avatar
Очень! Прямо Алиса в Стране Чудес… С пушкой наперевес ^_^
avatar
Оккама в этом плане был мудрее меня.
avatar
Речь не мальчика, но дизайнера! :)
avatar
Разрешаю не смотреть.
avatar
Ну уж если ты решил, что сочинять не надо ничего, тогда конечно. У.
avatar
Атмосферно.
avatar
Я фанат пузырей Алькубьерре! ^_^
avatar
Для этого надо лишь минус перенести левее цифры и не надо ничего лишнего сочинять.
avatar
Хм, до Айона я это видел только в Драконике, но только потому, что в неё играл раньше ^_^
avatar
Ах, прямо будто ностальгия!

А ещё, благодаря этому видео, я наткнулся на другой шедевр кикстартера.
avatar
Срочно надо принять ударную дозу пива под футбол и пойти делать пвп, ящитаю.

Кстати, а до Аиона была возможность изменения внешнего вида носимых шмоток (в мморпг и не только)? Пока на память приходят только ролеплейные костюмы в ВоВе и многочисленные моды на готичные некромантские одежды и прочая в играх серии ТЕС.
avatar
Юзабилити — это хорошее слово. И создать условия при которых ошибочных важных действий не будет — это про него как раз.
avatar
так есть же.
Блог имени <имя посетителя>
avatar
Честно говоря, у меня пока нет достаточного объема информации, чтобы сказать что-либо определенное по этому поводу. :-/

Прыжков-телепортов будет немного, это точно. Я по этому поводу (телепорты) еще заметочку напишу, через одну примерно. :)
avatar
Так я и сейчас не то чтобы щедр на плюсы. Юзабилити же! Лишние клики! Огорчение, боль, уныние!
avatar
Кхм, а мы с Хицу ночью в соседнем топике активно обсуждали раскрашивание, трансмогрификацию и проблемы пользовательского редактирования мешей, страшно сказать. :)
avatar
Ну значит каждый плюс будет не прихотью, а более взвешенным решением. Тоже неплохо :)
avatar
Неее, им то я не удивлюсь. Но я имел ввиду всё-таки полёты внутри системы. Или что, даже между планетам будут прыгать?
avatar
Потому они и буксуют с этим: чем награждать то? Синькой разве что, так она не нужна никому, кто вырос героики, хотя мы же говорим о новом аддоне, где снова все будут заново одеваться.

Но вот что касается рейдов: в какой сложности их делать? По-моему, наилучший вариант тут — флексы, ведь эти рейды для фана, а не для прогресса надо возраждать. С другой стороны, как ограничить игроков, ведь рейдов очень много, ведь если дать слишком много выбора, то от изобилия игроки просто не решат и не договорятся куда же пойти xD Хорошим вариантом, думаю, было бы вводить по рейду в неделю, которые были бы открыты, скажем 4 недели. Итого максимум 4 наследных рейда. А дроп в виде «пустышек» для транса, наследки, монетки, маунты-петы.

А вот насчёт аутдор зон не знаю, решатся ли Близзы на это. Ведь получится, что единственное место, где игроки будут в «нормальном» состоянии — это столицы и актуальные рейды.
avatar
Каждый раз подтверждение?

Я первый стану ставить меньше плюсов. :(