А мне кажется, что Инферно провалилось из-за того, что пришлось на лето, когда все разъехались, ну ещё оно почти ничего нового не несло, вот и неудачи.
Я ещё напомню, что китайский издатель был крупнейшим инвестором АА, заплатившим 100кк за эксклюзив в Китае задолго до релиза игры. Т.е. imho тут не только заманчивый рынок (и очень специфическое юридическое пространство) тут ещё и связи гораздо более тесные, чем с другими издателями.
Китайская модель с оплатой за сеанс, это очень даже интересно… такого у нас кажется никто еще не делал. — Это очень дорогая модель для активно играющих, на самом деле.
Не очень понимаю, о чем вы. Речь идет не о влиянии дополнений на игроков, а о реакции игроков на дополнения:
Итак, что легло в его основу? Совершенно открытые, буквально валяющиеся под ногами данные с сайта eve-offline.net, который в основном используется, чтобы посмотреть в дауне ли сервер или «ворк файн». Но маленьким побочным эффектом этого «посмотреть» является фиксация количества игроков он-лайн и статистика этих данных, накопленная за все время существования Евы.
Что сделали евские фрики? Для начала закачали все эти данные и перевели в удобоваримый формат (made by Liang Nuren). Затем сгенерировали графики, рассчитав семи-, тридцати- и девяностодневное скользящее среднее (это уже из области технического анализа фондовых рынков; спасибо за это получает мсье Jester).
Кто-то, возможно, организует. Я не планирую вести записей.
Если же под «филармонией» имеется в виду вполне конкретное выступление симфонического оркеста с саундтреком EVE, то на этом мероприятии запись вести просто не разрешено.
Иллюзий по отношению к мылу ни у кого не было. Были иллюзии по отношению к корейцам, которым вроде как не безразличен их проект. Но фиг с ним, тем китаем, это другая планета и рынок сбыта под который очень заманчиво прогнуться. Думаю, решение о ф2п в поднебесной продиктовано инвесторами.
Не стоит надеяться на гибридку, это все же исключение из общего правила.
не очень понимаю как послдение три обновления могли повлиять на временных игроков, которые могут позволить себе поиграть месяцок, а потом забить на пол года (как я, например).
Надо помнить, что у мейл.ру монополия на Аллодов. Насколько я знаю, европейских серверов нет. В данном же случае, если все пойдет по такому сценарию, когда они сподобятся на п2п-сервер, все интересующиеся уже будут на Европе.
С Китаем вообще отдельная история. В своё время аион в Китае можно было поиграть только оплатив игровое время посекундно. Причём, играть нужно было прерываясь на отдых в течение нескольких часов, игра просто не пускала «задротов». Борьба за здоровье нации.
Если мейл запустит оба вида серверов, от этого пострадают только любители нагибать бедных школьников, которые матерятся в чат и порождают тонны лулзов. Паниковать ещё рано, это верно. О возможности ф2п было известно с первой же презентации и никто особо иллюзий по отношению к мылу не строит.
На мой взгляд всё просто — платный сервер аллодов открыли только для того, чтобы завлечь именно тех, кто сильно настроен против ф2п и принципиально не играет в ф2п игры
И всем стало хорошо.
Желающие получили p2p сервер, майл получил деньги.
Учитывая же ажиотаж вокруг АА и желание многих поскорее попасть в игру, при запуске скорее всего будут созданы только ф2п серверы
И если Трион откроет p2p сразу, никто из ушедших потом на ру не вернется.
А уйдут те кто сейчас следит за корейскими тестами и готов играть в АА несколько лет, а не три месяца.
Кандидатов на «элемент зеро» навалом. Темная материя, антиматерия, экзотическая материя (с отрицательной массой).
В случае, если последнюю удастся синтезировать в значимых количествах, можно попробовать создать сверхсветовой двигатель Алькубьерре. Это который с одноименным пузырем искаженного пространства. К сожалению, порядок енергий, который в теории требуется на его работу — значительно превышает энергогенерирующие возможности не только человечества, но и ближайшей звезды.
На мой взгляд всё просто — платный сервер аллодов открыли только для того, чтобы завлечь именно тех, кто сильно настроен против ф2п и принципиально не играет в ф2п игры, т.е. чтобы просто срубить денег еще больше взяв их у тех, кто еще не охвачен и сейчас не платит, а всякие любители «халявы» и «нагибать» как играли на ф2п серверах так и играют.
Учитывая же ажиотаж вокруг АА и желание многих поскорее попасть в игру, при запуске скорее всего будут созданы только ф2п серверы с адским донатом — чтобы побыстрее срубить бабла со страждущих, а когда первый всплеск интереса пойдет на убыль — тогда они прогнутся и скажут — по заявкам трудящихся мы повышаем цены играющих мы открываем п2п сервер.
Если же под «филармонией» имеется в виду вполне конкретное выступление симфонического оркеста с саундтреком EVE, то на этом мероприятии запись вести просто не разрешено.
Не стоит надеяться на гибридку, это все же исключение из общего правила.
Если мейл запустит оба вида серверов, от этого пострадают только любители нагибать бедных школьников, которые матерятся в чат и порождают тонны лулзов. Паниковать ещё рано, это верно. О возможности ф2п было известно с первой же презентации и никто особо иллюзий по отношению к мылу не строит.
Желающие получили p2p сервер, майл получил деньги.
И если Трион откроет p2p сразу, никто из ушедших потом на ру не вернется.
А уйдут те кто сейчас следит за корейскими тестами и готов играть в АА несколько лет, а не три месяца.
В случае, если последнюю удастся синтезировать в значимых количествах, можно попробовать создать сверхсветовой двигатель Алькубьерре. Это который с одноименным пузырем искаженного пространства. К сожалению, порядок енергий, который в теории требуется на его работу — значительно превышает энергогенерирующие возможности не только человечества, но и ближайшей звезды.
Учитывая же ажиотаж вокруг АА и желание многих поскорее попасть в игру, при запуске скорее всего будут созданы только ф2п серверы с адским донатом — чтобы побыстрее срубить бабла со страждущих, а когда первый всплеск интереса пойдет на убыль — тогда они прогнутся и скажут — по заявкам
трудящихся мы повышаем ценыиграющих мы открываем п2п сервер.