Что именно нас ждёт кроме увеличения полигонов и костей анимации я не знаю. Близзард говорят, что они долго делают их потому что хотят сохранить прежнюю анимацию, но при этом обогатить её и сделать лучше. То есть внешний вид — это лишь малая часть работы.
Обычно в общении с Близзард приходится больше самому додумывать, потому что они вообще дают всегда очень мало информации.
А еще хочется, чтобы персонажи могли быть низкорослыми, толстыми, старыми и уродливыми. :)
Хотеть! Вот честно, хочу толстого дренея-священника. Если такое будет, то заплачу даже за смену расы :D
В этом плане конструктор персонажей в Айоне — шедевр!
Вид все эпичнее. Наплечники все больше.
Я хотел обратить твоё внимание именно на изменённые модельки. У многих «вождей» теперь уникальные модельки. Они не всегда на 100% удачные, но они уникальны фасоном одежды. именно такого разнообразия не хватает в игре.
Из всей экипировки настоящими моделями обладают только шлем, наплечники и с недавних пор пояс плюс оружие. Именно поэтому над наплечниками, как самой заметной деталью дизайнеры извращаются больше всего.
Некромант. ^_^ Старался сделать из него fleur du mal.
Очень надеюсь на то, что с изменением моделек, нам дадут больше вариантов фасонов, например юбки по колено, килты, камзолы и пр. www.diary.ru/~Ryzhundead/p175416512.htm?oam
Вид все эпичнее. Наплечники все больше.
А еще хочется, чтобы персонажи могли быть низкорослыми, толстыми, старыми и уродливыми. :)
Что касается экипировки в ВоВ, то мне очень не хватает простых, лаконичных вещей. Они есть, но со старыми текстурами из классики и выглядят просто ужасно. Я очень не люблю наплечники и завидую эльфийкам, которые могут подобрать себе очень небольшие варианты. Мне нравится, когда персонажи выглядят не с иголочки, а оборванными путешественниками, чтоб видно было, что они заядлые приключенцы. К сожалению ВоВ всё это мало позволяет. Очень надеюсь на то, что с изменением моделек, нам дадут больше вариантов фасонов, например юбки по колено, килты, камзолы и пр. http://www.diary.ru/~Ryzhundead/p175416512.htm?oam
Да называй как хочешь) Если я делаю видео, где я на фоне моего шкафа говорю о чем мне вздумается, интеллектуальная собственность принадлежит исключительно мне, даже если я захочу деньги за это брать. Причем что по конституции США что по российской =))
Нет, шутки особой нет. Просто тут все перекрашено и трансмогрифицировано. Это скорее в целом к разговору о популярности трансмога и прочих развлечений. Персонаж мой, а я себя считал до этого человеком равнодушным к внешнему виду экипировки моих персонажей. Ага, как же. :)
Так и тянет спросить: угадаешь класс персонажа по экипировке? :D
Судя по ультимативному спросу на услуги гугла — сервис качественный :) Не, ну серьезно, критические материалы имеют свою специфику. И обычно концентрируются на отдельных, существующих по совсем другим медийным законам площадках. Потому что в соотношении доход/проблемы они неэффективны для размещения, если ты на них не специализируешься.
С евро всегда вариант, но что-то Трион не торопиться с анонсом экономической системы, и вообще молчат, с памятного сентябрьского видео, где нам сообщили, что всё путём никаких апдейтов…
Я не говорю, что она была первой. Я скорее о популяризации.
Например, наука была и до Капицы, но Капица немало сделал для популяризации науки в массах. :)
Опять же, в ГВ2, прости, тоже есть трансмогрификация. Тоже надо добыть модельку и сплавить сам предмет со шкуркой.
Под «раскрашиванием» я имел в виду скорее принцип изменения внешнего вида предмета, нежели непосредственно перекрашивание частей экипировки. Извини, неудачно выразился. :)
Эх, если бы еще давали минимальный функционал по редактированию мешей. Но это уже, наверное, фантастика. :D
Обычно в общении с Близзард приходится больше самому додумывать, потому что они вообще дают всегда очень мало информации.
Да, это заметно. Вопрос: а дадут ли это игрокам? Люди, вон, до сих пор «буратины». :(
В этом плане конструктор персонажей в Айоне — шедевр!
Я хотел обратить твоё внимание именно на изменённые модельки. У многих «вождей» теперь уникальные модельки. Они не всегда на 100% удачные, но они уникальны фасоном одежды. именно такого разнообразия не хватает в игре.
Из всей экипировки настоящими моделями обладают только шлем, наплечники и с недавних пор пояс плюс оружие. Именно поэтому над наплечниками, как самой заметной деталью дизайнеры извращаются больше всего.
Очевидно же, что правообладатели нагло абузят эту систему на ютубе.
Вид все эпичнее. Наплечники все больше.
А еще хочется, чтобы персонажи могли быть низкорослыми, толстыми, старыми и уродливыми. :)
Что касается экипировки в ВоВ, то мне очень не хватает простых, лаконичных вещей. Они есть, но со старыми текстурами из классики и выглядят просто ужасно. Я очень не люблю наплечники и завидую эльфийкам, которые могут подобрать себе очень небольшие варианты. Мне нравится, когда персонажи выглядят не с иголочки, а оборванными путешественниками, чтоб видно было, что они заядлые приключенцы. К сожалению ВоВ всё это мало позволяет. Очень надеюсь на то, что с изменением моделек, нам дадут больше вариантов фасонов, например юбки по колено, килты, камзолы и пр.
http://www.diary.ru/~Ryzhundead/p175416512.htm?oam
Нет, шутки особой нет. Просто тут все перекрашено и трансмогрифицировано. Это скорее в целом к разговору о популярности трансмога и прочих развлечений. Персонаж мой, а я себя считал до этого человеком равнодушным к внешнему виду экипировки моих персонажей. Ага, как же. :)
Так и тянет спросить: угадаешь класс персонажа по экипировке? :D
А в бонусе есть шутка? А то я не очень понял.
И вообще, сначала показалось, что это женщина. :)
Вот смотри, в ВоВ почти у всех большие… наплечники. :) Если бы можно было немного изменить их размер.
Или есть в Близзард человек, отвечающий за рога на шлемах. Если бы рога можно было делать не такими развесистыми, тоже могло бы быть неплохо.
Естественно, к этому делу надо подходить очень осторожно, иначе мы неизбежно увидим Спанч Бобов. ^_^
А это так, бонус к теме про трансмогрификацию и раскрашивание:
Я же не говорю, что это хорошо. Это то, что есть.
Нет, лучше не надо xD
Например, наука была и до Капицы, но Капица немало сделал для популяризации науки в массах. :)
Опять же, в ГВ2, прости, тоже есть трансмогрификация. Тоже надо добыть модельку и сплавить сам предмет со шкуркой.
Под «раскрашиванием» я имел в виду скорее принцип изменения внешнего вида предмета, нежели непосредственно перекрашивание частей экипировки. Извини, неудачно выразился. :)
Эх, если бы еще давали минимальный функционал по редактированию мешей. Но это уже, наверное, фантастика. :D