World of Warcraft: Wandering Isle River
Довольно часто можно услышать, что графика WoW устарела и для 2013 года картинка уже никуда не годится. Чаще всего такие вещи слышно от людей, которые заходят в игру для того, чтобы быстро пробежать по делам, не оглядываясь по сторонам. Эти люди многое теряют, и я надеюсь, что это видео и другие творения автора, которые есть на его ютуб-канале развеят это заблуждение.

51 комментарий

avatar
Хехе, моя первая заметка тоже про графику в ВоВ ^_^

Но вообще, игра выглядит не так как на видео. Тут много фотофильтров.
  • 0
avatar
Тут не столько про графический движок, сколько про работу дизайнеров, художников игрового мира. Движок игры никогда не блистал новшествами, но дизайнеры выжимают из него все соки, за что и заслуживают уважения.
  • 0
avatar
Движок игры никогда не блистал новшествами
А как же новые тени в ЛК, шейдерная вода в катаклизме и SSAO в пандарии? Дизайн постоянно улучшается (не считая дизайна сетов =/), но и техническая часть тоже.
  • 0
avatar
Интересно, во сколько обойдется Близам добавление тесселяции? Это же решит проблему 10 полигонов для обладателей топовых видеокарт.
  • 0
avatar
Чтобы добавить тесселяцию, надо заранее иметь хайполи модельку, которых очевидно нет, так как создаются модели сразу лоуполи. Это всё равно что пытаться растянуть картинку 800х600 на экран 1600х1200.
  • +1
avatar
Тесселяция как раз улучшает лоуполи модель разбивая и корежа полигоны. Но там нужно дополнительно обрабатывать полигоны, рисовать им карты высот. И мне вот интересно, что будет дешевле и легче, делать новые модели или дорисовать старым тесселяцию?
  • 0
avatar
Лучшим вариантом будет сделать и то и другое :)
Если добавить только тесселяцию, то скелет и анимация не изменятся. Вот например сравнение старой модельки Гарроша, основанной на старом скелете и полностью новой модельки. Налицо улучшение анимации, которую видно с далёкой камеры, в отличие от лишних пары сотен полигонов.

Так что я бы отдал предпочтение всё таки переделке модели и скелета, если бы выбор стоял между переделкой и тесселяцией.

П.С.: а разве карты высот рисуются не с помощью хайполи моделей?
  • +1
avatar
Про анимацию верю, но на видео особой разницы не заметил.
  • 0
avatar
А ты всё смотрел? Например анимация лица ОЧЕНЬ сильно улучшена. Или если тут не заметно, то побегай за пандарена. Они прямо ощущаются мягкими с красивыми движениями, болтающимся пузом, с плавными переходами между анимациями. А потом за хумана с его буратинной походкой «скорей добежать до туалета». :D
Я вот играю за воргена и часто меняю облик, и мне эта разница очень заметна.
Комментарий отредактирован 2013-10-20 19:21:30 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Основная проблема с графикой это как раз старые модельки персонажей, но их обещают поменять.
  • 0
avatar
Для меня основной проблемой была мультяшность графики не смог из-за этого играть в ВоВ
  • 0
avatar
А во что, если не секрет, начал?
  • 0
avatar
в eveonline
  • 0
avatar
Тогда я подозреваю, что дело вовсе не в мультяшности :)
  • 0
avatar
Есть замечательный ресурс где автор выкладывает очень красивые скрины из ВоВа почти без внешней обработки, в основном ресурсами игры пользуется.
  • 0
avatar
Всё видео сводится к «просто добавь DOF и мыльца». Никто не отрицает, что сдизайнен вов как надо, близзы умеют это. Но утверждать, что графика на уровне — нельзя.
  • 0
avatar
На уровне чего? BD? AA? Tera?
  • 0
avatar
На уровне относительно новейшего технического развития. Так уж получилось, что крайэнжин сейчас один из самых высокотехнологичных движков, а движок вов стар и дряхл. И это бессмысленно отрицать.
  • 0
avatar
Для меня она на уровне симпатишности, и это главное.
  • 0
avatar
Глупо ожидать от старого движка графики последних YOBA игр. Но если, например, сравнить с таким ровесником, как ЭК2, то разница налицо.
Комментарий отредактирован 2013-10-21 00:04:39 пользователем hitzu
  • 0
avatar
Странно сравнивать 2 совершенно разных стиля графики. В этом ключе на мой взгляд 1-й Broken Sword закатывает графику WoW =))
  • 0
avatar
Странно сравнивать 2 совершенно разных стиля графики.
Ты имеешь ввиду моё сравнение или сравнение MriN ?
В этом ключе на мой взгляд 1-й Broken Sword закатывает графику WoW =))
Хаха, да. Жаль там только камера не вращается ~_^
  • 0
avatar
Ты имеешь ввиду моё сравнение или сравнение MriN ?

Ну я же тебе отвечал))

Хаха, да. Жаль там только камера не вращается ~_^

Там это и не нужно =)) 3д вообще от лукавого :P
  • 0
avatar
Ну я же тебе отвечал))
Хм, а не странно тогда сравнивать технические характеристики движков, выпущенных с разностью в 10 лет?

Там это и не нужно =)) 3д вообще от лукавого :P
Кому вообще нужны эти видеокарты? ;D
  • 0
avatar
Хм, а не странно тогда сравнивать технические характеристики движков, выпущенных с разностью в 10 лет?
Странно конечно =) Я собственно не защищал позицию MriN-а, мне просто не понравился наезд на ЭК2. Когда игры только вышли, графика ЭК2 на минималках выглядела красивее, чем ВоВ на максималках. Но рихтовать графу с намеком на реалистичность в разы сложнее, чем мультяшную графу ВоВ =))
  • 0
avatar
Графика ЭК тоже мультяшная и гиперболизованная, но просто в меньшей степени, чем в ВоВ.
Ну или ПВ. Там же вообще страшнота. Персонажи ещё ничего, а вот всё остальное…
  • 0
avatar
Я же говорил: с намеком на реалистичность))) Графика ЭК2 старалась следовать какой-то логике. А ВоВ — практически лего :D
  • 0
avatar
А ВоВ — практически лего :D
Что ты имеешь ввиду? О_о
  • 0
avatar
То, что там полигонов на модель тридцать штук. Всё квадратное.
  • 0
avatar
Ну вот покажи мне модельку, сделанную для Пандарии или Катаклизма и состоящую из 30 полигонов.
  • 0
avatar
зато сейчас там графика смотрится кошмарно и мощи компа расходует немеряно, курпные замесы вобще машину даже новую изнасилуют запросто и минимальные настройки не спасут.
  • 0
avatar
Крупные замесы? В ЭК2, к которой ПвП прилепили в спешке и в последний момент? Смешно, ага)))
  • 0
avatar
а вы играть пробовали? ну так, для галочки.

Посмотримс: Аватар — аутдор моб, простенький случай в лесном доле(лока очень мелкая, то есть мимо пробегающих вобще нет): 24 тела рейд + 24тела прикрытие + 24 тела атакующий рейд + ещехзскока крыс. Итого на одном экране предлагается отрисовать 80+ персонажей и их эффекты.
Кстати для прикрученного для галочки пвп там оно одно время было достаточно годное.
  • 0
avatar
а вы играть пробовали? ну так, для галочки.

«Для галочки» я там провел около года, с релиза русского сервера, когда наплыв игроков был бешеный. И на тогдашней моей кофеварке проблем с ФПС не испытывал. Что там сейчас — не знаю.
  • 0
avatar
тогда небыло пробелм с фпс, и аватаром кстати тоже так что 3-4 рейда вы увидеть не могли. Я даже в Rise of Kunark на крайне слабой машине с фрапсом бегал, а вот с The Shadow Odissey и далее все хуже и хуже становилось. Сейчас трудно представить, что эта игра могла работать на модеме или на слабой машине, да и топовую мою она имеет нараз.
  • 0
avatar
тоже так что 3-4 рейда вы увидеть не могли
3-4 не видел ни разу. Зато видел около сотни человек во время первого убийства Нагафена =))
  • 0
avatar
Всё для той же «галочки»: если вы играли с релиза русского сервера, то не испытывать проблем с fps вы могли только выставив настройки графики где-то на средние настройки. На максимальных не тянули даже топы, а уж «кофеварки»… На каких настройках этих проблем нет при мельтешащей сотне персонажей вокруг — даже представить боюсь. :-)
  • 0
avatar
Естественно я не ставил на максималки. У меня настройки были средние, кроме теней, они были низкие, емнип. Я и говорю о том, что даже на минималках тогда ЭК2 выглядел красивее, чем ВоВ на максималках. Просто графику ВоВ апгрейдить проще из-за ее особенностей.
  • 0
avatar
Ок, видимо потерял нить в вашей пикировке с MuadDib. :-)
  • 0
avatar
Ну а Вар спокойно держит не только БГ 40/40, но и аутдор боссов с двумя фулл рейдами и столькими же глазеющими ^_^

В следующем аддоне обещают урезать все показатели урона, здоровья и статов на несколько порядков чтоб сократить число и размер пакетов сервер-клиент, так как цифры стали уже запредельно высокими.

П.С.: в ВоВ фуллрейд — 40 человек.
Комментарий отредактирован 2013-10-21 16:28:39 пользователем hitzu
  • 0
avatar
я в курсе, я же писал про еку, заметьте
  • 0
avatar
У Барона все видео такие. Советую еще глянуть его Unlimited Escapism, серия из шести роликов, после которых реально хочется удариться в эскапизм. Или вот the device has modified:
www.youtube.com/watch?v=wnp2kn-QZJE
Суть-то не в качестве картинки, пост совсем не об этом.
  • +1
avatar
Unlimited Escapism
Мне только вторая часть нравится. ВоВ давно бросил, но этот видос иногда пересматриваю — вставляет будь здоров.
Комментарий отредактирован 2013-10-20 22:28:05 пользователем thv
  • 0
avatar
Пост не об этом, но как человек в вов не игравший воспринимаю это
что графика WoW устарела и для 2013 года картинка уже никуда не годится
как чистую правду. Мне по правде говоря модельки в WoW казались унылыми уже в 2007, когда я вообще только начал знакомиться с ММО.
  • 0
avatar
как чистую правду. Мне по правде говоря модельки в WoW казались унылыми уже в 2007, когда я вообще только начал знакомиться с ММО.
Не, а все-таки — где в ММО не унылые модельки?
  • 0
avatar
какая убогая графика бррр
  • -1
avatar
Разрешаю не смотреть.
  • 0
avatar
смешные вы детки, правда глаза колит
  • -6
avatar
Хахахаха
Простите за столь бессодержательный комментарий, но снова хахахахахах xD
  • 0
avatar
После прочтения этого диалога у меня почему-то в голове заиграла эта музыка: www.youtube.com/watch?v=5pUkhNZ8DWI
  • +1
avatar
Какой убогий комментарий, брр
  • +3
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.