На самом деле тут есть еще одно, если я доначу и не нагибаю зачем мне такая игра, я не буду вливать деньги, значит в шопе должно будет появиться что-то, что будет удовлетворять спрос донатера + 100 к чему то и т.д.
Так я выше и написал, что меня инфляции или дефляция мало волнует. За что продал, за то и купил. Будут демпинговать одну группу ресурсов, я переключусь на другую. Вопрос только в том, на сколько долго я буду фармить на конкретный конечный продукт по сравнение со среднестатистическими корейскими или японскими игроками? И вот тут у меня есть серьезные опасения…
Примерно то же, после художественных изложений радужных перспектив о полетах, кораблях, гильдейском хуторе, исполнении Металлики на лютне, выращивании ятт и прочем. Всем этим можно и с акрами заниматься, но это будет игра с самими собой, то же что и в парках.
ТОлько пару раз на домашнем сервере — все остальные разы — на оверфлоу и в гостевом режиме.
Сбор на Текиллу — за 2 часа до начала евента. чтобы все влезли. а не за 15 минут или по таймеру.
+ деление на группы — каждая делает свое дело. + билды только на дракона + шмот только на дракона.
+ обязательно всем быть в тс.
А скопом и наскоком — даже в 300 человек — сделать это трудно.
А я вот не думаю что доната будет хватать что бы покрыть весь аук даже в пределах 1 сервера. Ботов лишили фарма голда, они отыграются на ресах. А так как боты не затрачивают на их фарм ничего кроме электроэнергии, а игрок должен убить на их фарм не мало своих жопо-часов, боты будут в + даже нещадно демпингуя цены игроков.
Для тех кто вообще не донатит, но тех кто покупают премиум для оплаты налогов, это ни как не коснется.
Это очень опрометчивое утверждение. Во-первых, премиум покрывает налоги, но не покрывает затраты на шопик, который, внимание, предполагается разработчиками в качестве основного средства вывода валюты из игры. А если это основное средство, значит, товары этого шопика должны быть не только привлекательными, но вообще необходимыми. Вы же помните ситуацию с подписочным сервером Аллодов, где игроки не смогли в итоге убивать крутых боссов, потому что из игры был исключен шоп, а механика и сложность осталась прежними?
Теперь внимательно следите за руками. Модель, в которой главный игрок — это тот, который заносит деньги, становится безумно привлекательной именно для нелегальных торговцев валютой, потому что mail.ru для этих самых нелегальных торговцев вводимой системой подготовила фокус-группу, в которой намного больше людей морально согласились с установкой «заносить деньги» вместо «играть». И вот нелегальные торговцы запускают ботов и начинают демпинговать друг друга, роняя цену всего того, что может добыть честный игрок, но не в том количестве, как бот, работающий в игре 24/7.
Вы спросите, почему этого не было в Аллодах? А очень просто. Потому что в Аллодах mail.ru торговала предметами из игрового магазина, а не валютой. Здесь же будет валюта, которая получается за ресурсы. При свободном входе в игру. При полных игровых возможностях для бесплатных аккаунтов. Вы действительно считаете, что в этих условиях обычный игрок сможет конкурировать с ботами?
Вы тратите на фарм ресурса сколько-то часов в день, бот работает 24/7. Как вы собираетесь с ним конкурировать?
А там тебя боты или другие убежавшие от ботов игроки ждать не будут?
Вывод: мейл разбивает
семьигильдии =)))— Неужели мужчины постоянно думают о сексе?
— Если мы не спим. А когда мы спим, о сексе думают мужчины с другой половины земного шара.
=)))
Я извиняюсь, скользкая тема и совершенно не для ммозговеда, но когда я вспоминаю «Друзей», меня не удержать :D
мы его уже не убиваем.
мы просто его фармим.
ТОлько пару раз на домашнем сервере — все остальные разы — на оверфлоу и в гостевом режиме.
Сбор на Текиллу — за 2 часа до начала евента. чтобы все влезли. а не за 15 минут или по таймеру.
+ деление на группы — каждая делает свое дело. + билды только на дракона + шмот только на дракона.
+ обязательно всем быть в тс.
А скопом и наскоком — даже в 300 человек — сделать это трудно.
Это очень опрометчивое утверждение. Во-первых, премиум покрывает налоги, но не покрывает затраты на шопик, который, внимание, предполагается разработчиками в качестве основного средства вывода валюты из игры. А если это основное средство, значит, товары этого шопика должны быть не только привлекательными, но вообще необходимыми. Вы же помните ситуацию с подписочным сервером Аллодов, где игроки не смогли в итоге убивать крутых боссов, потому что из игры был исключен шоп, а механика и сложность осталась прежними?
Теперь внимательно следите за руками. Модель, в которой главный игрок — это тот, который заносит деньги, становится безумно привлекательной именно для нелегальных торговцев валютой, потому что mail.ru для этих самых нелегальных торговцев вводимой системой подготовила фокус-группу, в которой намного больше людей морально согласились с установкой «заносить деньги» вместо «играть». И вот нелегальные торговцы запускают ботов и начинают демпинговать друг друга, роняя цену всего того, что может добыть честный игрок, но не в том количестве, как бот, работающий в игре 24/7.
Вы спросите, почему этого не было в Аллодах? А очень просто. Потому что в Аллодах mail.ru торговала предметами из игрового магазина, а не валютой. Здесь же будет валюта, которая получается за ресурсы. При свободном входе в игру. При полных игровых возможностях для бесплатных аккаунтов. Вы действительно считаете, что в этих условиях обычный игрок сможет конкурировать с ботами?