avatar
Наверное, неправильно выразилась я. Скорей создалось впечатление, что ты об игре знаешь больше, чем Сергей. ;) Впору тебя интервьюировать)
В любом случае статья получилась очень интересная и познавательная, и, как всегда, прекрасно написано!
avatar
Шикарно) Всё шикарно) Как диалог, так и то, что перешли на июльскую версию)
avatar
Я из нескольких источников слышал довольно любопытное замечание о том, что в проекте Perfect World, в русской его локализации, которая принадлежит вашей компании, довольно любопытное игровое сообщество. В нем в среднем довольно высокий уровень общения, выше, чем в LA2, к примеру.
Да, я тоже это заметила, когда играла. И вот недавно думала о том, что будет здорово, если часть фандома пв в archeage сольется с фандомом линейки.
avatar
Нет, всё таки обновляют.
avatar
А я и не знал. Просто FAQ не обновляют.
avatar
Да ну? Просто я на азиатских серверах не играл.
avatar
С мартовской они уже довольно давно закончили, насколько мне известно.
avatar
То есть, получается, что они уже с мартовской версией закончили? Или почти закончили?
avatar
Этот товарищ Теймуразов явно зарабатывает б0льшую симпатию, чем Гайворонский, который кроме отрицательных эмоций ничего не вызывает своими «ни бэ ни мэ»
avatar
Мне кажется, ты слегка преувеличиваешь :-)
Мне интервью (в том числе и эксперимент с форматом) понравилось, оба участника показали себя интересными собеседниками. Получился такой себе диалог, который намного приятнее читать, чем традиционные интервью, в которых подчас то информацию клещами тащат, то интервьюируемый вещает что-то на своей волне.
avatar
На сложные, развернутые, интересные реплики обычно сложно ответить просто и односложно, такая форма побуждает на такие же развернутые и интересные ответы.
avatar
Все зависит от модели оплаты и системных требований. Если эта составляющая удовлетворит возможности большинства, будет прорыв. Причем вселенского масштаба!
avatar
Ок, еще раз.
Речь о том, что для человека психологически равнозначна реальная и виртуальная потеря.
Меня просто веселит, когда кто-то всерьез думает что люди «держаться за пиксели».
avatar
Вот и у меня сложилось впечатление, что Атрон пообщался сам с собой, а второй для виду посидел.
avatar
Эм… ничего подобного. :) Просто это был такой формат, в котором я не задаю плоские вопросы в духе «а что вы думаете об этом», вместо этого пытаясь организовать что-то вроде диалога, разговора. Поэтому иногда мои реплики могут по объему не уступать ответам Сергея. :)
avatar
Я честно подумываю об этом)
avatar
Интервью интересное, но на большинство вопросов сам Атрон и отвечает. Впрочем, это я тоже люблю почитать)
avatar
Ну, в диабле же сделали случайную генерацию тоннелей и подземелий, тут наверно основной принцип будет схожим.
avatar
C производителями железа всё в порядке уже. Но представителем последнего (и даже предпоследнего поколения) графических карт обладают едва ли 10% игроков. Есть любопытная статистика на Steam по этому поводу: store.steampowered.com/hwsurvey
avatar
Будем надеяться, что они затянут релиз на достаточный срок для апгрейда техники =) Возможно выпуск свежих консолей хотя бы чуть-чуть подстегнет разработчиков игр и железа.