avatar
Чудесная новость! Ни разу не школьник, но это такая запара — покупать игру. Или подписку на онлайновую, что еще хлеще. Ударим пиратством по безденежью и унынию!

Только не понимаю, чего все разнылись-то? Будто трагедия вселенского масштаба произошла. И от этих ваших эпичных словесных баталий ничего не изменится.
avatar
А хочешь кавайного летающего маунта замочи принцессу, которая тоже злобная магичка нехилого уровня

В WoW достаточно много эпизодов, когда нужно убить принцессе и/или спасти дракона :)
avatar
Собрание сочинений Ленина — тоже литература. Мало ли.
avatar
При нормально поставленной охране пиратствовать станет еще скучнее)))
Допустим, у боевого игрока есть выбор — пиратство или охрана. Пиратство а) веселее, б) приббыльнее. Охрана а) благороднее. Больше я приимуществ у охраны (если торговец не член твоей гильдии) не вижу. Учитывая «сложность» морального выбора в ММО, боюсь, что пиратов будет на порядок больше чем охраны.
avatar
Обычно «охраняют» и грабят одни и те же люди =)
avatar
А на самом деле — что веселого в том чтобы плыть пол часа за копейки? (А торговцы врят ли много дадут).
Спрос порождает предложение — если будет выбор — или платить нормально, или не плавать вообще — будут платить.
Охранять скучно, это кажется так.
При нормально поставленной охране пиратствовать станет еще скучнее))) Придется плавать пол дня, чтоб найти относительно беззащитную добычу, или собирать пиратский зерг, где из добычи на каждого по 10 золотых всего будет после дележки)
avatar
кстати вот видео одного парня(он вроде работает на mmorpg.com и я постоянно смотрю его видео о дарк фоле ;)) и его впечатление о аркейдж… некоторые зоны и скилы в видео переведены на англ. www.youtube.com/watch?v=iEE1-Ls9Etc
avatar
Охранять скучно, это кажется так. А на самом деле — что веселого в том чтобы плыть пол часа за копейки? (А торговцы врят ли много дадут). И ведь пираты тоже не дураки, нападать будут только если будут уверены в победе. Выходит либо ты плывешь и изнываешь от скуки, либо тонешь за пол минуты под блобом. Для того чтоб караван нормально функционировал и торговец и охранник должны быть членами одной гильдии, с одной целью и хорошей организацией. А такие «гильдии» сразу не появлются.
А хорошие погодные условия распространяются и на тех и на этих, пиратам даже проще убивать будет.
avatar
Kyoungtae Kim рассказал нам, что игровая сфера, которую сейчас активно анализируют и в которую вносят корректировки – это система пиратства. В данный момент в игре пираты стали настолько активны на морских просторах, что практически исключили возможность PvE-игрокам и разнообразным ремесленникам попасть на Изначальный (Северный) Континент. Авторы проекта сейчас усиленно трудятся над изобретением путей, которые помогут сбалансировать интересы обеих групп без выдавливания одной из них.
А что мешает торговцам собираться в караваны? Нанимать охрану? Я бы лично с большим удовольствием плавал бы как охрана, нежели грабежом занимался. Стабильный доход, репутация у гильдий + всегда можно самих пиратов пограбить)
Как вариант для разработчиков, делать для торговцев определенные «счастливые часы» — когда будет дуть попутный ветер и будут хорошие погодные условия. Тогда к этому времени торговцы сами будут сбиваться в караваны.
Ну а для желающих рискнуть и сделать «ход конем» — можно отправиться в пть в плохую погоду — когда хоть и путь дольше, но и пираты тебя не ждут.
avatar
Только ради тебя, Кайзер ;)

Конечно, неправильно на основании 40 минут игры оценивать большие проекты, которые подразумевает погружение в игровой мир на сотни часов. Но даже ММО может многое показать за короткое время. Нравится ли базовая боевая система? Увлекает ли сеттинг? Интересно ли бродить и исследовать мир? У The Elder Scrolls Online был шанс всё это продемонстрировать, но они облажались. демо выглядело устаревшим, неуклюжим и, самое неприятное, скучным. Настолько, что у меня нет вдохновения описывать его как-то подробнее.

С другой стороны, увиденное на Е3 в ArcheAge возбудило во мне немалый интерес и желание узнать побольше. Если вы никогда не слышали про АА, это ММО-песочница, разрабатываемая XL Games, которую возглавляет один из разработчиков Lineage, Джейк Сонг. Демо демонстрировалось западным издателем Trion Worlds, который делает такие ММО как Rift и Defiance — и первые впечатления великолепные. Увиденное в АА было необычным и прекрасным. Изысканно-детализованные воздушные корабли в небесах и массивные морские суда в океане. Я видел, как игрок, едущий на ослике вдруг взмыл в небо на цветном глайдере, выглядевшем как огромная бабочка. Мне захотелось больше узнать об этом мире, людях и всё остальном.

Я захотел узнать побольше и о самом мире. Перемещения материалов и товаров по суше и морю будут частью сложной экономики и крафта. Например, строя большой корабль вам придётся возить материалы на верфь. Гильдии смогут организовывать целые караваны для обеспечания больших строек, перевозя ресурсы с помощью ездовых животных. Если вы построите дом, он бедет существовать в общем для всех игроков мире, а не в инстанцированной зоне. АА — мир, которым во многом будут управлять игроки, хорошо это или плохо.
Дальше автор ещё немного говорит про демо TESO, но оно по-преждему его не впечатляет.
Старая добрая схема «побегай за квестами» работает нормально, но ничего восхитительного в местных приключениях и боёвке просто нет.
avatar
Не понимаю, зачем их сравнивать) Они заменить друг друга не могут просто потому, что впечатление вызывают разное. При чтении книга может не нравиться, а при озвучке внезапно проймёт — много от чего зависит.
avatar
Я поэтому и обратился не к гуглу, а к Ату :D Вообще переведенный текст можно вполне добавить к заметке или сделать новую заметку-ссылку. =)

«Джейк Песня у руля» — это какая-то пародия на «Джек Воробей и штурвала»? =)))))))
avatar
Чтоб «Гангнам стайл» орал посреди пещеры орков?
Еще и пританцовывая XD.

Но лучше Sabaton, пафосная, боевая и бодрящая музыка.
avatar
Чтоб «Гангнам стайл» орал посреди пещеры орков? :D
avatar
Еще раз, мы говорим о затратах и труде или о литературной ценности текста в играх по сравнению со звуком?
avatar
А если прикрутить к барду mp3 плеер?
avatar
Я как раз хотела добавить к комментарию, что это не плохо, особенно для индустрии развлечений, но не успела отредактировать. )
Мне, например, нравится DA, мне было интересно проводить с этим миром больше времени, чем может позволить мне фильм или книга, нравилось узнавать о нем, подслушивая разговоры, разглядывая города, статуи и храмы, а не из текста или видеоряда. Нравилось, что мне в эпилоге покажут другой конец моей сказки. Всего этого фильм или книга мне предложить не может, конечно.
Но менять мир в такой игре и делать все что хочешь ты не можешь, то есть, с этой соторны она не состоятельна; а сама история, имхо, не может претендовать на серьезность, если существует во многих вариациях, призваных угодить сиюминутным желаниям игрока.
Это может быть очень весело и здорово, но это не искусство, а развлечение.
avatar
Ыыыыы классная идея!)))) У меня кстати была идея сделать мод, чтобы менестрель за тобой ходил и напевал песни. Жаль, что набор песен у них крайне ограничен. Хотя первые раз 10 слушал «Рагнар Рыжий» и «Век произвола» с удовольствием =)) Еще было бы классно добавить соратникам больше реплик в виде напевок.

Что-нить типа такого: www.youtube.com/watch?v=VY0LkxIDC6w =)))
avatar
Вопрос, зачем этот ненужный труд в озвучке того, что большая часть игроков просто пропустит?)
avatar
Лол, что?))) Вы в курсе, сколько диалогов там озвучено?) Единственное, о чем в данном случае можно говорить, о сильном увеличении размера дистрибутива, но «нереально», право слово… Опять же, меньший объем в байтах текста, по сравнению со звуком, не является преимуществом для игры. Это преимущество исключительно для игрока в контексте «качать меньше».