avatar
А если троллинг, то тоже. :)
avatar
Они одинаково произносятся, что американское, что английское. От ф отличается тем, что ф произносится без языка зубно-губным способом.

В целом, да. Позиция такая, но я, повторюсь, говорю это не как спец, а как человек, которого так учили произносить. Произносить Тету нас учили от звука «с» что в школе, что в институте.
avatar
Если это не троллиг, тогда у меня для вас плохие новости.
avatar
Оба же звука, и с голосом, и без произносятся с использованием языка.

А как какое произношение по ссылке совпадает с тем, которому вас учили? Английское или американское?
По-моему, в английском еще можно при желании найти «с», где-то этот звук в промежутке между «с» и «ф», то в американском однозначно «ф» слышится.

Но в целом, получается, твоя позиция такая, что th — это либо «с», либо «т», а «ф» оно не является не только на конце слов, но и вообще?
avatar
И вот мы уже оправдываемся. Хотя пока решительно непонятно, в какой роли собеседник представляет себя в описанной ситуации и что подразумевает под «социализацией». Пока я лично вижу совершенно не относящийся к сказанному в тексте врыв с безапелляционными заявлениями без намёка на нормальное объяснение своей позиции. При этом, боюсь, человек искренне считает себя адептом социализации.
avatar
гвоздь в крышку ПвП и социальной составляющей игры.
Я про социальную составляющую хотела сказать: безопасные домики в безопасных зонах в АА очень многие использовали для социализации. Люди специально оставляли двери открытыми, чтоб желающие могли заходить и смотреть обстановку.
А еще многие делали открытые для других ротонды или просто участки со станками для крафта и почтовым ящиком.

Блин, не в ту ветку ответила(
avatar
В ЕСО это работает потому что в ней нет ни социалки, ни ПвП...
Вы так говорите, как будто это что-то плохое без этого она становится хуже :)
avatar
Личные «инстансные» домики — гвоздь в крышку ПвП и социальной составляющей игры.

О каких «инстансных домиках» в какой именно MMO вы говорите?

Одно дело, если есть возможность присвоить, разрушить или ограбить дом другого игрока.

А вы себя представляете в роли того, кто присваивает, разрушает и грабит чужой дом, или в роли того, чей дом присваивают, разрушают и грабят? :)
avatar
Личные «инстансные» домики — гвоздь в крышку ПвП и социальной составляющей игры.
Одно дело, если есть возможность присвоить, разрушить или ограбить дом другого игрока.
И совсем другое — если это «безопасная зона с чучелками белочек для целования» или еще хуже, хаб с дейликами или место для прокачки.
В ЕСО это работает потому что в ней нет ни социалки, ни ПвП, ни адекватной системы развития персонажа.
Вам еще нужны какие-то примеры после гарнизонов в Вовке?
avatar
Мне кажется, или ещё никто даже не проголодался и на вашу жизнь не покушался, а вы уже разложили столовые приборы и готовы кушать? Исключительно из соображений самозащиты, разумеется.

Это не книга, это пусть и виртуальный, но живой мир, где решения следует принимать такими, какими их делают сообразность, потребности и цели этого мира, и данной ситуации.

Так а потребность в чём?
avatar
Есть разница между «стремлением к утопии» и «жизнью в розовых очках». А также, разница между любовью к Профессору и проживанием реальной жизни в холмах Эмин Арнен. О чём я говорю? О художественном вымысле, реальности, и анархии. О приключениях, которые суть страдания для всех тех, у кого нет уютной квартиры в мире полном невероятной научной техномагии. Когда же уже приключения? Скоро! Что ж, когда ваш самолет разбивается в бесконечных неизведанных лесах, Вы и 100 других выживших пасажиров возможно ожидают приключений. Но их не будет. И каждого, кто это приключение себе помыслит, ждёт суровая реальность анархии, голода, конкуренции и выживания. Ведь суть приключений — приукрашенная нужда и страдания, описанные красивыми словами в твердых переплетах теми, кто дошёл до конца. Приключения — они для книг. Но мы не в книге. Мы в ММО. Это не книга, это пусть и виртуальный, но живой мир, где решения следует принимать такими, какими их делают сообразность, потребности и цели этого мира, и данной ситуации. Что же делать с теми, кто не желает стирать руки в кровь, чтобы спастись живыми из этих лесов? Съесть, конечно, что же еще.
avatar
Ты прав. Сделано. :)
avatar
Это было бы не лишним, кстати. Хотя, мало ли чего нет на русском.:) Все больше начинаю думать, что без знания английского и какого-то азиатского языка теряешь очень много в плане информации и мироощущения.
avatar
Я бы добавил в заметку с парочкой скриншотов :)
avatar
Такой же как в английском слове thick. Межзубный с давлением языка на нижний ряд зубов.
avatar
Только когда опубликовал статью, до меня дошло, что я не упомянул Occupy White Walls: совершенно уникальную MMO, целиком основанную на создании собственного пространства для художественных галерей. То есть вся игра — это игра в сооружение. :)
avatar
Забавно, я как-то упустил этот опус… Акс в «старом» АД? это интересно. Увы, ММОзг и впрямь не лучшее место для подобных публикаций, т.к. Атрон и Ко ввели какой-то удивительный мораторий на правду жизни и живут в мире хомячков и доблестных рыцарей.
Увы, мсье, мир, реальный, и впрямь полон подлецов, лжецов и убийц, и если мы говорим о игре, где общество развлекает себя само, то без подлецов-убийц-лжецов это общество потеряет слишком много.
В современном мире существует бесконечное множество красивых созидательных проектов, но нет смысла создавать шедевр, который никто не увидит. А если шедевр можно увидеть, его дОлжно захотеть разрушить — такова человеческая натура. И если люди сознательно отыгрывают эдаких разрушителей в игре — это прекрасно. Это делает мир живым. А если вы путаете персонажей и игроков, ставя между ними тире — это глупо. Такие тут не живут.
avatar
Αζώθ — вот так в Греческом пишется это слово. Какой там звук в конце?
avatar
Создать перевод статьи в википедии? =)
avatar
Ох уж это восприятие звуков) Я бы его назвал скорее как свистящая «Ф», все-таки до полноценной «С» там далеко.
А вот в случае с Azoth я тоже считаю, что Азот будет лучше. А вот переводить не стоит, только больше путать будет.