avatar
Тут сам принцип важен. Потому что в основном «правила эстетики» формализуемы, а значит их может применять алгоритм.
avatar
вратарь то как раз этим активно интересуется.
А если нет? Я не говорю о профессиональном футболе. Я сам в детстве на воротах стоял. Меня интересовал мяч только когда он был у соперников и приближался к моим воротам. Значит я не играл в футбол?

Ну вот просто мне нравилась играть на реакцию «поймаю/не поймаю».
avatar
Любопытство — страшная вещь!!! :)
avatar
Я прошу только, перестань доказывать, что то, что ты любишь правильное, а что не любишь — нет.
Ну пожалуйста {◕ ◡ ◕}
avatar
Ладно я понял. Тебе просто не нравится.
Не просто не нравится. Я считаю, что это оказывает деструктивное воздействие на геймплей.

А я знаю. У Мигеля Сеперо такой есть ^_^
Да и вообще вся процедурная генерация на этом построена.
Я знаком с процедурной генерацией. Она пока близко не стоит по красоте с ручным дизайном.
У тебя есть изображения замков, сгенерированных VoxelFarm? То, что я нагуглил, пока вообще никакой конкуренции не выдерживает.
avatar
Неписи хороши, а вот что с миром, никак не пойму, пейзажи никакие, просмотрел много роликов, кругом одно и тоже. Как будто графика выкручена на минимум, а вот на скриншотах вполне нормальная.
avatar
Вот. А для меня это очень важно. По тому, что я люблю цельные онлайн миры. А отдельные игровые элементы, вещи в себе, меня не интересуют.
avatar
К сожалению, или к счастью, для кого как, весь интерес Archeage не в графике и не в физике. Понимаю, что банально, но.
avatar
Ок. Так и запишем. Вратарь, который просто ловит мячи и не интересуется тем, куда он летит вне зоны его ворот, не играет в футбол. Ок.

Тогда так: по моей логике ганкер не играет, он просто портит людям жизнь. Все устраивает?

А где тут логика?
avatar
Продажа игровой валюты — зло.
Это же не абстрактное зло. Это зло потому, что игру, не рассчитанную на это, вывод валюты разрушает, снижает качество игры для легит игроков.

Та же «Энтропия» рассчитана именно на возможность вывода денег. В чем зло тех ее игроков, которые сделали ее источником дохода?

Заодно я могу обозначить принципиальное (на мой взгляд) различие между моей и Орготы позицией в этом вопросе.

Его посыл (если я его правильно помню) заключался в том, что игроку, уделяющему много времени и сил игре, живущему в ней — надо дать возможность на ней зарабатывать, чтобы ничего не отвлекало его от игры. Мне этот подход совсем не нравится, это прямой путь к эскапизму и подмене игрой реальности.

Если бы я зарабатывал на игре, я бы относился к этому серьезно, воспринимал бы как профессиональную деятельность, искал бы пути улучшить результаты и все такое. Но игра все равно осталась бы игрой. Частью жизни, как и любая работа или развлечение. Но не ее заменой. Как-то так.
avatar
Пока что вся твоя аргументация к этому и сводится: «Потому что я так сказал и точка» :)
avatar
Ок. Так и запишем. Вратарь, который просто ловит мячи и не интересуется тем, куда он летит вне зоны его ворот, не играет в футбол. Ок.
вратарь то как раз этим активно интересуется. Или вы думаете, что он повернулся спиной к полю и ковыряет в носу — в этом его игра?
avatar
Я про игровую валюту ничего не говорил, потому что сам про это ничего не знаю. Скорей всего будет какая-то валюта.
avatar
В цельном игровом мире игрок не может только развлекаться. — для этого в Парки.
Хочется мне или нет — к делу не имеет никакого отношения. Так работают механизмы цельных миров и точка!
avatar
Он по моей логике вообще не играет.
Ок. Так и запишем. Вратарь, который просто ловит мячи и не интересуется тем, куда он летит вне зоны его ворот, не играет в футбол. Ок.

Тогда так: по моей логике ганкер не играет, он просто портит людям жизнь. Все устраивает?

Видишь, какая классная вещь субъективная логика, сказал вечно гыкающий Кайзер.
avatar
Ну в общем-то да ^_^
Но так ведь никто ж не заставляет покупать/играть раньше релиза.
avatar
Я имел в виду игровую валюту.
Раз там не надо платить игровые деньги, то это означает, что там нет экономики. Раз нет экономики, то что поддерживает единство этого мира?

Я уже сказал — называйте хоть тетрис ММО. Но если в Лэндмарк нет логических связей между отдельными игровыми элементами, то могу совершенно четко сказать — Лэндмарк — не является цельным игровым Миром!
avatar
Мне очень понравились ролики и то, что известно по игре. С нетерпением жду кастомизации персонажей. Очень уж хочется проверить — насколько разработчики допустят вариации, не переусердствуют ли с желанием «не допустить создания уродов».
avatar
Тебе не нравится, что человек получает удовольствие? Оргота, это ведь лишь твоё мнение и твоё субъективное отношение.
avatar
Не важно, перевод золота/шмота в реальные деньги мне противен по своей сути.
Ладно я понял. Тебе просто не нравится.

Вот только я не знаю ботов, которые могли бы спроектировать оригинальный и красивый замок))
А я знаю. У Мигеля Сеперо такой есть ^_^
Да и вообще вся процедурная генерация на этом построена.