Новая порция занимательной статистики от EVE-энтузиаста по имени Jester и автора блога Jester's Trek снова показала все взлеты и падения EVE, сосредоточившись, впрочем, на последнем обновлении – Retribution. Методология, при помощи которой Jester проводит свои рассчеты, нами подробно описывалась в прошлом материале на эту тему. Так что сегодня мы будем рассматривать исключительно выводы.
В общем и целом EVE-online за последнее время действительно существенно прибавила в подписчиках. Но все это результат суммы нескольких факторов – к примеру, запуска ОБТ DUST 514 и перезагрузки работы на китайском рынке. Рассчеты Джастера этого не касаются, как следует из методики. Тем они и интересны в контексте чистого измерения успешности того или иного обновления. И в этом плане Retribution, похоже, получается самым успешным дополнением, согласно совершенно определенной реакции игроков.
В то же время Inferno и Incarna оказались провальными. Если с Incarna все более-менее понятно, то Inferno был совсем недавно, казалось бы, когда CCP набила достаточно шишек и набралась опыта. Но это дополнение не вызвало у игроков теплых чувств. К счастью, следующая порция EVE начинается не на «In» (Incursion, Incarna и Inferno – все оказались провальными), к тому же сейчас директором по развитию EVE назначена CCP Ripley, ответственная за выход Retribution.
Для CCP успех Odyssey на данном этапе очень важен, так как сможет закрепить положительную тенденцию, начатую Retribution. Для CCP Ripley это также проверка на правильность выбранного курса. Так что мы с нетерпением ждем подробностей о новом апдейте, которые будут объявлены на fanfest-2013.
4 комментария
— графика — эффекты ракет, новый скин для дрейка)
— новый интерфейс инвентаря;
— отображение килрайтов, эффектов РЭБ;
— начало ребаланса кораблей — фрегаты и шахтёрские баржи.
Это только то, что запомнилось мне, как игроку, а ведь были ещё изменения (если верить офсайту) в ФВ, вардеках, инкуршенах. Отдельно отмечу начало работы над интерфейсом, Инферно продолжило курс Крусибл, на увеличение удобства игры.
Лично я считаю Инферно удачным дополнением, а летний спад скорее всего действительно сезонный. Лето, отпуск, солнце, море — какие тут ММОРПГ? ;-)