avatar
Кстати, на ив-ру появился список всего того, что нам известно об одиссее, так что если кому то лень листать все девблоги, можно почитать.
avatar
Если геймплей в процессе прогресса постоянно меняется, то это гут и не надоедает.
А система руовней в ММО это полный отстой, порождающий кучу условностей и костылей в плане прокачки и распределения опыта. Ограничение на разницу уровней в группе и необъективное распределение опыта в скиловой системе отпадают.
avatar
Можно обыграть каким-нить, например, POS оборудованием которое высканивает ближайшие доступные системы :)
avatar
Не совсем согласен, эти изменения скорее призваны улучшить положение нулей, по скольку уже долго существует перекос в пользу империи — учитывая риски зарабатывать там намного проще. А, учитывая легкое ПВП в лоу (ФВ) приток людей в нули снизился еще больше. В империи все равно будут жить любители спокойной игры, а также ролеплейщики, залетающие в лоу за ФВ. Плюс пока не совсем понятно насколько популярным станет производство в нулях, сейчас цена логистики 300-500 за м3, после подорожания льда она может увеличится, но не сильно, производство кораблей может и перенесется, а вот модули все равно будет проще делать в империи (я уж не говорю о том что со станции производства все равно надо доставить товар до хаба, а иногда это не намного проще чем доставить его из импы). Так же пве в империи все равно дает больший выхлоп за счет намного меньших рисков (пвешник в нулях должен вычитывать цену потери шипа, которая непременно произойдет, а какой пвешник не любит пимп мобилей?). В общем, буст нулей только увеличит награду за риск, но все ли готовы рисковать? Тем более что и сами риски при жизни в нулях увеличатся — скан гравиков, плюс изменения в лунах повлекут за собой новые войны и роуминги.
avatar
Учти, что для строительства ворот, по идее, нужно две точки. ;)
avatar
Для этого достаточно оставить 4 региона вокруг столичных планет. А всё остальное — под нож. Но это слишком масштабно, мне кажется. Что с фракционными войнами делать в таком контексте, например?

Скорее всего предположение о обеспечении ресурсной самодостаточно удалённых от империи регионов верно. Я бы всё же предположил, что появится новое, не связанное с остальным пространство где можно будет строить ворота :) И попадать туда будет возможно только через червоточины :)
avatar
Очень круто. Он здорово продвинулся, по-моему.
avatar
Да, это был бы интересный эксперимент — может не нули придут в империю, а наоборот, безопасный космос расширится. :)
avatar
Ну, мы же фантазируем, верно? :) Если пользовательские империи будут иметь возможность повышать статус безопасности собственных систем, то можно в одной из таких систем выше уровня 0,5, к примеру. Ведь статус безопасности означает, что никто не в праве нападать на другого. Даже если ты хозяин территории, ты подчиняешься этим законам, а иначе — конкорд. :)
avatar
Какой-то постоянный лягушатник всё же должен остаться, иначе куда начинающих пилотов помещать? :)
avatar
Джамп пазл с eternal battleground (WvW). Он там и сейчас особняком стоит, а на EB постоянные очереди.
avatar
Как сказать… у месмеров инвиз — только одна из фичей. Есть еще иллюзии. А у многих воров это основа билда и геймплея. Без нее они становятся тупо куском мяса. У меня, например, вор — чистейший глас кенон, который живет только за счет инвиза. Ушел в инвиз на десятую долю секунды позже, чем планировал, и ты уже труп. Стоит подобную ловушку поставить у входа в саплай лагерь и жизнь станет адом… С другой стороны, если введут скилл, позволяющий видеть эти ловушки, то их легко можно будет перепрыгнуть дашем. Так что посмотрим, как реализуют.
avatar
Да, облажался %-)
avatar
Сорри за флуд, но слово «провёвший» меня убило. :D
avatar
Ну почему же… Кому-то ровно такое же удовольствие доставляет исключительно левелинг и одевание куклы, а не все тобой вышеперечисленное. Причем их довольно много, если не большинство ммо-геймеров, судя по популярности гриндилок, где окромя одевания куклы и нет ничего.
avatar
Как человек, провёвший немало времени за созерцанием обратного отсчёта в EveMon (и за рассматриванием уже изученного), позволю себе не согласиться :-)))
avatar
«Ловушка, снимающая невидимость» — хитрый способ понерфить месмеров, чтобы это не выглядело нерфом xD
avatar
Ловушка, снимающая невидимость? Ворам станет резко трудно жить =((
avatar
Знать бы ещё что такое «пазл с EB» :)
avatar
Еще переносят пазл с EB на отдельную карту, что не может не радовать.