avatar
NDA снимут с началом бета теста, тогда ребята ответят тебе на все вопросы очень подробно. Ждем бету, она должна начаться в 1й половине 2020. Разрушения появятся вместе с PVP, которое введут в Альфе-3.
avatar
Не понимаю, зачем затягивать игровой процесс, усложнять прокачку? заниматься гриндом надоедает. В этот раз даже насобирать ресурсов на постройку эксковатора несмогли. ИМХО люди ушли потому что им надоело гриндить, добывать тонну ресурсов и для них никто не хотел добывать тонну ресурсов. В прошлый раз сбили метеорит потому что ресурсы вкладывали (бесплатно) в технику, в развитие, на постройку тех самых лазеров… по поводу отключения метеорита, а зачем сначала все начинать? Кио восстановит мир до падения метеорита и продолжайте строить в этом мире, строить замки из Flat Steel.
avatar
Тогда уж город из «n» домов, набравших «m» голосов за красивость.
То есть как в жизни: построил дом – введи его (сдай городу).
avatar
Мне бы хотелось, чтобы цель (раз уж существенная часть игроков настаивает на её наличии) способствовала такому развитию мира, который не стыдно оставить в качестве наглядного пособия для потомков — вот, мол, какую мы красоту навели, хоть видюшки для рекламы Eco снимай. Пока ничего даже близкого не получается.
avatar
Ну, я не совсем понял мотив этой статьи, потому по существу опровергать что либо не хочется. В свою очередь, хочу добавить что близард по ходу эволюции наступил на несколько неожиданных для себя граблей и потерял почти 11 миллионов подписчиков из 12. Эта проблема сильно пошатнула возможность крутить фракции и делать их более дробными так как на серверах было бы недостаточно игроков мелких фракций для того что бы объединятся в группы и рейды.

Сейчас очень активны слухи что близзард готовит следующий аддон к тому что бы произошло разрушение границ между фракциями и они остались (хотя бы на один аддон) в нейтралитете. Они хотят спасти ситуацию с большими перенаселениями и с очередями в пве и пвп.

Скорее всего, в пве можно будеть играть с любой фракцией вместе в группе и состоять в одних гильдиях, группах а на БГ вероятно будет случайным образом бросать в случайную команду «желтую и зелёную» как это происходит давно с Ареной.

Они уже приготовили платформу для этого, осталось принять важное политическое и волевое решение.
avatar
а гномы вообще выскочили как чертики из табакерки уже в WoW
Что значит выскочили? Ну, я согласен, что в варкрафте им не уделялось внимание потому как речь шла совершенно о другом таймлайне. Они, и еще ряд других рас (врайкулы, троги, могу, гиганты, толвиры) а так же дворфы были созданы Казгоротом при помощи Кузни Воли, которую затем использовал Йог-Сарон с целью проклятия всех титан-форжет созданий проклятием плоти. После чего все начали вылазить на поверхность из своих ульдаманов и ульдуаров и искать себе жилье, еду и драться друг с другом.
avatar
В массовой технологии важно удобство и простота. Одно дело просто иметь возможность поменять голос запуская специальную программу.
А другое дело чтобы твой персонаж всегда в голосовом чате и в игре говорил выбранным при его генерации подходящим голосом. Желательно чтобы при этом отфильтровывались все посторонние звуки и т.д. (т.е. осуществить внедрение технологии в конкретную игру) Просто мне кажется, что сделать это сейчас гораздо проще, чем было раньше.
avatar
То есть это нужно для того, чтобы не достигнуть поставленной цели?
Или для того, чтобы достигнуть её адски упоровшись при этом?
avatar
Конечно, нужно. Но так, чтобы вам, в свою очередь, не насовали минусов бело-синие моралисты :)
avatar
Спасибо на добром слове :) Я надеялся, что мы ограничимся культом личности.

По поводу следующего цикла:

Поддерживаю уменьшение размера карты — в Вортексе совершенно явно проявился избыток территории, осталась куча никак не используемого места без дорожной связности с цивилизацией. Побегать, оценить красоты интересно, но играть менее весело.

Усложнение прокачки — есть довольно неизящная, но действенная идея, заключающаяся в уменьшении глобального мультипликатора после появления Т2-материалов и соответствующей фурнитуры.

По поводу цели — для начала таковой может являться нахождение тайной пещеры. Дабы не зацикливать всё на шахтёрах, можно в качестве условий «прохождения» цикла придумать дополнительные условия, вроде «лидер мира с множителем не менее 200 (условно, недостижимым без топовой еды) должен установить то, что вы найдёте в тайной пещере на пъедестал в верхнем этаже башни высотой не менее 120, в комнате, полностью построенной из Flat Steel — иначе чуда не произойдёт». Ну или что-нибудь покруче :)
avatar
С последним абзацем полностью согласен.

Однако, справедливости ради, в анраиале точно уже все давно есть встроенное.
Тут даже плагин для Blender бесплатный видел для AR и захвата лица с телефона в редактор.
avatar
Менять голос мужской на женский и наоборот софт был лет 20 назад, намного раньше, чем интернет стал достаточно быстрый и дешёвый для голосового чата.
avatar
Я оценил сарказм, но он не очень справедлив по отношению ко мне. Я никогда не говорил того, что ты мне приписываешь. И уж точно я не занимал такую постыдную позицию вроде «чутка аденки прикупить можно, это не считается», которую ты мне тут так красиво и последовательно несколько раз приписываешь.

Первое. То, что я рассуждаю на тему РМТ вовсе не делает меня тем человеком, который во всем этом участвует. Я не покупал и не продавал игровые ценности. Поскольку мне это не интересно. Но я могу понять тех, кто покупает. Поскольку знал их лично.

Второе. РМТ нельзя полностью искоренить в массовой игре (где все игроки не знакомы друг с другом лично), я надеюсь ты это понимаешь. Всегда найдется тот, кто захочет нарушить правила. Какой-то уровень «преступности» все равно будет. И если ты с этим доводом не согласен — то я даже не знаю, о чем говорить с тобой дальше.

Третье. То, что ты занимаешь такую позицию, делает тебя проигравшим в большинстве случаев, когда ты вступаешь во взаимодействием с игроком, который «нарушает правила». «Нарушитель правил» всегда будет иметь перед тобой преимущество. Задача разработчика избавить тебя как игрока от взаимодействия с нарушителем правил.

Четвертое. Где появится один нарушитель — там появятся и другие. Особенно если они не осознают что тем самым наносят урон всем игрокам. Очень хорошо это видно из «теории игр на доверие» ссылка.

Пятое. РМТ не является причиной ботов, дюпа, читерства и т.д. «Катализатором» — да. Но не причиной. Поскольку люди изначально начали дюпать, ботить и читерить в ММО с целью получения преимущества а не с целью продать результаты.

Шестое. Мне абсолютно понятно, как Руоф превратился в помойку. Я этот процесс даже как-то детально описывал. Мне лишь неприятно то, что таким игрокам как я, которые желают играть по изначальным правилам — не осталось там места.

Седьмое. То, что я говорю о том, что я неоднозначно отношусь к РМТ, означает только то, что я не получил ответы на все вопросы касательно этого явления. С одной стороны я согласен, что оно убивает интерес при соревновании между участниками (в тех играх, где игровые достижения могут повлиять на результат конфликта между игроками).
С другой стороны ряд аспектов воздействия данного явления на игроков и общество мне интересны, поскольку неизвестны.
Мне было бы интересно исследовать вопрос того, насколько РМТ повышает аддикцию к игре. (даже у тех, кто им не занимается)
Мне бы было интересно посмотреть что будет, если в игре оставить РМТ, но запретить все другие нарушения (боты, окна, читы). (насколько «охотно» будут расставаться игроки с «честно нафармленным» и каков будет «уровень РМТ»)
А что если уравнять игроков в боевом взаимодействии, и сделать что игровые ценности влияют только эффективность в ПВЕ? И при этом оставить РМТ? (умрет ли оно само? а если нет, будут ли игроки относится к нему также негативно?)
avatar
Поискала кнопку «минус» под статьей. не нашла. Жаль.
Нужно пояснять почему хочется много минус или и так понятно?
avatar
Вы ещё про орочьи гоблинские дирижабли вспомните и подрывников :)
avatar
Кайф: Есть правила игры. Есть вызовы. Есть призы за них. Получение призов с нарушением правил — разрушает логику игру и обнуляет достижения. Нарушение правил — плохо.
Lamperfect: Ботить и читить плохо, а немного аденки прикупить можно — РМТ, нормальная штука.
Кайф: Нет. Правила есть правила и нарушать их нельзя. РМТ — такое-же нарушение как и остальные.
Lamperfect: Да, но если не читить, не ботить, а капельку за наличку покупать — так-же можно — ничего ведь страшного.
Кайф: Нет. Правила есть правила. Ты покупаешь адену, а кто-то не хочет ее покупать. Он хочет ее наботить. И вот уже двое нарушают правила. А третий — он не хочет покупать, ему лень ботоводить, он просто берет и дюпает. Четвертый говорит — подайте мне магазин, хочу бутылки с опытом. Итог — весь сервер либо закупается в шопе, либо нарушает правила. И у каждого для себя есть отмазка. Играть честно — да тебя засмеют всем сервером.
Lamperfect: Нет ты не прав, РМТ — нормальная штука (догнать там, не отстать если играть устал). Но вот что мне не понятно — как-же так Руоф Линейки в помойку превратился…

Я, правда, не знаю что еще сказать. Видимо для нас навсегда останется загадкой как так случилось.
avatar
Щас вот кого-нибудь обижу, но… Как-то попахивает, или, не знаю, тема скользкая что ли…

Серьёзно, заранее проставленные «плохиши» и «праведники» это отвращает. Без возможности выбрать еще 3-4 другие стороны, или вообще послать их всех со своими конфликтами на разного рода почве… Это же меняет в какой-то степени образ мысли, да в конце концов люди даже всерьёз жарко спорят о таком. Это кстати о «политкорректности» (не люблю это слово, оно имеет странную этимологию, хотя должно выражать довольно годную концепцию), все везде можно вплести, главное не с топором и без «и так сойдёт». Ролевая игра ведь и правда не просто картинка, там же есть какая-то мысль, так?
avatar
Придирка на уровне своего личного лоропонимания:
а гномы вообще выскочили как чертики из табакерки уже в WoW
В Warcraft II были гномы на вертолетах-разведчиках.
И подлодки еще. Т.е. ребята технологически подкованные были уже в те времена.
avatar
Если в игре процветают ботоводы, читеры, рмтшники
Есть проблема — если РМТ не процветает, а просто есть в небольших количествах — это мало заметно. А уходить из любой игры, где есть незначительное РМТ — глупо, так как полностью это не проконтролировать, если у игроков есть какая-то свобода.
avatar
Мы можем сами не гадить и не быть там где нагажено, дать другим совет не быть там и попытаться объяснить почему.
Это тот минимум который можно сделать. Но достаточно ли этого будет, чтобы ситуация не повторилась в другой игре? Эдак можно вообще без игр остаться (что и происходит).

«Большинство» чего хотело, то и получило.
Но почему оно получило это, отобрав благоприятную среду и право играть в любимую игру — у меня?

Есть же отдельные серверы для Ролевиков. Почему нет отдельных серверов для тех, кто хочет просто хочет играть в одно окно и без донат шопа?