avatar
в eveonline
avatar
У новичка тогда будет хотя бы возможность догнать старичка. Причем не из-за того, что новичок будет играть больше, а по тому и если он будет играть лучше.

Конечно полного равенства в возможностях не будет, но такого равенства и не должно быть. Человек, играющий давно не должен чувствовать, что его возможности не больше возможности новичка. Иначе для чего он прилагал все эти усилия?
avatar
В ЕВЕ плексы способ торговли не только временем подписки. Они дают колоссальное преимущество. Покупаешь плексы, на них в игре покупаешь иски, а на иски приобретаешь все, что душе угодно: корабли, их оборудование, аренду звездных систем и даже персонажей со всей их прокачкой.
Почему же вы считаете, что плексы как-то ограничивают донат? На них ограничен спрос? Да, но только отчасти. Плексы хороший способ длительных накоплений, поэтому их часто приобретают не для немедленной продажи, а для долгосрочных инвестиций.

По моему мнению, плексы не дают решительного преимущества донатерам перед остальными игроками только по одной причине. В ЕВЕ теряется все. Вот, на самом деле универсальный уравнитель, который вы ищете.

Донатер может купить хоть регион в нулях, но это не дает ему неоспоримого преимущества в отличии от игр без потер! Ибо приобретенное за реальные деньги нужно еще удержать своим мастерством в игре.
avatar
Потолок то всё равно есть =)
avatar
Неравенство в прокачке
Вот это вряд ли. Кто будет меньше умирать: человек, проведший в игре много много часов и научившийся всем тонкостям, или человек, играющий по 2 часа по выходным? :)
avatar
А во что, если не секрет, начал?
avatar
На уровне чего? BD? AA? Tera?
avatar
Неравенство в прокачке, а также неравенство между донатерами и не донатерами легко бы нивелировалось одной возможностью — а именно возможностью потерь скилов и имущества в игре. Но это всем почему-то не по душе. Хотя более универсального и надежного способа я не вижу.
avatar
Для меня основной проблемой была мультяшность графики не смог из-за этого играть в ВоВ
avatar
Читаю комментарии к статье, и никак до меня не доходит — в чем дело то собственно?)) Что случилось?
avatar
Написал в личку))
avatar
Всё видео сводится к «просто добавь DOF и мыльца». Никто не отрицает, что сдизайнен вов как надо, близзы умеют это. Но утверждать, что графика на уровне — нельзя.
avatar
А вообще есть какой-нибудь способ ограбления покинутых посов в ВХ?
avatar
Есть замечательный ресурс где автор выкладывает очень красивые скрины из ВоВа почти без внешней обработки, в основном ресурсами игры пользуется.
avatar
Радует, что близзы заметили эту студию и начали сотрудничать.
avatar
у чела выходной а прогресс ограничен 2-3 там часами.
Почему ограничен? Прокачка и дальше будет идти, только уже не ускоренными темпами, а в нормальном рабочем ритме…
avatar
вся суть в том, что деньги как компенсатор низкого онлайна — это плохая отмазка или отстойная идея
Но почему же? Для кого-то из игроков именно так и есть.
avatar
Основная проблема с графикой это как раз старые модельки персонажей, но их обещают поменять.
avatar
Пока равняемся на еву — а там может что и поумнее придумают.
avatar
Честно говоря, для среднего игрока, который приходит с работы или учебы и хочет отстраниться от проблем, p2p будет лучше f2p.

Но опять же — когда от игры хотят получить побольше денег, в игровой магазин суют столько всего… Посмотреть на мэйловские игрушки типа пв — миллион смайликов, костюмчиков, чат забитый этими самыми покупными смайлами и ми-ми-мишными сообщениями, которые слышит весь сервер…