Mail.ru открыла продажу первого премиум-пакета по цене 600 рублей. Подробности о содержании пакета читайте по ссылке внизу. Ключевой особенностью этого предложения стала опция «Ранний доступ в игру». Это означает, что владельцы набора раннего доступа получат возможность стартовать на несколько дней раньше всех остальных. Предложение, ставшее уже стандартом в последнее время. Также в набор входит оплата премиум-подписки на 40 дней. Напомним, что стоимость исключительно премиум-подписки на 30 дней составит 300 рублей.
Mail.ru открыла продажу первого премиум-пакета по цене 600 рублей. Подробности о содержании пакета читайте по ссылке внизу. Ключевой особенностью этого предложения стала опция «Ранний доступ в игру». Это означает, что владельцы набора раннего доступа получат возможность стартовать на несколько дней раньше всех остальных. Предложение, ставшее уже стандартом в последнее время. Также в набор входит оплата премиум-подписки на 40 дней. Напомним, что стоимость исключительно премиум-подписки на 30 дней составит 300 рублей.
229 комментариев
А если проще, нету там ничего.
Обещали на ОБТ сменить клиент
Разница с кол-вом ОР понятна (3000 на ЗБТ, 5000 в Корее).
А какая разница с ценами? На Корее респеки/саженцы/деньги за квесты и прочее дешевле или дороже? Чаще ли там падают камни телепорта?
Цены по ОР на крафт меньше в Корее.
Я имею в виду есть ли технические средства сделать отрисовку кораблей на б0льшем расстоянии?
Мастеркардподзорная труба.А теперь представь боевую ситуацию. Ты везешь паки. Где-то вне видимости твоей подзорной трубы стоит жемчужина и палит тебя радаром. На пути твоего подхода к сдаче паков в воде сидит пачка персонажей и по сигналу вызывает тримаран.
Потом ты ВНЕЗАПНО обнаруживаешь летящий тебе в лицо отряд десанта и сливаешься теряя груз.
Я сейчас не буду говорить про поездки с паками в составе пачки охраны, понятно что в идеале так надо делать. Но с точки зрения отрисовки кораблей игра полна маразма.
Про видимость на море — меня и в корейской версии это напрягало.
И вы, похоже, забываете, что не только вы будете видеть издалека, но и вас будут видеть. И когда вы будете проезжать на ослике с паком, вам доставит колоссальное «удовольствие» зрелище несущейся на вас кавалерии гопников на горизонте. И увидите вы их или не увидите — вам это уже не поможет, совсем.
Я исхожу не из размера\этажности, а из практического применения. Станки можно поставить? Посадить что-то дополнительно? Ферма отвечает требованиям. Тем более я не говорю про гильдию, я же сказал «семья».
Известно, что есть классы персонажей, которые ОЧЕНЬ зависят от пинга. И так внезапно совпало, что эти класс — одни из самых важных в игре — дамагеры маги и лучники. А страна у нас большая, и пинг 30 не везде можно обеспечить просто физически. Т.е. для всей моей гильдии выпадает из геймплея два вида билдов, это всё лучники и все маги которые используют энергетические клинки.
Корейцы вообще в курсе что пинги бывают больше 10-20 или у них с сетевыми технологиями такие же проблемы как с географией («давайте встретимся в Хабаровске, это близко к Москве?»)?
Что вы сами думаете по этому поводу?
Я в 2010 играл на китайском обт и релиза Aion (который менее пингозависим, но на схожем движке CryEngine2 если не ошибаюсь) и китайцы запускали серверы в разных часовых поясах (по факту он у них один, но разделение было именно по регионам и пинг отличался). Конечно на это ещё влияло количество играющих людей, но и на задержку они думаю тоже смотрели не в последнюю очередь. В общем надеюсь вы как локализатор тоже приложите руку к убеждению разработчика взглянуть на эту проблему с нашей точки зрения.
И ещё вопрос: если не секрет, ведется какая-то статистика по доле игроков из центрального округа и всех остальных? Интересно было бы увидеть насколько много нас таких по сравнению с остальными)
Мне некоторые личности иногда пытаются доказать что за мкадом жизни нет и в онлайн игры играет один центральный регион.
Люди играющие в Battlefield 3\4 у нас играют не на официальных серверах голдентелекома\билайна\каконтамназывается сейчас, а на Японии. Зачем играть с пингом 80 на ру сервере если можно играть с пингом 30-40 на Япии.
На предыдущих проектах мы пробовали разные варианты — и багтрекеры в том числе. На форуме получается эффективнее.
Во время ЗБТ мы не будем ставить обновления, все фиксы можно будет увидеть уже на ОБТ.
Отсюда вопрос: как долго мейлру готовы продержать статус закрытой беты у игры?
Ну и ты сам написал, что
Капитализм никогда не может быть оправданием нечестных сделок. Здесь сделка честная — выгоду получают обе стороны. В чем манипулирование? С тем же успехом манипулированием можно назвать премиум или подписку, по-моему.
Ранний доступ к ОБТ, после которого уже вайпа не будет. Ребят, читайте внимательнее, пожалуйста.
Монеты нужны для топ гильдий или нет? Могут они быть решающим фактором для победы или не могут?
Еще раз — какие условия? Ранний доступ в игру доступен всем желающим. Пакет ты видишь, содержание его тоже. Все, кто находит это предложение интересным, вполне способны его оплатить, учитывая дальнейшую стоимость премиума.
Мне кажется, ты запутался в определениях.
b2p предполагает только одну денежную транзакцию за игру. Freemium предполагает ограниченные возможности в минимальном бесплатном пакете. Например — более поздний старт.
По-моему, это ты только что изобрел, прости. WoW p2p (извращенный, да), потому что приобретя коробки, но не оплатив игровое время, ты не можешь попасть в игру. Итого — одна транзакция только за коробки тебе ничего не дает.
Это меняет все принципиально. Я покупал сыну коробки еще во времена БК, и там уже не было 30 дней к каждой коробке. Итак, я получаю 30 дней бонусом, но никак не за каждую коробку. Это принципиально. Оплачивая коробки в вове, я оплачиваю какую-то неведанную хрень, просто потому что меня ставят в такие условия, и ничего справедливого в этой сделке нет. Потому что в итоге я все равно ежедневно оплачиваю игровой сервис.
Дело не в этом. Скажите, что я оплачиваю, покупая коробку, если я все равно должен платить за игровое время?
И за EVE первый платеж больше, чем последующие. Но в случае AA я получаю ранний доступ, монеты, краски, плащ. Понимаешь, я не выгораживаю mail.ru, когда они того заслуживали, мы стреляли всеми бортами, никто так не стрелял. Но сейчас начинать их в чем-то упрекать будет явным перебором. Не вижу ни одной причины.
Ты теперь будешь все их действия сравнивать с той историей? То есть если сначала кто-то подожгёт детский сад (мы его пожурим, он сознается и раскается) а потом будет воровать у дам сумочки на улице, то мы его ругать за кражи не можем, ведь он стал гораздо лучше, чем был. Такая логика? :)
Я даже отвечать на это не буду. Ты написал сейчас полную ерунду. Надеюсь, что просто сгоряча.
То что делал WoW и многие его клоны — коробка за деньги + подписка, это все же «не чистое» P2P, в моём понимании.
Я бы с удовольствием провел часть своих каникул за ArcheAge — хочется сильно отвлекнутся в какую ни будь мморпг игру, в какой ни будь игровой мир, что бы отдохнуть от всяких забот… :P
П.С. извините, не удержался. ))
То есть, это ранний доступ на открытый бета тест. По сути, он не даёт ничего важного. Думаю, это просто один из инструментов разгрузки сервера авторизации при старте ОБТ. А главное событие — релиз — по-прежнему полностью окутано тайной =)
Порылся в поиске, это не так. Вайп ОБТ не планируют >_<
Сам спросил, сам ответил. Это можно стереть xD
Когда мы стартовали на корее там уже бегали 40-50 лвлы ;)
Если говорить кратко: я не думаю, что АА есть чем порадовать человека, который ищет в ммо графику, интересные квесты и качественную боевку. Хотя довольно много людей на ммозге, кому боевка понравилась, но мне после ГВ2 она кажется сильно деревянной =))) А ПвП сейчас вообще реализовано на уровне «кто первый атаковал, тот и победитель».
В любом случае, ажиотаж закончится и локации опустеют.
Извините, был не прав. Всё же, это релиз!
Приходится пока пользоваться естественным охлаждением в виде открытого окна, но тогда холодно очень :)
«Ранний доступ» — наборы закончились
Вкратце:
«С момента продаж наборов раннего доступа прошло меньше суток и несколько десятков тысяч человек уже стали его обладателями! В связи с большой популярностью наборов мы вынуждены временно приостановить их продажу.»
Кто не успел… Тот опоздал. Вообще, удивительно много народу ломанулось в игру. Очереди были по 800 человек, примерно по полчаса. Видимо, пиара в сети более чем хватало. Хотя, в реале я об игре не слышал, многие знакомые геймеры даже не знали, что это.
На форуме в разделах для тестеров была закрыта возможность создания новых тем. Позаходивший народ заспамил всё нафиг, не морочась ни с оформлением багов, ни со списками известных…
За ажиотаж, в общем, 10 из 10! Теперь проблем явно прибавится. Если честно, мне хотелось бы более спокойного запуска игры с последующей активной рекламой. Но мы, русские, видимо хотим всё, сразу и побольше!
Намного более очевидным вариантом является потенциальный затык по серверным мощностям.
Более того, даже если в продаже появятся коробки/цифровой делюкс/другие версии премиум-издания, с глайдером или без — это тоже будет абсолютно нормально.
P.S. Кстати, сама я в итоге не получила пакет с ранним доступом, надеюсь, на следующую волну продаж успею.
Я просто представляю, как я старательно работаю над технической стороной дела, настраиваю сервера, готовлю каналы, договариваюсь с провайдерами, обеспечиваю дополнительные мощности, думаю, как бы игрокам было лучше, чтобы всё сработало как надо… И получаю в ответ заспамленный форум, миллионы оскорблений, тысячи обвинений в продажности, тупости и лени. Да я бы не сдержался, забанил бы всех нахрен! Закрыл бы к чертям этот сервер на пару дней, пусть хомячки взорвутся от злости! Наорал бы на КМов и пошёл бы бить грушу! А осознав, что теперь я обречён несколько лет работать на этих идиотов, перестал бы считать зазорным заставить их расплатиться сполна =)
Поэтому, будьте вежливы, избегайте пустословия, предлагайте свои решения. Но не надо вот этого!
Ну и мне лично видится некоторая непоследовательность в принятии решений по локализации. То же введение и отмена премиум паков на следующий день указывает на непродуманность такого решения. Не хватило тестеров для проверки нагрузки на все три сервера? Проведите розыгрыш ключей (что в принципе и было задействовано в акции с установкой «центра игр Мейла») Зачем тогда включать в премиум пак «доступ на ЗБТ»? Типичный «авось прокатит».
Чтобы человек получил гарантированный доступ к ЗБТ.
И еще один риторический вопрос, с каких пор быть халявщиком перестало быть постыдным?
Что касается цены набора — я вообще очень удивлен что цена набора какие-то вшивые 600р. Много раз гооврилось уже про NWO, цена на ранний доступ в который доходила до 5к рубликов. За что там надо было платить эти деньги? Только за какие-то плюшки, ибо сам ранний старт не давал никакого преимущества. В АА ранний доступ — это гарантированный успех для организованного сообщества.
Теперь о прекращении продаж раннего доступа. Я склонен предполагать, что изначально планировалось, помимо получения доп. прибыли перед НГ, так же обеспечить более комфортное распределение нагрузки на сервера. Ввиду того, что за очень короткое время было приобретено около 20к (инфа мною не проверена ;)) наборов, то логично было прекратить продажу — ибо в таком случае ни о каком равномерном распределении нагрузки на сервера не могло быть и речи.
Я хотя и защищал предложение mail.ru, которое вы обсуждаете, категорически не согласен с таким подходом к предложениям на рынке. Предложение может приносить выгоду обеим сторонам, и тогда оно справедливое, или использовать ажиотаж, интерес, монополию, и вполне может быть несправедливой сделкой, что можно и нужно критиковать. Доводы о воле никогда не были в этом контексте серьезными, так как использование слабостей покупателей как раз и есть один из главных способов нарушения честной сделки.
20 тысяч комплектов раннего доступа — это очень немного, на самом деле.