Ну я сам периодически вылажу на туда покормиться новой инфой, но что то не очень получается найти именно то что нужно из-за достаточно кривой структуры форума.
Я слышал, что ресурсы сильно урезают от первоначального плана, но обещают потом ввести это сложное древо технологий как DLC опцию уже после релиза. Информация, конечно, из агенства ОБС. =)
Но вот про «резиновые» детали не слышал вообще никогда. Было как то в одном интервью заявлено о настраиваемых баках, и эта идея воплотилась в Parts Generator, но больше ничего не слышал, увы.
Не-не-не, прямо они такого (вроде бы) не заявляли, но с другой стороны, они озвучили такой список фич (который реализовать не торопятся), что там хватит на 2-3 мажорных патча. И после этого они говорят — не, мы подумали и решили делать карьеру.
Впрочем, у нас здесь есть люди, активно участвующие в официальном форуме, о всяких заявлениях разрабов лучше спрашивать их.
Где ж столько классики взять? :) Ну и потом классика — это же не знак качества. Большая часть так называемой классической литературы сейчас уже мутна, затянута и имеет ценность исключительно историческую и литературоведческую. А не литературную. Не согласным предлагаю прочитать, например, ВСЕГО Вальтера Скотта :)
Другой вопрос, что обтекатели как таковые в игре до сих пор не реализованы.
Хотя конструктор обтекателей по факту реализует простейший функционал. Очень жаль, что в игре нет (и не планируется) «резиновых» деталей.
Благо, есть как моды, позволяющие создавать их на лету, так и готовые паки( что имхо менее удобно). Сам файл обтекателя на столько мал, что храниться прямо в крафте корабля, его использующего.
Да что литРПГ. Сейчас, как только появляется талантливая книга (я не о высокой литературе, о развлекательных жанрах), у нее тут же набегает туча клонов — и это начинают называть жанром и придумывать ему название. Вагон Гарри Поттеров разных цветов, полов и размеров, куча конспирологических детективов, стада вампирской романтики всех мастей. О попаданцах я уже не говорю, впрочем это больше русская мода.
Я слышал, что ресурсы сильно урезают от первоначального плана, но обещают потом ввести это сложное древо технологий как
DLCопцию уже после релиза. Информация, конечно, из агенства ОБС. =)Но вот про «резиновые» детали не слышал вообще никогда. Было как то в одном интервью заявлено о настраиваемых баках, и эта идея воплотилась в Parts Generator, но больше ничего не слышал, увы.
Впрочем, у нас здесь есть люди, активно участвующие в официальном форуме, о всяких заявлениях разрабов лучше спрашивать их.
да простят меня CCP)
Хотя конструктор обтекателей по факту реализует простейший функционал. Очень жаль, что в игре нет (и не планируется) «резиновых» деталей.
Благо, есть как моды, позволяющие создавать их на лету, так и готовые паки( что имхо менее удобно). Сам файл обтекателя на столько мал, что храниться прямо в крафте корабля, его использующего.
ЗЫ или в прошлой заметке упомянули?