
  • v
У меня ни одна игра ещё так не разогревала комп как АА
  • Yngvi
  • 0
  • v
А я ловлю БСОДы каждые полчаса от перегрева (но вряд ли видео, скорее проц).
Приходится пока пользоваться естественным охлаждением в виде открытого окна, но тогда холодно очень :)
Та же фигня, уже горло болеть начало, иначе аварийное выключение компа)
На Мелисаре доступ на создание Ферре заблокировали там победил восток.
  • waskon
  • 0
  • v
Учитывая, что час назад там был блок на нуианцев, говорить о какой-то «победе» явно рановато))
Комментарий отредактирован 2013-12-27 23:14:26 пользователем Kaizer
А у нас снова новости =)
«Ранний доступ» — наборы закончились

Вкратце:
«С момента продаж наборов раннего доступа прошло меньше суток и несколько десятков тысяч человек уже стали его обладателями! В связи с большой популярностью наборов мы вынуждены временно приостановить их продажу.»

Кто не успел… Тот опоздал. Вообще, удивительно много народу ломанулось в игру. Очереди были по 800 человек, примерно по полчаса. Видимо, пиара в сети более чем хватало. Хотя, в реале я об игре не слышал, многие знакомые геймеры даже не знали, что это.

На форуме в разделах для тестеров была закрыта возможность создания новых тем. Позаходивший народ заспамил всё нафиг, не морочась ни с оформлением багов, ни со списками известных…

За ажиотаж, в общем, 10 из 10! Теперь проблем явно прибавится. Если честно, мне хотелось бы более спокойного запуска игры с последующей активной рекламой. Но мы, русские, видимо хотим всё, сразу и побольше!
Комментарий отредактирован 2013-12-28 13:34:05 пользователем alias
  • alias
  • +2
  • v
Ну, не идет в России подписка, не идет, по всему же видно. :D
Комментарий отредактирован 2013-12-28 13:50:22 пользователем Atron
  • Atron
  • +7
  • v
Мейлы рвут волосы на всех волосатых поверхностях ибо ценник в 600 рублей устроил абсолютно всех адекватных людей. Мейлы поняли, что можно было содрать больше денег и теперь ограничили продажу, судорожно придумывая какие ещё платные пиксели можно засунуть в «PREMIUM EXTRA NEW SUPER EXTENDED EARLY ACCESS PACK», кстати я бы не отказался от глайдера в виде крылышек как на корее.
  • MriN
  • 0
  • v
Я, конечно, мог бы просто поставить минус, но все же объясню. Люди выставили совершенно адекватную цену за вполне интересное предложение. Получили горячую поддержку со стороны игроков. Это нормальные, здоровые отношения между владельцами сервиса и клиентами в долгосрочной перспективе. Какие основания считать, что они что-то где-то рвут?

Намного более очевидным вариантом является потенциальный затык по серверным мощностям.
  • Atron
  • +1
  • v
Я таки буду ставить табличку «сарказм». Вы меня тут иногда поражаете всем скопом…
  • MriN
  • +2
  • v
А я знал ;))))
А я все-таки поставлю минус, поскольку не люблю презумпцию виновности. Да, к Мейл.ру могут быть претензии за авантюру с арками (верить или не верить в «руку Кореи» в этом вопросе — личное дело каждого), но не нужно демонизировать локализаторов, ограничение тиража премиальных предложений — абсолютно нормальная и распространенная практика.

Более того, даже если в продаже появятся коробки/цифровой делюкс/другие версии премиум-издания, с глайдером или без — это тоже будет абсолютно нормально.

P.S. Кстати, сама я в итоге не получила пакет с ранним доступом, надеюсь, на следующую волну продаж успею.
Мы тоже массово протупили. Но нам можно, у нас корпоративный тотем: черепаха. :)
  • Atron
  • +1
  • v
Теперь же уже всем абсолютно уже очевидно что подлые коварные сионисты-маилру увидев такой ажиотаж, специально остановили продажу пакетов, чтобы усилить его. Вдвое. Своей капиталистической магией. Всем, кто еще не купил пакет, они рассылают специальные письма (они называют их «Предложениями»), а когда невинный игрок такое письмо прочитает, с помощью специального НЛП ему в голову внедряют мысль о необходимости покупки. Специальное Проникающее Разводное Объявление Счастья. СПРОС.
Действительно, меня, терпимого человека, крайне задолбали тысячи глупцов, строчащих сообщения про косяки, бабло, пиксели, «админов».

Я просто представляю, как я старательно работаю над технической стороной дела, настраиваю сервера, готовлю каналы, договариваюсь с провайдерами, обеспечиваю дополнительные мощности, думаю, как бы игрокам было лучше, чтобы всё сработало как надо… И получаю в ответ заспамленный форум, миллионы оскорблений, тысячи обвинений в продажности, тупости и лени. Да я бы не сдержался, забанил бы всех нахрен! Закрыл бы к чертям этот сервер на пару дней, пусть хомячки взорвутся от злости! Наорал бы на КМов и пошёл бы бить грушу! А осознав, что теперь я обречён несколько лет работать на этих идиотов, перестал бы считать зазорным заставить их расплатиться сполна =)

Поэтому, будьте вежливы, избегайте пустословия, предлагайте свои решения. Но не надо вот этого!
  • alias
  • +8
  • v
Поддерживаю. Я не скрываю, что очень не люблю мейл.ру и их сервисы. Всегда не любил. После того, что они сделали с Аллодами, я их откровенно возненавидел. Но в случае с АА у меня вообще нет к ним претензий, я сам от этого в шоке. Да, были арки, но если верить мейлу, идея была корейцев. Неделя ЗБТ была вполне стабильная, из серьезных ошибок только неработающий поиск на русском языке и пара раз провал под текстуры из-за геодаты. Я многие ЗБТ повидал, но это было самое стабильное. И теперь появился пакет всего за 600 рублей, который обычно втюхивают за 1-1.5к Все эти претензии мне кажутся ну очень нелепыми. Вот прям так жаба душит заплатить 200 рублей за ранний доступ. Народ, вам предлагают игру за 300р в месяц в то время, как многие ММО стоят 400-500, да еще деньги за коробку нужно отвалить весомые. Смешно, ей богу.
Думаю что никто в рускомюнити не отказался бы видеть на рынке локализатора с положительной репутацией. Но именно прошлая репутация Мейла и бьет по любых их, даже хороших начинаниях. Наверное это славянский менталитет где «презумция виновности» власть предержащих это первый аргумент.

Ну и мне лично видится некоторая непоследовательность в принятии решений по локализации. То же введение и отмена премиум паков на следующий день указывает на непродуманность такого решения. Не хватило тестеров для проверки нагрузки на все три сервера? Проведите розыгрыш ключей (что в принципе и было задействовано в акции с установкой «центра игр Мейла») Зачем тогда включать в премиум пак «доступ на ЗБТ»? Типичный «авось прокатит».
Зачем тогда включать в премиум пак «доступ на ЗБТ»? Типичный «авось прокатит».

Чтобы человек получил гарантированный доступ к ЗБТ.
  • Atron
  • 0
  • v
Зачем тогда включать в премиум пак «доступ на ЗБТ»?
А зачем в предзаказ ГВ2 входил доступ к ЗБТ? Замануха. В хорошем смысле этого слова. Не развод лохов, а именно обычная замануха. «Купите премиум пакет и получите возможность увидеть игру прямо сейчас». Нормальный торговый ход.
Из какой страны кичливых многомудрых чтецов мыслей приходят такие как ты? Почему условия при которых то, чего не было, и то, что тебе нужно, тебе решают продать, все начинают называть разводом и объясняют коварной космической алчностью?
И еще один риторический вопрос, с каких пор быть халявщиком перестало быть постыдным?
Это сколько у них купило, что даже пришлось лавочку прикрыть.
  • waskon
  • 0
  • v
более 20к как пишет мейл
  • MriN
  • 0
  • v
Эпик. Подняло настроение на весь день.
Вот это наплыв людей, появился четвертый сервер Таян.
  • waskon
  • +1
  • v
О, а я то думал зачем сервера отключили посреди дня?
Там важнее было внести правки в конфигурацию Луция — он стал «лагать» 27-ого вечером. В результате 28-ого в прайм-тайм все было уже гораздо лучше и смогли еще больше людей на него пустить (очередей по 700 человек уже не было).
Можно ли ожидать какой-то технической информации о количестве игроков поддерживаемых онлайн одновременно на одном сервере? Люди спорят и не сходятся во мнении, некоторые утверждают о 20тыс. онлайна, некоторые говорят не больше 3-3.5тыс, где истина?
  • MriN
  • +1
  • v
Нам запрещено раскрывать эту информацию. Но серверная архитектура АА далека от кластера EVE, более близка к классическим mmorpg.
А когда возобновят продажу паков предзаказа? А то люди нервничают теперь кто не успел…
Насколько помню — у классической ММОРПГ ВоВ архитектура — также кластерная (разные континенты одного именного сервера- разные физические сервера и блэйды, один именной сервер — соответственно кластер, да, кстати, и понятие кластерной архитектуры в том смысле — как это употребляется в Computer Scince и в том, в каком употребляете вы — это совершенно разные понятия)
Я если честно не понял товарищей, возмутившихся продажей набора, его ценой и доводами о разводе. В который раз удивляюсь почему, многие склонны считать, что их заставляют что-то покупать? У вас есть свобода воли в конце концов — и вы вправе проявить свою волю и не покупать услугу/товар предлагаемый вам.
Что касается цены набора — я вообще очень удивлен что цена набора какие-то вшивые 600р. Много раз гооврилось уже про NWO, цена на ранний доступ в который доходила до 5к рубликов. За что там надо было платить эти деньги? Только за какие-то плюшки, ибо сам ранний старт не давал никакого преимущества. В АА ранний доступ — это гарантированный успех для организованного сообщества.
Теперь о прекращении продаж раннего доступа. Я склонен предполагать, что изначально планировалось, помимо получения доп. прибыли перед НГ, так же обеспечить более комфортное распределение нагрузки на сервера. Ввиду того, что за очень короткое время было приобретено около 20к (инфа мною не проверена ;)) наборов, то логично было прекратить продажу — ибо в таком случае ни о каком равномерном распределении нагрузки на сервера не могло быть и речи.
  • hajiit
  • 0
  • v
В который раз удивляюсь почему, многие склонны считать, что их заставляют что-то покупать? У вас есть свобода воли в конце концов — и вы вправе проявить свою волю и не покупать услугу/товар предлагаемый вам.

Я хотя и защищал предложение mail.ru, которое вы обсуждаете, категорически не согласен с таким подходом к предложениям на рынке. Предложение может приносить выгоду обеим сторонам, и тогда оно справедливое, или использовать ажиотаж, интерес, монополию, и вполне может быть несправедливой сделкой, что можно и нужно критиковать. Доводы о воле никогда не были в этом контексте серьезными, так как использование слабостей покупателей как раз и есть один из главных способов нарушения честной сделки.
  • Atron
  • +3
  • v
Спорить не буду. Но я просто склонен приобретать вещь/услугу если она мне нужна. И наоборот — если «мне оно не надо», никакие обещания или ажиотаж не заставят меня это самое «оно» приобрести.
Комментарий отредактирован 2013-12-30 14:04:12 пользователем hajiit
Купил и не пожалел!))
Стартовала вторая волна продажи набора раннего доступа. На нашей территории так не любят платить за MMO, что сайт mail.ru упал. Заскучал в одиночестве, не иначе. :)
  • Atron
  • 0
  • v
А что, кто-то уже нашел Archeage в списке игр на сайте Терра-банка?
Эти редиски явно решили меня без ключа оставить :)
По моему — фраза — «не любят платить» — употреблена несколько не к места. АА ожидается всем игрокоммьюнити России как замена ЛА2 (а это, с учетом фришек — самая популярная ММОРПГ) плюс многие ПВП ориентированные игроки из другимх ММО также ждут АА, естественно, среди такой толпы платежеспособных игроков вполне достаточно, но от общего числа игроков, которые ринуться в АА с ОБТ, процент их будет не доминирующим.
20 тысяч комплектов раннего доступа — это очень немного, на самом деле.
20 тысяч сметенных в один момент комплектов не показатель, ну хорошо не показатель, а то что в игре без према нечего делать это так простои формальности.
я купила набор раннего доступа, получила ключ. А где остальные обещанные вещи? Где плащ и титул?
Ждите ОБТ =)

Оставить комментарий