Кстати, а есть здесь играющие на Западной Европе?)) А то почти все мои знакомые опрометчиво свалили на ру-сервер, а теперь массово плачутся мне в скайп, как там все плохо =))
Если появится когда-нибудь программист, который сможет создать алгоритм, генерирующий творческий гений, я скажу: да, он крут. Пока такого нет и я не верю в возможность появления.
Я так полагаю, что внимательно. Я так же понял. Человек с большим количеством яркости и энергии не получает энергии больше, чем новичек, поэтому сравнение с хайлевелами из ММО не корректно. Суть системы же в том, что человек вложивший больше усилий имеет больше силы в оценке. Уравнивание — это просто против идеи этой системы.
Я тоже думал о таком варианте и предлагал его Атрону. Но, потом, я подумал что это все таки неправильно. Это будет выглядеть как недоверие со стороны администрации ресурсы — мол вы люди свободные, но мы все таки ограничим вашу свободу, а то вдруг вы неадекваты какие то. Мне сейчас довольно стыдно за свои веерные минуса, во всяком случае за вторую волну. Джоли в любом случае ушел бы в минус (если бы сохранил свою манеру общения), а поводов для холивара было бы меньше.
Правда тут надо заметить, что без теоретических предметных знаний самого программиста не обойтись.
Хотя вон у Лео Фендера не было музыкального слуха и он вообще на гитаре никогда не играл :)
Я тут ваш разговор перечитал :) На тебе концепцию:
Художник не пишет картину силой мысли. Он использует краски, кисти, холст. Через них реализуется его талант.
Почему бы в роли посредника не выступить алгоритму? Т.е. талантливый программист создает алгоритм процедурной генерации, который сам по себе замком не является — но сгенерирует сотни прекрасных замков. Или другой программист напишет программу, которая создаст прекрасную музыку. При том, что у автора программы даже с музыкальным слухом не очень :)
Как это, без потерь? Ты внимательно прочитал? Просто у новичка, у которого энергии мало, затраты на оценки будут как сейчас, допустим. У крокодильчика они будут больше, но у него и энергии несравнимо больше.
Это как затраты на расходники и починку брони в ММО. У новичка они меньше, но и доход у него меньше. У хайлевела больше, как и доход. Чего ты тут плохого усмотрел?))
Мне не кажется актуальным создавать на ммозге заметку по каждому новому чемпиону. Мне скорей нравится идея с общим материалом, но вот одна проблема: понятия не имею, что за материал это мог бы быть)) В ЛоЛ-е про моральность ганка, социалку и экономику не поспоришь :D
Я так полагаю, что внимательно. Я так же понял. Человек с большим количеством яркости и энергии не получает энергии больше, чем новичек, поэтому сравнение с хайлевелами из ММО не корректно. Суть системы же в том, что человек вложивший больше усилий имеет больше силы в оценке. Уравнивание — это просто против идеи этой системы.
Что касается СС, то статьи интересные, но я, например, по ним так и не могу понять что же это будет вообще за игра -_(◕ ◡ ◕)_-
Хотя вон у Лео Фендера не было музыкального слуха и он вообще на гитаре никогда не играл :)
Художник не пишет картину силой мысли. Он использует краски, кисти, холст. Через них реализуется его талант.
Почему бы в роли посредника не выступить алгоритму? Т.е. талантливый программист создает алгоритм процедурной генерации, который сам по себе замком не является — но сгенерирует сотни прекрасных замков. Или другой программист напишет программу, которая создаст прекрасную музыку. При том, что у автора программы даже с музыкальным слухом не очень :)
Ты говоришь: души нет. Я говорю: есть. Куда тут продолжать? Пруфлинками кидаться что ли? :D
Поводов создать твинка и сейчас предостаточно. Однако это нарушение правил системы, так что аргумент атата.
Это как затраты на расходники и починку брони в ММО. У новичка они меньше, но и доход у него меньше. У хайлевела больше, как и доход. Чего ты тут плохого усмотрел?))