Goonswarm тоже. Не аргумент :) Тем более что подход ААА не завязан на карту вообще никак, а у CVA — завязан. Я просто не понимаю, в чем он вот прям настолько принципиально другой?
Вот возьмем каких-нибудь «ситизенов» — они вообще ни на кого не нападают, милейшие мирные люди, хотя NBSI.
В нули есть входы непосредственно из хайсека. И есть масса входов, нафиг никому не нужных и поэтому неохраняемых. В чем ценность «коридора»? И что немаловажно — куда этот коридор ведет? Что можно сделать в тех нулях такого, что «любой желающий» заинтересуется?
Ну У Гуннов в Ив была единственно внятная стратегия поведения по отношению к игрокам (а не к персонажам). И они на мой взгляд (и судя по их описаниям) ставили исследовательские цели — прогнуть среду таким или иным образом и посмотреть на результат. А то что средой было комьюнити, ну так это проблемы среды.
Так что если ЦВА можно назвать ИВ ролевиками (в настоящем а не надуманном виде), то гунны на мой взгляд это ПВЕ шники этого мира.
Совсем недавно это обсуждали. Хочешь обломать агрессора — не давай ему фана. Ни капли. Если механика позволяет, выстрой защитную систему и пусть он скучно бьется об нее лбом. То, что в EVE невозможно.
Algori , здесь основная проблема в том, что CVA приняли модель поведения, очень необычную для игр. Они взяли на себя ответственность за поддержание порядка на подконтрольной территории и, как бы кто-то здесь не делал вид «да ничего особенного», практически единственные, кто видел своей миссией создание открытого пространства для всех желающих. Как видно из текста, они организовали контролируемый коридор из империи в нули. И любой мог туда полететь. Этому «любому» нельзя объяснить, что вот сейчас надо прятаться (тем более, что негде, это же нули, а он гость) и не давать фана гопникам. Как не может, к примеру, полицейский уговаривать людей пересидеть набег бандитов, потому что людям тогда надо идти и договариваться с бандитами, которые де-факто контролируют территорию.
На самом деле NBSI это просто реликт из старых времен, когда создавать альянс было слишком дорого, а выставлять стендинги отдельным корпорациям — слишком муторно. У CVA это осталось скорее как традиция и «фишка», делающая их в чем-то уникальными.
Тут дело не в механике а в социуме. Родная система это не просто станция на которую можно докнутся. В родной системе есть сеть бриджей, позволяющие безопасное перемещение на довольно большие расстояние, есть «интел канал», т.е. специальный канал чата в котором сидят все плюса и докладывают о замеченных противниках на своей территории, что позволяет тем, кто пвп не хочет от него довольно просто уклонится. А тем, кому, наоборот охота пострелять собрать «хоумдефенс флит» и выйти на «охоту».
Интел канал+хоумдефенс флит, позволяют избежать нежелательного пиу пиу очень даже просто.
Пас. Ты лучше меня знаешь EVE, и если ты говоришь, что это возможно — допускаю, что ты прав. Постараюсь разобраться в механике подробнее, собственно, я все равно этим сейчас занимаюсь :) Потому что пока твой рецепт звучит для меня китайской грамотой :)
Я мог бы что-то сказать об игроках, целенаправленно портящих фан другим. Но зачем?
Так скажи. Потому что портить фан агрессорам можно и нужно. Всеми доступными средствами.
Агрессор, навязывающий тебе пвп — это не партнер по игре, с которым вы по вечерам играете в шахматы и получаете удовольствие, кто бы ни победил. Это враг. И единственная правильная позиция по отношению к нему — либо уничтожить (что в игре нереально), либо определить его цели и любой ценой не давать их достичь. Если цель — фан, то не давать его. Как-то так.
Вот возьмем каких-нибудь «ситизенов» — они вообще ни на кого не нападают, милейшие мирные люди, хотя NBSI.
Так что если ЦВА можно назвать ИВ ролевиками (в настоящем а не надуманном виде), то гунны на мой взгляд это ПВЕ шники этого мира.
Algori , здесь основная проблема в том, что CVA приняли модель поведения, очень необычную для игр. Они взяли на себя ответственность за поддержание порядка на подконтрольной территории и, как бы кто-то здесь не делал вид «да ничего особенного», практически единственные, кто видел своей миссией создание открытого пространства для всех желающих. Как видно из текста, они организовали контролируемый коридор из империи в нули. И любой мог туда полететь. Этому «любому» нельзя объяснить, что вот сейчас надо прятаться (тем более, что негде, это же нули, а он гость) и не давать фана гопникам. Как не может, к примеру, полицейский уговаривать людей пересидеть набег бандитов, потому что людям тогда надо идти и договариваться с бандитами, которые де-факто контролируют территорию.
Прикидываться шлангом нехорошо. :)
Трусость это трусость, как ее ни называй
Агрессор, навязывающий тебе пвп — это не партнер по игре, с которым вы по вечерам играете в шахматы и получаете удовольствие, кто бы ни победил. Это враг. И единственная правильная позиция по отношению к нему — либо уничтожить (что в игре нереально), либо определить его цели и любой ценой не давать их достичь. Если цель — фан, то не давать его. Как-то так.