Но восстановление очков работы на свободном аккаунте способствует ботоводству. Если учитывать тот факт, что сама игра ориентировалась как P2P, то становится понятно, что любые F2P варианты совсем не вариант.
Гугли про СС в Аллодах. Очень надеюсь кто-нить поделится линком или все распишет подробно.
Там тоже «послушали игроков» и сделали «как лучше».
з.ы. По поводу «подачи материала», по мне нормальная подача. Пускай статья будет небольшой экзотикой, если бы я писал ее для своего блога, боюсь вам бы еще меньше формат понравился.
Я хочу добиться того, чтобы КАЖДЫЙ сотрудник Мэйл.ру сидел и думал как сделать что-нить так, чтобы на том конце провода отдельный Джолька и остальные игроки был доволен. Заметьте, не сделать Джольке что-то хорошее, а хотя бы не сделать ничего плохого. Но Мэйл.ру почему-то и с этим не справляется.
И я знаю ответ — мелкие пешки, с которыми мы общаемся — ничего не решают. А руководство вообще это игнорит. Но когда о фейле пишут уже в СМИ — конечно кто-то авось и задумывается над «как бы сладкими словами успокоить игроков?». И отправляют очередного представителя в народ, пусть он расскажет о том как все будет хорошо, в крайнем случае уволим.
Не заменить, а скомбинировать. Почему — потому что это иллюзия, что саморегулирование — такая уж хорошая штука. Про это много и скучно написано. Чтобы было не очень скучно, простая аналогия — форумы фанов Эппл тоже прекрасно саморегулируют себя. Проявляется это, в частности, в том, что все, что не Эппл, на этих форумах немного… принижается.
Согласен, но с восстановлением очков работы игра более полноценна, чем без них. Без них нельзя сделать почти ничего. Только побегать и посмотреть на мир. У нас люди в клане чуть ли не плакали, потому что не могли на фри акке ничего, даже квест на пета закончить, так как чтобы его помыть, нужны были очки работы, которые к тому времени закончились.
Я повелся :) Конечно не питаю иллюзий по поводу альтруизма Mail.ru, но мне кажется, что лишним было бы и демонизировать образ Mail.ru.
Вашу статью прочел, многое импонирует, так же вполне понятны ваши эмоции, но честно говоря много резких выпадов в сторону Mail.ru, которые не располагают к конструктивному диалогу. Подача материала отличается от того, к чему я привык на MMozg.net. Мне кажется в принципиальных спорах лучше предварительно задуматься о том, чего вы хотите добиться в итоге, и не обращая внимания на свои эмоции — последовательно добиваться цели, иначе всё это рискует превратится в базар. Но я НЕ на вашем месте и понимаю, что со стороны судить легче.
Сомневаюсь, что мейл.ру пойдёт на такое — масштабы не те.
Именно поэтому я выразил своё личное мнение безотносительно того, что там хочет/не хочет мейлру.
Мне же прекрасно самому известно как мыло относится к пользователям и ведёт дела, я не наивен в этом плане. :)
Вы, когда с кем-то торгуетесь и ведёте переговоры, устанавливаете цель согласно своим интересам, а не интересам того, с кем происходит торг. Я понимаю, что мнение другой стороны необходимо учитывать и что в лучшем случае результат будет где-то посередине, но если я изначально буду целиться в эту середину, то и результат сместится ближе в сторону интересов оппонента.
А в ArcheAge по корейской версии Ф2П — нельзя полноценно играть на бесплатном аккаунте. И нельзя просто разрешить регенерацию очков работы в корейской версии. Потому что вот тогда боты смогут фармить абсолютно всё, у них появятся почти неограниченные возможности. Если основную валюту заменить на арки, как на валюту, которая добывается очень ограниченным количеством игровых способов, то это закрывает ботам возможность фармить золото даже при включенной регенерации очков работы. Хотя оставляет открытыми кучу других дырок. Но эту, самую простую и самую заметную — закрывает. И если мы после введения арок убираем восстановление очков работы — то из-за чего, спрашивается, был весь сыр-бор?
tebra, но с другой стороны оценки высекают из толпы сообщество объединенное общими принципами.
Да, конечно. Люди разделяющие взгляды, схожие со средними взглядами портала — притягиваются к нему и остаются, люди не разделяющие этих взглядов, и имеющие другие взгляды — отталкиваются и уходят. В среднем, конечно.
Да, то, что мы такими силами воюем просто за возможность нормальной игры — меня самого печалит.
Никто не хочет, чтобы АА был для Мэйла убыточным. Наоборот, много денег — больше надежд на постоянное развитие проекта как локализаторами, так и прежде всего разработчиками. Но совесть и здравый смысл не должны при этом стоять в дальнем углу комнаты.
А сейчас это как в сказке
«Родила царица в ночь
Не то сына, не то дочь;
Не мышонка, не лягушку,
А неведому зверюшку»
Да, вариант, с дочкой разберемся, 300 руб не деньги, но кучу школьников и принципиальных неплатильщиков, как и редкоиграющих донатеров мы теряем.
Посути корейское ф2п — это практически п2п, так как бесплатно играть там невозможно, дико урезаный триал.
Ну да, я с удовольствием читаю Orgota до тех пор, пока он не начинает «проповедовать». Для меня, например, их диалог с Tan вчера был интересен. Нет, я, конечно, видел, где Оргота пережимает и так далее, но сам принципиально иной подход к игре — про это всегда интересно узнать.
У меня только один вопрос: мсье призвал вас в качестве адвоката или это ваше альтер-эго?
Нет, не призывал, и нет, не альтер-эго.
Я высказался в защиту потому, что в очередной раз увидел минусы и плюсы, которые, как мне кажется, делают порталу плохо (смотри мой оффтоп в сообщении чуть выше). Да, в сообщении wayden на которое вы отвечали, был нюанс, который я проглядел. Нет, я не считаю, что это сильно меняет картину.
Зачем ботоводам лишний раз усложнять производственные цепочки?
Там тоже «послушали игроков» и сделали «как лучше».
з.ы. По поводу «подачи материала», по мне нормальная подача. Пускай статья будет небольшой экзотикой, если бы я писал ее для своего блога, боюсь вам бы еще меньше формат понравился.
Я хочу добиться того, чтобы КАЖДЫЙ сотрудник Мэйл.ру сидел и думал как сделать что-нить так, чтобы на том конце провода отдельный Джолька и остальные игроки был доволен. Заметьте, не сделать Джольке что-то хорошее, а хотя бы не сделать ничего плохого. Но Мэйл.ру почему-то и с этим не справляется.
И я знаю ответ — мелкие пешки, с которыми мы общаемся — ничего не решают. А руководство вообще это игнорит. Но когда о фейле пишут уже в СМИ — конечно кто-то авось и задумывается над «как бы сладкими словами успокоить игроков?». И отправляют очередного представителя в народ, пусть он расскажет о том как все будет хорошо, в крайнем случае уволим.
Ну или поделитесь, если сами можете расписать. Случай известный, но я о нем только с третих рук да в комментариях знаком
Вашу статью прочел, многое импонирует, так же вполне понятны ваши эмоции, но честно говоря много резких выпадов в сторону Mail.ru, которые не располагают к конструктивному диалогу. Подача материала отличается от того, к чему я привык на MMozg.net. Мне кажется в принципиальных спорах лучше предварительно задуматься о том, чего вы хотите добиться в итоге, и не обращая внимания на свои эмоции — последовательно добиваться цели, иначе всё это рискует превратится в базар. Но я НЕ на вашем месте и понимаю, что со стороны судить легче.
Мне же прекрасно самому известно как мыло относится к пользователям и ведёт дела, я не наивен в этом плане. :)
Вы, когда с кем-то торгуетесь и ведёте переговоры, устанавливаете цель согласно своим интересам, а не интересам того, с кем происходит торг. Я понимаю, что мнение другой стороны необходимо учитывать и что в лучшем случае результат будет где-то посередине, но если я изначально буду целиться в эту середину, то и результат сместится ближе в сторону интересов оппонента.
Полноценно играть это довольно расплывчато. Пользу от арок, мне показалось, хотят притянуть «за уши».
Да, конечно. Люди разделяющие взгляды, схожие со средними взглядами портала — притягиваются к нему и остаются, люди не разделяющие этих взглядов, и имеющие другие взгляды — отталкиваются и уходят. В среднем, конечно.
Это не плюс, это минус. Огромный минус.
Никто не хочет, чтобы АА был для Мэйла убыточным. Наоборот, много денег — больше надежд на постоянное развитие проекта как локализаторами, так и прежде всего разработчиками. Но совесть и здравый смысл не должны при этом стоять в дальнем углу комнаты.
А сейчас это как в сказке
«Родила царица в ночь
Не то сына, не то дочь;
Не мышонка, не лягушку,
А неведому зверюшку»
Посути корейское ф2п — это практически п2п, так как бесплатно играть там невозможно, дико урезаный триал.
Нет, не призывал, и нет, не альтер-эго.
Я высказался в защиту потому, что в очередной раз увидел минусы и плюсы, которые, как мне кажется, делают порталу плохо (смотри мой оффтоп в сообщении чуть выше). Да, в сообщении wayden на которое вы отвечали, был нюанс, который я проглядел. Нет, я не считаю, что это сильно меняет картину.