Жаль, что maneuver nodes и UI в целом ни разу не адекватны для предварительного планирования подобных миссий (до того, как корабль выйдет на орбиту), с множественными слингшот-маневрами. Вояджеры, Кассини — у них все планировалось заранее. А в KSP или сторонние тулзы юзать, или наобум. Все как обычно, кароче. Depressing.
1. Погружение в виртуальную игру (MMORPG «Фэнтези»)
2. Попадание в виртуальную реальность (MMORPG «Фэнтези»)
3. Попадание в виртуальную реальность (MMORPG «Фантастика»)
4. Похожее на MMORPG
5. Ссылки на тематические ресурсы
Не знаю. Я пока вижу какую-то квоту на глупость. Ты можешь вести себя по исчерпанию ресурса у минусующего как угодно и он не сможет ничего тебе сделать. Это если взять какой-то продолжительный отрезок времени.
Анимация анимацией, надо дождаться хотя бы корейского релиза, чтоб посмотреть как это всё вместе выглядит, а не как отдельные куски.
Сегодня будут осады и гильдии, так что завтра ждите новых новостей.
Кстати, а есть здесь играющие на Западной Европе?)) А то почти все мои знакомые опрометчиво свалили на ру-сервер, а теперь массово плачутся мне в скайп, как там все плохо =))
Если появится когда-нибудь программист, который сможет создать алгоритм, генерирующий творческий гений, я скажу: да, он крут. Пока такого нет и я не верю в возможность появления.
Я так полагаю, что внимательно. Я так же понял. Человек с большим количеством яркости и энергии не получает энергии больше, чем новичек, поэтому сравнение с хайлевелами из ММО не корректно. Суть системы же в том, что человек вложивший больше усилий имеет больше силы в оценке. Уравнивание — это просто против идеи этой системы.
Я тоже думал о таком варианте и предлагал его Атрону. Но, потом, я подумал что это все таки неправильно. Это будет выглядеть как недоверие со стороны администрации ресурсы — мол вы люди свободные, но мы все таки ограничим вашу свободу, а то вдруг вы неадекваты какие то. Мне сейчас довольно стыдно за свои веерные минуса, во всяком случае за вторую волну. Джоли в любом случае ушел бы в минус (если бы сохранил свою манеру общения), а поводов для холивара было бы меньше.
Тематическая подборка Лит РПГ
knigilub.ru/podb/podbo.html?b=21
Тематическая подборка по миру EVE-online
samlib.ru/a/aleksandrin_a_a/lit-rpg.shtml
Содержание
1. Погружение в виртуальную игру (MMORPG «Фэнтези»)
2. Попадание в виртуальную реальность (MMORPG «Фэнтези»)
3. Попадание в виртуальную реальность (MMORPG «Фантастика»)
4. Похожее на MMORPG
5. Ссылки на тематические ресурсы
Black Desert Online Blood Stained Wheat Field Leveling Up Fast
Black Desert Online CBT Town Housing System and Tour HD+
Black Desert Online CBT Running and Climbing Buildings
Black Desert Online CBT Field and Cave Dungeon Adventure
Black Desert Online Party Gameplay Nighttime Max Setting HD+
и другие смотрите на канале.
Много мата http://wowlol.ru/img3/3009eb18208103ba56ed7f8744808775.jpg
Сегодня будут осады и гильдии, так что завтра ждите новых новостей.
Я так полагаю, что внимательно. Я так же понял. Человек с большим количеством яркости и энергии не получает энергии больше, чем новичек, поэтому сравнение с хайлевелами из ММО не корректно. Суть системы же в том, что человек вложивший больше усилий имеет больше силы в оценке. Уравнивание — это просто против идеи этой системы.