avatar
Ради чего рвутся к власти политики и политические партии?
Очевидно, что не ради служения народу. Стремление к этому, конечно, может присутствовать, но врядли как главный мотив.
Внимание масс — чем не политический ресурс? Борьба, на мой взгляд, идёт не столько за фактическую власть, сколько за влияние. Влияние — возможность за счёт личного обаяния изменять мысли людей, внушать им желание следовать за тобой в угоду твоим интересам. Чем ты убедительнее, тем больше влияние. Момент весьма тонкий, но мысль об этом вдохновляет.
avatar
Неправда, что Симс не хардкорный или то, что он нереалистичный?
По вашей логике симс — хардкорный. Игра условно реалистична, в ней очень много всего продумано, но, как было написано уже — параллельно введено множество вещей, которые всё-все облегчают.
Но, если преследовать цель играть «честно» — симы могут быть вполне себе так игрой.
Поставить, например, какой-нибудь мод, уменьшающий количество зарабатываемых денег до реального уровня, и попытаться устроить своему герою счастливую жизнь…
По мне игра удивительно скучная — именно потому, что пытается повторить реальную жизнь, её рутину… Сон, завтрак-обед-ужин, работа, дети, семья… Иногда отдых, к котором те же насущные потребности требуют удовлетворения.
А вообще, Orgota, вам, наверное, стоило бы поиграть, чтобы составить свое мнение.
Симс при всем остается таким полем, на котором каждый играет в собственную игру.
avatar
Симс совсем не рпг.
А вот я считаю, что Симс — это вообще самая самая РПГшная игра, которая только существовала. РПГ это не прокачка ХР и навыков, хотя и в Симс это есть. РПГ в первую очередь — это отыгрыш роли. А в этой игре самый широкий выбор ролей, какой только можно представить, за исключением убийцы, но и это решается модами: есть моды на оружие, есть мод, который позволяет убить с прокачанным навыком единоборств, есть мод на эликсир смерти и заклинание смерти, есть даже мод на Тетрадь Смерти :D

Всё, что нужно в этой игре — это побольше воображения, чтобы связывать друг с другом события и творить свой сюжет.
avatar
Почти все вещи покупаются через режим покупки или строительства. Некотороые вещи покупаются в супермаркете или местных лавочках. Деньги добываются обычной работой, продажей ненужных вещей, за редкие квесты, за доход от инвестирования в недвижимость.

Некоторые предметы можно получить только из крафта, некоторые за особую валюту (за границей), некоторые за выполнение заданий, а знаменитостям, например, вещи просто дарят.

Но вообще там всё безумно просто (недаром его называют симулятором счастливой жизни) и многие, в том числе и я, ставят мод на увеличение счетов в разы. Жаль инфляции нет.

А также там забавный просчёт в механике самой игры: за бездомного играть проще (он не совсем бездомный, сим обязательно должен владеть участком, но это может быть и пустырь): все потребности можно восполнить переносными вещами (палатка или спальный мешок для сна, душ из банки, переносной бумбокс/мольберт/книги или гитара для развлечения, а ещё есть мод, который позволяет симам-мужикам мочиться в кусты :) или на общественных участках (бесплатный душ и туалет в общественном бассейне, грилль в парке, лавочки для сна, дешевый общепит, бесплатная прачечная). При этом раз сим бездомный, то и счета приходят только за землю и на них вполне можно вообще забить — судебному приставу нечего будет забрать на пустыре вообще и он тупо уйдёт.

Расходы же у бездомного минимальны: еду можно найти в виде фруктов на деревьях или порыбачить, в зимний сезон можно питаться дешевыми консервами, а можно и в кафе/барах/ресторанах ибо дёшево. А больше платить особо и не за что — одежда, к сожалению не пачкается, не изнашивается и ее даже покупать нельзя — берётся бесплатно из любого гардероба. А при должном усердии за день можно насобирать насекомых/минералов/семян/метеоритов/цветов на гораздо большую сумму, чем получить на работе. За расхищение гробницы заграницей выходят вообще астрономические суммы. 5-6 гробниц и сим может жить на эти средства безбедно всю жизнь. Вот такие пироги.
avatar
А про оффлайн с начала сказали.
Нет я такого сказать не мог. Я просто не знаю, что за игра Симс.
avatar
А про оффлайн с начала сказали.
avatar
Ну мои рассуждения распространяются только на игры-миры, с большим пространством, множеством игроков, длительным временем существования.
Без этих трех составляющих никакого онлайн мира невозможно представить, мне по крайней мере.
avatar
Ну вот, оказывается, вы говорите о разных вещах. Симс совсем не рпг. Хотя крафт там все-таки есть местами… Но в это нет смысла углубляться, имхо.)
avatar
Симс называли реалистичной и казуальной
Все таки мне нужно посмотреть ее механику.
А вещи там кстати откуда появляются?
Крафтятся или покупаются?
Если покупаются — то откуда берутся деньги и где покупаются?
avatar
Ради чего рвутся к власти политики и политические партии?
Знаешь, я тут почесал в затылке и решил все-таки попробовать дать ответ. Ограниченный. Не единственный. Но все-таки ответ.

Понимаешь, политика — это такая большая игра для очень взрослых дядь и теть. Сложная. Опасная. С неполными входными данными, с зыбкими и крайне запутанными правилами. Многие из тех, кто поиграл в политику, говорят, что после нее любая другая игра кажется пресной.

А зачем люди вообще играют в игры? Почти все ответы верны и для игры в политику. И самый простой из них: им интересно.
avatar
А я, кстати, не агитировал за «Черный квадрат». Моё искреннее восприятие изобразительного искусства заканчивается приблизительно на 30 годах прошлого века. Я вообще голосую за Вермеера, о чем уже упоминал выше. :)

Его вообще нет смысла смотреть в «цифре». Надо просто брать билет в Амстердам и топать в главный зал Ряйксмузеума. Без вариантов.
avatar
К сожалению, Большинство не знает большую часть ответа и поэтому всегда остается при своем мнении.
Именно так. Кстати, это один из эффектов, на которых построена политическая власть :)
avatar
Чтобы правильно задать вопрос, нужно знать большую часть ответа.© Р. Шекли
Ну тогда я, как темный обыватель, остаюсь при своем мнении.
К сожалению, Большинство не знает большую часть ответа и поэтому всегда остается при своем мнении.
avatar
Ради чего рвутся к власти политики и политические партии?
Ради того, что бы, как легендарный Данко, вырвать сердце из груди и осветить им путь людям?)))
У Шекли есть замечательный рассказ «Ask a Foolish Question». Вот один из его русских переводов. Он заканчивается фразой:
Чтобы правильно задать вопрос, нужно знать большую часть ответа.© Р. Шекли
avatar
А если знаешь кухню изнутри, трудно не заметить, насколько там вторична дележка материального пирога.
Надо же, а мне казалось, что только его там всегда и делят.
Ради чего рвутся к власти политики и политические партии?
Ради того, что бы, как легендарный Данко, вырвать сердце из груди и осветить им путь людям?)))
avatar
… конфликт трайбалистского и либертарианского подхода...
Омг. Тут есть еще один человек, который говорит на том же метаязыке :)) Даже настроение подняло…
avatar
Но вы все очень хорошо описали. У меня даже закрадывается подозрение, что мы говорим об одном проекте. :)
Да нет, вряд ли. Просто я мало того, что много играл в разные ролевые игры, а иногда и строил их — у меня еще и работа плотно связана с политикой и политтехнологиями. А если знаешь кухню изнутри, трудно не заметить, насколько там вторична дележка материального пирога.
avatar
Автор тут ни при чем. К игре — уважения не имею и иметь не буду.
Я тоже ко многим играм мягко говоря не испытываю уважения. Однако другим людям они нравятся.
О вкусах не спорят. Если тебе отвратителен борщ, например, то все ж не стоит плевать в тарелку человека, который этот борщ ест.
avatar
Не обижайтесь, но у нас, как мне видится, конфликт трайбалистского и либертарианского подхода. Системы координат разные, поэтому не получается объяснить в полной мере, во что же люди играют в подобных играх.
avatar
Algori, я потому и дал лишь направление, чтобы Orgota мог сам проиграть различные варианты, их действительно море.

Но вы все очень хорошо описали. У меня даже закрадывается подозрение, что мы говорим об одном проекте. :)