«Не заставляйте меня социализироваться и дайте использовать эддоны!
Да, и это тоже :) Обрати внимание, что оба пункта по смыслу однотипны: не заставляйте. Во втором случае: не заставляйте пользоваться стандартным интерфейсом, его всегда можно улучшить :)
Я не против отдельных игр или игровых жанров. Разная аудитория — да. Совершенно разные игровые предпочтения. Пусть все играют во все, что нравится.
Единственное, с чем не могу смириться/согласится, так это с тем, что чуть ли не любую онлайн игру называют онлайн-миром. По моему это не так и у онлайн-вселенных есть свои четкие критерии, по которым их можно отличить от других игр. Шутер, например, все признают шутером, а не вешают это определение на любую игру. Почему нет четкого разграничения онлайн-Миров с другими играми? Вот по этому поводу я буду спорить пока есть силы и энергия)
А вот меня больше всего убивает то, что я согласен и с Атом и с Киаррой. И мне интересно, как, черт возьми, можно быть согласным с двумя противоположными мнениями??? =))
Это про условия создания пользовательского контента и добровольную изоляцию по типу социальных сетей?
В том числе. Хотя добровольная изоляция — это неинтересная мне возможность, просто я считаю, что и она должна быть. Но это даже не главное.
Еще вот, например. И еще много чего. Включая возможность создания «пользовательских» законов, наличие крафта не по принципу «стопицот рецептов», а творческого и так далее.
Наш реальный мир — это движок. Человеки, используя этот движок, создали «пользовательский контент» — цивилизацию. От механизмов до социальных моделей. Вот я хочу игру-движок. Не с точки зрения реалистичности, а с точки зрения возможности строить на его основе свою, игровую цивилизацию. Как-то так. Чтобы было интересно придумывать.
Ну спасибо за «воспаленные мозги». :) Я вообще-то записал, что сказал представитель компании (кстати, кажется, это был не тот, кого я указал в изначальном посте). :) Выкладывая сюда, немного подредактировал канву, чтобы вообще было понятно о чем вообще речь. Я, кстати, не высказывал уверенности в записанном, поэтому специально переспросил у Джолли. Ладно, это все ерунда. )
Поскольку Сергей согласился на QA-сессию на ММОЗГе, мы просто зададим прямой вопрос, думаю, этого будет достаточно. Главное, чтобы ММОЗГ не упал. ^_____^
Я считаю это профессионализмом, потому что этот человек каждый раз на вопрос, с кем поговорить ММОзговеду, делает шаг вперед, хотя мог бы сказать — «вам туда».
Ты, безусловно, можешь считать это профессионализмом. Но это всего лишь цивилизованное поведение, не более того. Бизнес-этика. И мне больно и обидно видеть, что обычный цивилизованный подход к ведению дискуссий называют профессионализмом локализатора. Он был бы профессионалом, если бы действительно отвечал на ваши жесткие вопросы, но «а сколько в WoW новичков?» или «есть еще пример LoL, так что это слабый аргумент» — не ответы профессионала. Повторюсь: человек, отвечающий подобным образом — или врет, или абсолютно не разбирается в игродевелопменте. Выбери свой вариант сам, ты ведь не лучше меня знаешь, что третьего не дано.
Конечно, жаль, что мы сейчас все находимся в настолько забитом состоянии, что профессионалами называем людей уже за отсутствие желания выгнать оппонента вон. И мне, право же, все равно, сколько вокруг меня «крутых профессионалов»; то, что общество у нас сейчас вот такое — не повод опускать планку. А то получается классическое «вас ограбили? скажите спасибо, что не убили». Не скажу. И это вовсе не мешает тебе оставаться при твоем мнении. И ММОзговеду — транслировать это мнение. Хотя признаюсь честно, несовпадение взглядов на необходимость/избыточность сюжета в игре не расстраивала меня так сильно. И это не тот случай, когда 22+ что-то для меня меняют. Мне нужно об этом серьезно подумать.
Скажем так, на самом деле я не особо разделяю твою позицию. Также как и позицию Algori.
Это интересно. А ты можешь обозначить мою позицию так, как ее понимаешь?
А плюсы я поставил потому что мне кажется, что неправильно минусовать человека просто за то что он слишком ретиво отстаивает свою позицию. С тем же успехом можно ставить минусы Алгори.
За плюсы спасибо конечно ))
Но вообще мог бы меня кто-нибудь из сторонников цельных онлайн Миров э… поддержать словесно?
Тут многие гораздо дольше меня играли в ММО-Миры, уверен, понимают о чем я говорю.
Но я почему-то один тут кликушествую.
Скажем так, на самом деле я не особо разделяю твою позицию. Также как и позицию Algori. Я знаю что есть замечательный парк — ГВ2, а также замечательная песочница ева. А еще есть что то посередине — АА. У каждой из этих игр своя аудитория и говорить какая лучше, какая хуже бессмысленно. Ты хочешь чтобы виртуальный мир действовал как реальный, а я не вижу в этом никакого смысла. Поскольку виртуальность не может, да и не должна конкурировать с реальностью.
А плюсы я поставил потому что мне кажется, что неправильно минусовать человека просто за то что он слишком ретиво отстаивает свою позицию. С тем же успехом можно ставить минусы Алгори.
Скорее всего он имел в виду что курс будет разово фиксится по результатам ЗБТ. Высказался не совсем четко, а воспаленные мозги восприняли в самом мрачном свете.
Прокачка до 80-го (или какого там) уровня за две недели неспешной игры?
Да.
И второй вопрос. А зачем тогда собственно нужен этот «затянутый туториал»? Игра начинается на капе, но перед этим игрок должен пройти…
Так сложилось исторически. И мне это тоже не нравится, я не считаю этот подход правильным. Но не очень напрягает, потому что первые пару раз это интересно само по себе. Хотя это скорее сингл-гейм, в лучшем случае кооператив. Впрочем, я не имею ничего против кооператива, если в него интересно играть.
Единственное, с чем не могу смириться/согласится, так это с тем, что чуть ли не любую онлайн игру называют онлайн-миром. По моему это не так и у онлайн-вселенных есть свои четкие критерии, по которым их можно отличить от других игр. Шутер, например, все признают шутером, а не вешают это определение на любую игру. Почему нет четкого разграничения онлайн-Миров с другими играми? Вот по этому поводу я буду спорить пока есть силы и энергия)
Еще вот, например. И еще много чего. Включая возможность создания «пользовательских» законов, наличие крафта не по принципу «стопицот рецептов», а творческого и так далее.
Наш реальный мир — это движок. Человеки, используя этот движок, создали «пользовательский контент» — цивилизацию. От механизмов до социальных моделей. Вот я хочу игру-движок. Не с точки зрения реалистичности, а с точки зрения возможности строить на его основе свою, игровую цивилизацию. Как-то так. Чтобы было интересно придумывать.
«Не заставляйте меня социализироваться и дайте использовать эддоны! Бе-бе-бе» =)))))))))
Поскольку Сергей согласился на QA-сессию на ММОЗГе, мы просто зададим прямой вопрос, думаю, этого будет достаточно. Главное, чтобы ММОЗГ не упал. ^_____^
Конечно, жаль, что мы сейчас все находимся в настолько забитом состоянии, что профессионалами называем людей уже за отсутствие желания выгнать оппонента вон. И мне, право же, все равно, сколько вокруг меня «крутых профессионалов»; то, что общество у нас сейчас вот такое — не повод опускать планку. А то получается классическое «вас ограбили? скажите спасибо, что не убили». Не скажу. И это вовсе не мешает тебе оставаться при твоем мнении. И ММОзговеду — транслировать это мнение. Хотя признаюсь честно, несовпадение взглядов на необходимость/избыточность сюжета в игре не расстраивала меня так сильно. И это не тот случай, когда 22+ что-то для меня меняют. Мне нужно об этом серьезно подумать.
К слову: полностью согласен :)
А плюсы я поставил потому что мне кажется, что неправильно минусовать человека просто за то что он слишком ретиво отстаивает свою позицию. С тем же успехом можно ставить минусы Алгори.
Так сложилось исторически. И мне это тоже не нравится, я не считаю этот подход правильным. Но не очень напрягает, потому что первые пару раз это интересно само по себе. Хотя это скорее сингл-гейм, в лучшем случае кооператив. Впрочем, я не имею ничего против кооператива, если в него интересно играть.