А это тут при чем? Ты говорил про «по щучьему велению». Вот тебе оно.
Нет, не так. Когда ты покупаешь игровой товар за реальные деньги — это уже никак не по щучьему велению, или у тебя деньги из ниоткуда берутся?
Да, начальные, исходные материалы, которые еще нужно добыть (стоят самого ценного ресурса — времени), довезти, обработать, продать и т.д. Фракционные товары тем более нужно заработать.
Я имел в виду — ничто не достается на халяву, просто по тому, что игрок захотел развлечься.
А это тут при чем? Ты говорил про «по щучьему велению». Вот тебе оно.
Я вообще то говорил о принципах функционирования целостного живого мира, где все взаимосвязано и ничто не берется из ниоткуда.
В игре все материалы берутся из ниоткуда. Чудесным образом вновь и вновь возникающие из ничего астероиды с материалами — это и есть из ниоткуда. Они ничем не отличаются от рудных нод в стандартных ММО. Предполагаемый риск при добыче никак не отменяет появление из ниоткуда.
В EVE вообще масса вещей берется из ниоткуда. Книги умений, все фракционные товары, в конце концов, все неписи, которых в промышленных количествах убивают игроки. Как ни старайся, ты в этом аспекте не найдешь отличий от самого что ни на есть парка.
Или куплю за смешные 15 долларов плекс и буду летать на чем захочу.
Кстати, летать ты будешь недолго, если опять же не будешь интересоваться законами этого мира. Тут корабль — это не приклеенная одежка, молоточки тоже не помогут.
Я вообще то говорил о принципах функционирования целостного живого мира, где все взаимосвязано и ничто не берется из ниоткуда. Поскольку спор был именно на эту тему. Плексы, кстати тоже, поскольку на них потрачены реальные деньги. Жаль, конечно, что небольшие, но тем не менее.
Не знаю, может принцип «по щучьему велению, по моему хотению» и действует где-нибудь в ГВ2, но в ЕВЕ этого точно нет.
Вот доминикс купить и оснастить — стоит чуть ли не половину месячной подписки.
Не эффективен — сливаешь больше исков, чем зарабатываешь — будешь летать на нубошипе.
Или куплю за смешные 15 долларов плекс и буду летать на чем захочу. Ну, несколько плексов.
Мои уж-ж-ж-асные потери в полмесячной подписки — это цена пачки сигарет, которые я курил, пока не бросил. Ты действительно думаешь, что это может послужить хоть каким-то стимулом хоть для чего-нибудь?
Так что принцип «по щучьему велению» — действует именно в EVE. Как бы тебе ни хотелось думать иначе.
Вот не понимаю я этих людей. У них все берется из ниоткуда.
Захотел пилить — раз и появился корабль для этой цели.
Захотел ПВЕ — раз и еще один корабль готовенький.
Не знаю, может принцип «по щучьему велению, по моему хотению» и действует где-нибудь в ГВ2, но в ЕВЕ этого точно нет.
Вот доминикс купить и оснастить — стоит чуть ли не половину месячной подписки.
Поэтому я и говорю, что в цельных онлайн мирах ничего не дается даром, просто по тому, что игроку захотелось.
Здесь имеются логические цепочки. Раз тебе нужен корабль, то его кто-то должен построить. А ты, соответственно, этому кому-то должен заплатить деньги за покупку. Деньги в свою очередь тоже где-то добыть.
Не эффективен — сливаешь больше исков, чем зарабатываешь — будешь летать на нубошипе.
В принципе ты прав, но только потому, что я не могу нащупать ту тонкую нить, что отделяет бету от релиза
Я тебе по секрету скажу: никто не может. =)) Потому что патчи можно клепать и после релиза(так, собственно, и делают). А вообще бета тоже подразумевает цельную игру, тоже по секрету ;)
Единственное, что напрягает персонажи почему-то не плавают, какой-то old school GTA style, надеюсь поправят. Сейчас просто идут на дно к ракам и умирают…
Майнит ты можешь. Но в целостном мире ты не можешь быть полностью независим от всего остального кроме майнинга. Иначе этот мир уже не целостный, а инстанцированный. Со своими инстанцированными занятиями.
Как до тебя донести проще — я уж не знаю.
…
В майнинге ты хотя бы через экономическую систему связан с другими игроками, с законами экономики.
Руду то куда будешь сдавать — нпц торговцам?
Да, начальные, исходные материалы, которые еще нужно добыть (стоят самого ценного ресурса — времени), довезти, обработать, продать и т.д. Фракционные товары тем более нужно заработать.
Я имел в виду — ничто не достается на халяву, просто по тому, что игрок захотел развлечься.
В игре все материалы берутся из ниоткуда. Чудесным образом вновь и вновь возникающие из ничего астероиды с материалами — это и есть из ниоткуда. Они ничем не отличаются от рудных нод в стандартных ММО. Предполагаемый риск при добыче никак не отменяет появление из ниоткуда.
В EVE вообще масса вещей берется из ниоткуда. Книги умений, все фракционные товары, в конце концов, все неписи, которых в промышленных количествах убивают игроки. Как ни старайся, ты в этом аспекте не найдешь отличий от самого что ни на есть парка.
Купи десять плексов — помоги хардкорной корпорации))
Я вообще то говорил о принципах функционирования целостного живого мира, где все взаимосвязано и ничто не берется из ниоткуда. Поскольку спор был именно на эту тему. Плексы, кстати тоже, поскольку на них потрачены реальные деньги. Жаль, конечно, что небольшие, но тем не менее.
Мои уж-ж-ж-асные потери в полмесячной подписки — это цена пачки сигарет, которые я курил, пока не бросил. Ты действительно думаешь, что это может послужить хоть каким-то стимулом хоть для чего-нибудь?
Так что принцип «по щучьему велению» — действует именно в EVE. Как бы тебе ни хотелось думать иначе.
Захотел пилить — раз и появился корабль для этой цели.
Захотел ПВЕ — раз и еще один корабль готовенький.
Не знаю, может принцип «по щучьему велению, по моему хотению» и действует где-нибудь в ГВ2, но в ЕВЕ этого точно нет.
Вот доминикс купить и оснастить — стоит чуть ли не половину месячной подписки.
Поэтому я и говорю, что в цельных онлайн мирах ничего не дается даром, просто по тому, что игроку захотелось.
Здесь имеются логические цепочки. Раз тебе нужен корабль, то его кто-то должен построить. А ты, соответственно, этому кому-то должен заплатить деньги за покупку. Деньги в свою очередь тоже где-то добыть.
Не эффективен — сливаешь больше исков, чем зарабатываешь — будешь летать на нубошипе.
сначала падает onty за ним корееец и он тоже под дну идёт
Черт, Робертс был очень прав, когда вводил в бизнес-модель возможность поднимать собственные сервера и модить-модить-модить.
Оказывается, фанаты уже сделали мод и летают в космосе:
youtu.be/5eoMkuLmi_0
Как до тебя донести проще — я уж не знаю.
…
В майнинге ты хотя бы через экономическую систему связан с другими игроками, с законами экономики.
Руду то куда будешь сдавать — нпц торговцам?
Собственно, исчерпывающе. Типичный диалог с Орготой. Надо из него макрос сделать… Что-нить типа: