avatar
с разницей в несколько секунд

Так быть может это был его друг, ринувшийся яро защищать приятеля? ^^
avatar
Просто плюс f2p перед p2p в том что малоимущие (в большинстве школьники) так же смогут играть. Но ведь игра 18+, Mail заведомо должны постараться оградить младшую категорию от не предназначенного для них контента.
Но Mail'у наплевать, им лишь бы деньги получить из системы со сказочным притоком игроков(ну им видней сколько они на этом заработают, уже не раз это проворачивали).
Но вот суть то в том, что с этим, малообразованным и поспешным в своих выводах, словах и действиях, контингентом, на придется играть.
avatar
*Просыпается с воплем ужаса*
А нет, это ж не мой кошмар.
avatar
Я от лица редакции могу сказать: нам действительно очень приятно, что Сергей Теймуразов выбрал нашу площадку для общения с любителями Archeage.

Теперь перейдем к вашему утверждению о том, что система придумана в mail.ru. Похоже, что в качестве доказательной части вы выбрали курс рубля к аркам. Что вообще, на мой взгляд, не выдерживает никакой критики, потому что этот курс наверняка формируется в конфигурационном файле и да, выбирается локальным издателем. Но почему это должно значить, что система придумана в mail.ru? Странно видеть такую безапелляционность на фоне таких слабых доводов.
avatar
Посмотрел полученные данные. Круто, круто! Значит, таки, давление 1.0е-6 еще не порог! Я замечал такой дрифт у своей низкой орбитальной станции, но она жила у меня не особо долго (играю без постоянного персистенс-файла, а только отдельными проектами), поэтому я не заметил большой потери высоты и списал все на неточности вычислений/плавающую запятую/смещенный центр массы и вращение станции.
avatar
Показательным примером здесь остается история с LotRO, которая, согласно мировой статистике, сменив модель с pay-to-play на free-to-play, получив резкий взлет, через год стабилизировалась на той же отметке, от которой разработчики убегали, только уже не по количеству подписчиков, а по количеству активных аккаунтов. Это значит, что у проекта есть какая-то целевая аудитория, которая и подписку готова была платить, и на бесплатных аккаунтах осталась.
Не совсем аккуратный вывод. Попробую объяснить на примере:
Старт проекта, P2P:
Ажиотаж среди пользователей, на сайте в день регистрируется, к примеру, 3000 человек и начинают свой триал-период. В игре после 24 часов игры остается 200 человек, какая-то часть из них покупает подписку.
Старт перехода на F2P — регистрации те же — 3000 человек в день. После 24 часов остается 500 человек. Триал периода по факту нет и после 24 часов игры всё меньше человек покидают игру, какие-то становятся платящими. При этом пользователи не стоят перед выбором «заплати сейчас или уходи», они могут купить премиум/предмет в магазине и спустя месяц игры, и спустя два.
Что происходит сейчас — игра менее популярна, нет рекламы, регистрации в игре невелики — в абсолютных цифрах, допустим, 1000 человек. Соотношение оставшихся в игре такое же — все еще выше, чем у P2P. Но в абсолютных цифрах сравнивается, и получаем пользовательскую базу как при P2P.
Итого: F2P положительно влияет на оставаемость новых пользователей. Это статистический факт, с которым сложно спорить.
Другие моменты — несомненно, несбалансированная экономическая модель может убивать базу активных пользователей в долгосрочном периоде и оценивать только высокую оставаемость пользователей в первые часы нельзя. Но отрицать этот факт — очень странно.

P.S. Цифры приведены для примера. Такую статистику большинство компаний держат в тайне, мы — не исключение.
avatar
Все что меня из сборки заинтересовало так это
AVerMedia Live Gamer HD C985

запись видео без нагрузки на проц
avatar
*шепотом*: «Тринадцатый, это ты?..»
avatar
Ограничены ли вы (как издатель игры в России) теми видами экономических моделей, которые вам предложили разработчики? Возможно ли как-то на них воздействовать для введения у нас варианта, ещё не представленного в странах, где АА уже выпущен?

Предложить систему с нуля мы не можем.
И после таких «честных» ответов, кто-то еще хочет задавать им вопросы?
Никакая корейская компания, никогда в жизни бы не смогла придумать или предложить систему с p2w экономикой и сильно завязанной на валюту страны локализатора.
При этом, понятия не имея — что такое 1рубль… что можно купить в этой стране на 1 рубль, что такое 10копеек… что такое 100рублей, какой прожиточный минимум в стране, сколько рублей обычно кидают «сумашедшие миллионеры» аля Вася и ко; что такое Российские «кул хацкеры» и насколько ситуация по ботам/читам будет отличаться от любой другой страны локализации/и как это всё уживётся вместе с p2w моделью..etc
— Всё это проделки мыла — а значит, именно система «с нуля».
ps:
если врут в одном, значит могут врать и в другом.
зачем эти пиар темы с врунами локализаторами?
неужели возможность подняться за счёт АА так нужна порталу мозг'а?
avatar
Если речь идет о максимальных настройках при разрешении 1900x1080, то ничего удивительного)))
avatar
Нет! Ты что! Какая еще фракция наказания?! Ты в ArcheAge хоть играл?

Как попадают в пираты? Это простой вопрос, правда?
avatar
знаете когда я увидел цену всего этого я тоже был очень веселый

2.500 у.е.
и это только системник
avatar
P.S. и, О! Фейл! Я тебе нечаянно комментарий плюсанул!
Вон он, страшнейший баг ммозговеда!!! =)))
avatar
Не совсем понятно причем тут равенство, мыло это коммерческая организация, а смысл существования любой коммерческой организации это получение прибыли и им на ваше равенство/неравенство глубоко наплевать — для них главное как можно больше и как можно быстрее загрести.

Вам стоит прочитать это, это и это. Серьезно. Просто потому что желание получить прибыль не может быть оправданием любых действий. Я понимаю, что вы их критикуете, но все же суть в том, что если мы вслух произносим «бизнес может делать что угодно, потому что это же бизнес», мы сами себя загоняем в ловушку.
avatar
Я в последнее время так тащусь с системок. Так и вспоминается древняя шутка про название оборудования. Кругом сплошные ЭСМЕГАИКС 5300 ТРИПЛПАВЕР Z/3000 ВСДФ 100500УЛЬТРА
avatar
Вполне возможно кстати. Инструкцию читают не все. А на больших сайтах и не такое прокатывает.
avatar
Ну учитывая как и за что в нее попадают и игровые ограничения — да задумывалась как наказание и отделние овец от… Как развития суда и тюрьмы.
Так что незачем пиратам улучшения. Наоборот надо.
avatar
Забавно кстати, сейчас поймал себя на эдаком теплом чувстве, растекающемся по всему телу при одном упоминании слова Vault. Вот, что значит быть фаном фолла :D
avatar
Нет! Ты что! Какая еще фракция наказания?! Ты в ArcheAge хоть играл?

P.S. и, О! Фейл! Я тебе нечаянно комментарий плюсанул!
avatar
зачем разбираться в непонятной специфике сайта если уже есть надежные и проверенные способы, которые отлично зарекомендовали себя на мировом рынке услуг?
в порядке шутки.