avatar
да, не играю в те где он есть по различным причинам, для меня эти причины существенны. Что бы не быть голословным, пример вам из первого поста:
R2 в которую я играл продолжительное время, разработчик просто легким движением руки добавил в итеммол игры предмет обязательный для любого топ игрока, его стоимость 4,5к рублей в месяц, для меня эта сумма значительна это раз, во-вторых я не могу осознать за что я должен платить годовую!!! подписку любой ААА игры в месяц за игру классом ниже.
Я слежу за тем что выходит в надежде найти для себя игру, ситуацию обрисовал выше — донат, донат, донат.
avatar
обратные колени
Это пятки Т_Т
avatar
Если у них выстрелит, ИМХО, получится новый ВОВ.
avatar
Что хаджиты и ящерицы имеют ту же модель тела, что и хуманы/эльфы

Они на этом давно халтурят, т.к. либо баланс нужно выверять, либо кучу шмота рисовать под обратные колени. И то и другое лишняя работа, так что к чёрту лор, слепим поскорее, всё равно даже Морру уже больше десяти лет и даже его никто не видел.
avatar
да, потому что они сдохли
EvE жива до сих пор, DF по вашим меркам «сдох» очень давно, а UO сама по себе перестала функционировать не менее давно. Повторюсь: вы критикуете проект за отсутствие в нем некоего «челленджа», при том, что по разным причинам не играете в игры, в которых этот челлендж есть.
avatar
экран на работе 17ка, если это по предыдущему…
заиметь:
сов. перех. разг.-сниж. Приобрести, получить, завести.
влияние:
ср. 1) Действие, оказываемое кем-л., чем-л. на кого-л., что-л.; воздействие. 2) Авторитет, власть, превосходство.
avatar
да, потому что они сдохли, в разной степени, но сдохли, где-то механику сломали, где-то донатом задавили.
avatar
а их и нет кроме еве, нет таких игр в которых бы на сервере могло сойтись 2-3к людей, лучше нссофт это никто не реализовал, но… лагодром, упрощения, отсутсвие коллизий, короче сплошная условность.
больше чем 200-300 рыл на площадку это уже зергач в котором никто не ориентируется и все лагают:) тупо перебирая табом цели.
avatar
Вы могли бы перейти на русский язык? Спасибо.
avatar
нет и в ультиму нет и в еву нет, но это не мешает знать.
То есть вы не играете ни в одну игру, которая дает вам столь необходимый «челлендж»? Загадочно. Но зато удобно при критике не понравившегося проекта приводить пример «челленджа» из игр, в которые вы не играете.
avatar
заиметь влияние.
avatar
В играх нравится изучение игровой механики как всё понял так интерес и пропадает
Тогда вы не игрок, а исследователь, и у вас и без советов все в порядке — вы занимаетесь именно тем, что вам в играх больше всего нравится :)
avatar
нет и в ультиму нет и в еву нет, но это не мешает знать.
avatar
самое интересное как раз в начале — больше всего людей
Глорихантеров, вы хотели сказать? :) Какой смысл заниматься социализацией с теми, кто через три месяца или даже через те же полгода уйдет смотреть ролики другой игры на ютубе? Внятную политику из этого не построить. По сути, ваш совет скорее адресован геймджамперу, а не тому, кто ищет игру для основательного времяпровождения.
avatar
свободное пвп со штрафом за смерть.
босы в чистом поле или общедоступном данже, осады.
продолжать? да их множество, но вот донатом они все поражены в самое сердце ибо есть этот соревновательный элемент, есть за что бороться.
Думаешь почему в АА с арками такой вайн начался, люди понимали, что занесут и не 1 мешок реального бабла, сделают это «преимущество» не игровым способом, а через реал.

последнее во что я играл серьезно, давно это правда было — R2 онлайн, топ 3 маг сервака:) сдохла с вводом все более и более сурового шопа.
ps. кстати породив гильдию найтмар и хоуп(если ты играла в айон на гардарике или гв2 ты их встречала:))
из последних — драгона(игра ужасна, донат анален, причины по которым я там был личные).
avatar
Возможно, мы подразумеваем разное под социальной составляющей. :) Гонка до изнеможения — это не совсем социальная составляющая.
avatar
Ждать не выхода игры а окончания первых полугода — года после релиза.

Плохой совет, самое интересное как раз в начале — больше всего людей, движуха, активная игра, сильные противники. Ждать полгода — это если игроку не интересна социальная составляющая, а волнуют только игровые функции. Тогда да, через полгода баги исправлены в большинстве своём.

А вот через полгода игры думать, подходит ли она надолго и не вернуться ли в предыдущую — очень даже нормальный вариант.
avatar
в дф как и в ультиме -падает всё, с некоторыми ограничениями.
То есть вы все-таки играете в ДФ? ))
avatar
в дф как и в ультиме -падает всё, с некоторыми ограничениями.
avatar
Вообще, мое виденье «правильного» пвп возможность уничтожить врага — загнать его в тупик по опыту, деньгам, в сейфзону, не пускать в данжи и на боссов, возможность сломать его психологически и финансово.Это мало что дает в плане именно одиночного игрока, но это очень хорошо играет в клановых войнах, кланы тогда физически друг друга истребляют, проигравший рассыпается.
И в каких же играх вы это видели?