avatar
Да ну? Просто я на азиатских серверах не играл.
avatar
С мартовской они уже довольно давно закончили, насколько мне известно.
avatar
То есть, получается, что они уже с мартовской версией закончили? Или почти закончили?
avatar
Этот товарищ Теймуразов явно зарабатывает б0льшую симпатию, чем Гайворонский, который кроме отрицательных эмоций ничего не вызывает своими «ни бэ ни мэ»
avatar
Мне кажется, ты слегка преувеличиваешь :-)
Мне интервью (в том числе и эксперимент с форматом) понравилось, оба участника показали себя интересными собеседниками. Получился такой себе диалог, который намного приятнее читать, чем традиционные интервью, в которых подчас то информацию клещами тащат, то интервьюируемый вещает что-то на своей волне.
avatar
На сложные, развернутые, интересные реплики обычно сложно ответить просто и односложно, такая форма побуждает на такие же развернутые и интересные ответы.
avatar
Все зависит от модели оплаты и системных требований. Если эта составляющая удовлетворит возможности большинства, будет прорыв. Причем вселенского масштаба!
avatar
Ок, еще раз.
Речь о том, что для человека психологически равнозначна реальная и виртуальная потеря.
Меня просто веселит, когда кто-то всерьез думает что люди «держаться за пиксели».
avatar
Вот и у меня сложилось впечатление, что Атрон пообщался сам с собой, а второй для виду посидел.
avatar
Эм… ничего подобного. :) Просто это был такой формат, в котором я не задаю плоские вопросы в духе «а что вы думаете об этом», вместо этого пытаясь организовать что-то вроде диалога, разговора. Поэтому иногда мои реплики могут по объему не уступать ответам Сергея. :)
avatar
Я честно подумываю об этом)
avatar
Интервью интересное, но на большинство вопросов сам Атрон и отвечает. Впрочем, это я тоже люблю почитать)
avatar
Ну, в диабле же сделали случайную генерацию тоннелей и подземелий, тут наверно основной принцип будет схожим.
avatar
C производителями железа всё в порядке уже. Но представителем последнего (и даже предпоследнего поколения) графических карт обладают едва ли 10% игроков. Есть любопытная статистика на Steam по этому поводу: store.steampowered.com/hwsurvey
avatar
Будем надеяться, что они затянут релиз на достаточный срок для апгрейда техники =) Возможно выпуск свежих консолей хотя бы чуть-чуть подстегнет разработчиков игр и железа.
avatar
Июльская версия! Это действительно здорово — полегчало на душе заметно
avatar
Я тоже не про время а про ощущения.
Сейчас мое любопытство примут за ехидный наезд, и будут совершенно правы но чем просто нонкомбатант в крутом звездном альянсе отличается от простого служащего в «самой прекрасной стране, которую другие завистливо зовут Раша».
Почти тот же низкий уровень риска. почти тот же на длинном отрезке времени гарантированный профит. Разве что чуть больший (хотя тоже зависит от места реального проживания) шанс получить по роже от тамошних гопников, компенсируемой чуть меньшей по сравнению с реалом потерей. Ну те же роли и те же ощущения будут.

это именно место, где ты «живешь». Где ты феодал и у тебя свой замок и вассалы, или ты ремесленник и состоишь в гильдии мастеров или купец и у тебя есть некие финансовые интересы.
Где ты начальник отдела и у тебя есть программа которую надо поддерживать и дорабатывать (а вассалов нет, а наемники требуют неподъемных денег, а враги пользователи требуют все сразу и сроки ставят вчера). Или ты музыкант и состоишь в рок группе. которую слушают и которая получает свои 5 минут и 500 человек славы. или ты фрилансер и у тебя да есть финансовые интересы.
нет это не про меня это про моих знакомых. У меня другие роли причем по обе стороны экрана.
avatar
Присоединяйтесь к ее освещению на ММОзговеде. :)
avatar
Спасибо большое за обзор! Очень его ждала! У меня на эту игру большие надежды!
avatar
Мне то тут доказывают, что Большая игра в принципе невозможна.

А мне показалось, что весь этот спор начался с твоей фразы:

Аркейдж это полупесочница с полусвободой для игроков.