avatar
Меня смутил только последний кадр, с чучелом в маске, идущим в рукопашную. А остальное, имхо, вполне атмосферно. Этакий комбо-микс из колонизаторской америки и стимпанка с приправой в виде пляжа с атрибутами.
avatar
Посмотрела два раза, тоже не пойму, что такого в этом ролике? Страсть к леопардовым шмоткам у корейцев заметна еще с Аион :D
avatar
Честно говоря не понял что в ролике такого плохого то?
очень правильно показанная и атмосферная зарисовка. Гонки банкет. да и афрогонщик стильный и прикольный.
Шляпы приблизительно подобного покроя носили в те времена когда есдили машины приблизительно подобного дизайна. Вполне себе нормальный стимпанковский ролик из жизни роскошного класса.
Да и купальники и пляжи из симсов это как раз и есть так самая мирная игра которая нужна многим игрокам. В конце концов далеко не все приходят в игру «стрдать и превозмогать». А такой вот симпатичный чатик в середине зимы будет очень даже неплох.
И вообще как говорил папа вовочки из одного анекдота. «Если вам не нравится девушка в купальнике у вас явно что то не то с головой».

p.s. Гномов в подземелья! — они солнечные расклады все равно не оценят! ;-) Скажут глупость и пошлость.
avatar
Состязание в компьютерной игре — это большое количество решений и действий в разных местах, охватить которые полностью подчас просто невозможно.

Imhoden рассказывает про ЛоЛ, а расскажу то, что вижу в StarCraft. Игра просто состоит из таких событий: главное сражение в центре карты или возле базы соперника, по краю карты летит «десант», которому дано задание уничтожить рабочих противника, маленькая группа войск осаждает одну из новопостроенных баз противника и т.д. и т.п. И все это в 3-4-5 местах одновременно в разных частях карты. Мне это очень нравится, я считаю, что это и есть — зрелищность.

Но, как обычно, у нас в России (СНГ) большая часть комментаторов — студенты, школьники, не сильно интересующиеся игрой. Профессионализма — нуль. Такой комментатор (кастер) всю игру может рассказывать что-нибудь «левое» (например, один комментатор во время игр очень любит рассказывать о том, что он ел сегодня в Макдональдсе), что-то показывать, многого не видеть, делать глупейшие ошибки и т.д. Но люди, вроде бы, смотрят это, некоторым даже нравится.
avatar
Что-то я тут в пылу немного неоднозначно выразился. Девятка — это конечно же верхние углы ворот, никак не крестовина, а заменой сленговой «девятки» тут обычно является выражение «под крестовину».
avatar
Сами игры подразумевают, что прежде чем ты что-то поймешь тебе надо узнать 140 умений персонажей, или примерные характеристики всех войск и строений. А еще надо уловить все визуальные эффекты.

Полностью согласен. Разобрать что происходит в той же доте под силу только опытному игроку.
В кске перестрелки проходят мгновенно и в разных частях карты, показать и среагировать на которые комментатор не может.
Со старкрафтом можно разобраться не прикасаясь в игре и понять происходящее на экране, но просто так обычный человек этим заниматься не будет.
avatar
Эм… ну я смотрел как-то матч по футболу, и как человек, совершенно не посвященный, тоже вообще нифига не понимал, что происходит.
Значит вы смотрели его с плохим коментатором. Такое тоже бывает.
Я вот тоже не разбираюсь в футболе от слова совсем (т.е все просмотренные матчи можно сосчитать на пальцах почти). Но например когда смотрели пару раз чемпионат мира с нормальным комментатором, то проблем рзобраться кто что делает не было.
И накаких «голкиперов». — Вратарь, углы ворот, Нарушает правило… — все было ясно из описания.
avatar
Не пойму конечно. И никто из тех, кто не в теме, не поймет. А на основе чего, собственно?

Да на основе наблюдения же. Девятка, мяч влетел в верхний угол ворот, значит девятка в верхнем углу ворот. Да и я еще раз говорю, повторяю:
— во-первых, футболу не десять лет и ему уже простительны такие упущения;
— во-вторых, хороший комментатор все равно заменит слово «девятка» на «крестовина», которое поймет значительно больше зрителей.

Мне кажется, мы говорим в разных плоскостях. Я не о интересно/не интересно, я о доступно/не доступно. Бейсбол — доступен. И американский футбол — доступно. StarCraft, LoL, Dota, CounterStrike — нет. Тут совокупность проблем. Комментаторам и режиссерам нужно нарабатывать свою, отличную от обычного спорта базу знаний. Большое количество одновременных событий-мелочей, которые невозможно зацепить все. Нету шайбы, нету спортсмена. Сами игры подразумевают, что прежде чем ты что-то поймешь тебе надо узнать 140 умений персонажей, или примерные характеристики всех войск и строений. А еще надо уловить все визуальные эффекты. Ну и к самим игрокам-спортсменам я не буду возвращаться. С ними вообще беда. Если комментатор опять же может наращивать свои умения и в конечном итоге стремиться комментировать спортивные состязания (я не беру в расчет деньги, они, мне кажется, никогда не были мерилом прогресса), то игрок здесь просто в патовой ситуации.

Вот это я хотел только что взять и удалить, но пускай остается. Я просто думаю, что наш разговор зашел не в ту степь. У меня пропало какое-либо желание обсуждать комментаторов, так как не в них-то собственно основная проблема.
avatar
Как же объяснить-то. Когда мяч попадает в девятку и комментатор говорит что он попал в девятку вы не поймете что ли что значит девятка? Поймете.

Не пойму конечно. И никто из тех, кто не в теме, не поймет. А на основе чего, собственно?)) Вам наверное это сложно представить, но я, как человек, совершенно не интересующийся футболом, в детстве и не понимал таких вещей. Вы попробуйте представить себя на месте человека, который совсем ничего не понимает в футболе.

Вот нам показали, что мяч залетел в правый верхний угол ворот, а затем сказали, что это «девятка». Какие мы можем сделать выводы? Девятка — это:

1 Правый верхний угол ворот
2 Верхний угол ворот
3 Верхняя часть ворот
4 Угол ворот
5 Правая часть ворот

И как я должен понять, что из этого все-таки «девятка»? =)) Причем человек, который разбирается в бейсболе, но ничего не понимает в футболе, будет скорей всего уверен, что это «правый верхний угол ворот» по аналогии с разделением страйк-зоны на 9 секций. Это все также не очевидно, как терминология лол-а.

Неужели еще нужно как-то объяснять чем отличается погружение в киберспортивное состязание и спортивное?

Для меня лично никакой разницы. Футбольные матчи и матчи по старкрафту для меня одинаковая белеберда, например. В то же время баскетбол и лол я смотрю с одинаковым удовольствием. У меня ощущение, что вы просто по какой-то причине предвзяты =)))

В футболе есть свой сленг. Есть такие понятия, как «Бэк», «Авоська», «Глор», «Грузить», «Накладка». И «девятка», таки да. Только многие комментаторы его не используют, заменяя верхней крестовиной.

Вообще-то киберспортивные комментаторы тоже очень редко используют привычный для игроков сленг. Используются полные названия скиллов и предметов, а не «ульта» и «РоА». При комментировании стараются употреблять исключительно термины из игры, никакого сленга. Ну это все в случае с профессиональными комментаторами, конечно.

Я вот категорически не понимаю, почему для вас «девятка» — это норма, которую поймет любой непосвященный, а «фарм» — от лукавого и вообще зубодробительный сленг. И то и другое — вполне устоявшиеся термины в рамках конкретной игры и разница между ними нулевая по-хорошему.
avatar
Как же объяснить-то. Когда мяч попадает в девятку и комментатор говорит что он попал в девятку вы не поймете что ли что значит девятка? Поймете. А вот если «Navitar заюзал ульту, следом туда влетает фидл со своей, Кэйт пытается выйти из этой мясорубки но Тосс от Нидале. Блестяще!» Неужели еще нужно как-то объяснять чем отличается погружение в киберспортивное состязание и спортивное?

Я прощаю устоявшиеся термины, а не сленг. В футболе есть свой сленг. Есть такие понятия, как «Бэк», «Авоська», «Глор», «Грузить», «Накладка». И «девятка», таки да. Только многие комментаторы его не используют, заменяя верхней крестовиной. Да и в футболе эти допущения уже простительны. Как правильно замечено футболу не 10 лет.
avatar
Если это правда то это очень круто. Наконец то хоть кто то додумался.
avatar
Так вроде костюм горничной не декоративный, а функциональный. Что вместо него показываться-то будет?))
avatar
Поставили на лайв-сервер и как оказалось:
для нелюбителей служанок есть кнопка в настройках: «не показывать мне декоративные одежды» и вся ваша любимая стилистика снова с вами.
цитата с форумов.
Так что можно выдохнуть — стилистика игры сохраняется.
avatar
А чем в данном случае отличается «крипстат» от «оффсайд»? И что здесь мешает точно также включить логику или спросить у соседа? Что толку, что мне покажут повтор и нарисуют какую-то черту, если я совершенно не знаком с правилом?

Крипстат, ульта, фарм — это тоже самое, что оффсайд, голкипер, девятка, дриблинг, либеро и т.д. и т.п.
Т.е. полнейшая тарабарщина для непосвященного человека. Только почему-то вы прощаете это футбольным комментаторам, но ставите в претензию киберспортивным… Мне лично это кажется странным =)))

Отличие лишь в том, что футбол имеет более широкий круг посвященных(взять хотя бы то, что опера не подчеркнула красным голкипер и дриблинг, эти слова уже вошли в русский, в отличии от фарма и т.п.), но фактически в подобной терминологии разницы нет никакой.
avatar
Я немного о другом. Я о сленге, который позволяют себе комментаторы. Ну если взять и положить руку на сердце и ответить на вопрос что происходит на поле? Мяч пытаются забить в ворота. Все. Или забросить в корзину. Ты начинаешь смотреть и вдруг гол не засчитывают. От комментатора ты слышишь оффсайд. Тебе показывают повтор и чертой обозначают, что человек нападающей команды во время передачи находился ближе к воротам соперника, чем защищающийся. Если сам не разобрался, хотя при желании это не сложно сделать (я продемонстрировал логику), спросил у соседа, узнал. Все.

Комментатор не говорит тебе слов «скилл», «хард лайн», «изи лайн», «ульта», «крипстат», «фарм» и так далее так, как-будто это само собой разумеющееся. Тут важно понять что то, что для тебя легко и понятно — это не для всех доступно. А если умножить число героев на количество умений, а если добавить саммонерские спеллы, а если добавить целый ворох предметов, баффы от монстров? Как рассказывать о том что происходит так, чтобы это не казалось бессвязным набором букв?
avatar
Эм… ну я смотрел как-то матч по футболу, и как человек, совершенно не посвященный, тоже вообще нифига не понимал, что происходит. И сдается мне, что так с любым спортом будет. Комментаторы и не должны правила игры разъяснять, они должны объяснять, что происходит «на поле». И у меня, как человека, игравшего в лол, ни разу во время просмотра LCS не было вопроса «что только что произошло». Я конечно не все понимаю, о чем говорят комментаторы, но это из-за посредственного знания английского, а не из-за того, что комментаторы какие-то не такие =)))
avatar
И в очередной раз в голове лишь одна мысль: зря они стали делать онлайн финалки номерными. Что мешало сделать ФФ Онлайн? А то у меня, как фаната серии, постоянно чувство, что ко мне домой пришло некое чудище и перевернуло все с ног на голову :D
avatar
Довольно тяжело отрешиться от мнения «что можно найти в 24 потных мужиках бегающих за мячом» в контексте киберспорта. И обвинения в непонимании зрелища тоже могут ко мне приклеиться, но все же попробую.

У баскетболистов, да и у всех других спортсменов, довольно обширная база сленга, которую они используют на тренировках и между собой. И профессиональные комментаторы тоже в курсе. Но они в своих передачах практически его не используют. Вопрос: почему? Это одна из проблем киберспорта. Он непонятен очень многим. Вы знаете что такое бейсбол? Я вот в нем разбираюсь. Вам говорят что-нибудь термины «аут», «бант», «фаул», «страйк-аут», «кэтчер», «питчер», «сейфти»? Понимаете куда я клоню? Я могу тоже ловить восторг от бейсбольного матча, но комментаторы которые освещают бейсбол у нас крайне непрофессиональны. Они сыпят на голову неподготовленного человека термины ушатами и в то же время удивляются, что никто не смотрит. Я, человек игравший в лол, не всегда понимаю что там происходит и о чем говорят ваши «профессиональные» комментаторы. Что говорить о человеке непосвященном?

Лично у меня складывается впечатление, что киберспортивные комментаторы не ставят далеко идущих задач. Они точно так же не развиваются в сторону освящения этой дисциплины. Хорошо, если они хотя бы развивают свое личное умение и равняются на отличных спортивных комментаторов, у которых уже сложилась огромная база, но в большинстве своем они и этим не занимаются и работают только на имеющейся харизме. Путь не верный.

Ну и опять же. Ну не получается у них освятить все события и предпосылки к тому, что произошло. Покажут произошедшее — уже хорошо. Мелочей нет — из чего возникает событие. Или это такой ядерный набор всякой всячины, что глаза лопаются.

Но остается возможным, что я просто не понимаю зрелища.
avatar
Мне тоже показалось, что привязка к плюшкам была осмысленной со стороны ANet.
avatar
Ну, на самом деле, это был довольно интересный эксперимент. С одной стороны была Киель, с которой мы пережили много трудностей и успели к ней привязаться, но с довольно пресными бонусами. С другой же стоял Гнэшблейд, с которым мы сталкивались впервые, но бонусы и миниигра которого были на порядок лучше.

В итоге народ выбрал привязанность. Эмоции победили сухой расчет.