Лично у меня такая прямая привязка игровой валюты к деньгам вызывает тоску и отвращение к игре именно как к игре. Отчасти еще и поэтому не смогла играть в Дьябло-3 с ее бывшим аукционом — сразу же менялось отношение к игре; от развлечения к работе. Не хочу после работы еще и работать в АА (
Я не буду с тобой спорить, в большой степени в твоих словах много точных замечаний. Просто возможность вести цивилизованный диалог с моей точки зрения на данном этапе — одна из самых важных вещей. Потому что это, с одной стороны, оставляет возможность разрешить конфликт, с другой сделает падение мэйл.ру гораздо более болезненным, если они окажутся плохишами и не станут договариваться. Оба варианта очень хороши в долгосрочной перспективе для всех нас.
ввод дополнительных арков в игру приводит, как ты правильно заметил, к падению арков, т.е. к _повышению_ цен. Это означает, что дома становятся наоборот сверх рентабельными.
Потому что EA / Mail.ru работают по принципу казино. Они эксплуатируют азартных игроков = они будут процветать. Эта мысль давно озвучена, но почему-то мало кто хочет её понимать, собственно и журналисты говорят об этом удручающем факте игровой индустрии скомкано и мимолётом. А ведь это, по моему глубокому убеждению, центр всех проблем с играми и ммо в частности.
Во всем мире казино выводят за пределы городов, борются с казино-автоматами в общественных местах. Казино разорились? Просто издатели используют творчество и креативность одарённых людей, создающих игры и делают продвинутые автоматы по выкачиванию денег. Я больше чем уверен, что именно такой взгляд у издателей на игры. Они не играют в игры, которые выпускают, они не любят игры, они не видят в них никакого творческого начала…
Простите за эмоции, но мне кажется сказанное = не преувеличение.
То есть качество технического исполнения тоже включено в определение ААА? Это несколько меняет ситуацию, поскольку качество технического исполнения все-таки оказывает непосредственное влияние на конечный продукт, а бюджет можно пофукать, именитость производителя может отражаться только в логотипе на заставке игры.
Это будет если они свои арки выкинут на аук сегодня, а если сделают это завтра то будет 500. Потому что торговец хочет продать товар, и если его не покупают то он снижает цену.
Я лишь хотел понять смысл этих трех букв «ААА». Если они означают лишь количество вложенных в них ресурсов именитым разработчиком, а не конечный результат в виде игры, то какой смысл игрокам его использовать. Получается, что, используя термин ААА, мы просто считаем деньги в чужом кармане, а не обсуждаем саму игру.
То, что XLGames, именно они, а не mail.ru, с определенного момента начала биться в какой-то безумной истерике, я лично заметил еще во время ввода free-to-play. Закладываемые многие годы во время разработки игры принципы не развиваются, Северные Территории не добавляются, а вместо этого идут какие-то правки дрожащими руками. Увы.
ЗЫ А может они действительно идиоты.
Я не буду с тобой спорить, в большой степени в твоих словах много точных замечаний. Просто возможность вести цивилизованный диалог с моей точки зрения на данном этапе — одна из самых важных вещей. Потому что это, с одной стороны, оставляет возможность разрешить конфликт, с другой сделает падение мэйл.ру гораздо более болезненным, если они окажутся плохишами и не станут договариваться. Оба варианта очень хороши в долгосрочной перспективе для всех нас.
Ты играл на фришках и в Аллоды?
Во всем мире казино выводят за пределы городов, борются с казино-автоматами в общественных местах. Казино разорились? Просто издатели используют творчество и креативность одарённых людей, создающих игры и делают продвинутые автоматы по выкачиванию денег. Я больше чем уверен, что именно такой взгляд у издателей на игры. Они не играют в игры, которые выпускают, они не любят игры, они не видят в них никакого творческого начала…
Простите за эмоции, но мне кажется сказанное = не преувеличение.