avatar
Дабы не разжигать священных войн, будем считать это моим громким мнением. =)
Просто дело в том, что с детства брежу авиацией. Клелил в свое время модели самолетов из пластмассы и из бумаги, собирал вырезки из журналов и тема самолетов для меня очень близка. И ВТ для меня в этом плане очень проработнный. Ведь в ВоВП нету даже перегрузок, ну вот как так? (если только их не прикртили в каом нить из патчей)
avatar
Спорно. С моей точки зрения (я пробовал оба продукта), в аркадном режиме WoWP интереснее WT. Чего у ВарГейминга не отнять, так это умения делатть хорошие полуаркадные игры.

Да, и, когда я играл, у Варгейминга было более гуманное отношение к донату, чем в WoT.

Я ни в коем случае не утверждаю, что одна игра лучше другой. Но утверждать, что
у WoWP против WT шансов нет. Никаких.
это слишком громное, на мой взгляд, утверждение.
avatar
ух ты на я на первой полосе =)
avatar
Да ладно, в ВТ есть три режима — аркада, исторические бои и полный реализм. Так что даже в аркадном режиме ВТ получается лучше. В аркаде он не слишком симуляторен
avatar
Мне идея конструирования из блоков в целом нравится. Да и сказали же, что на ранней стадии система. А презентацию видимо сделали, чтобы показать хоть что-то. а не молчать, вызывая ощущение бездействия. В любом случае идея самому построить дом мне ближе, чем строительство по готовым чертежам, как в АА.
avatar
Беременная самка с индикатором над головой мне больно симсов напоминает :D
avatar
Результат строительства напомнил эту картинку

avatar
у WoWP против WT шансов нет. Никаких.
Поспорю. Разные категории, WT более симуляторен, WoWP более аркаден. И тот и тот найдут своего игрока.
avatar
Присоединяюсь к благодарностям за отличную передачу эмоций. :)
avatar
С удовольствием прочитал заметку. Красивая, эмоциональная. Спасибо.
Танчики не люблю, самолетики тоже, но симуляторы и в частности «Ил-2 Штурмовик» уважаю (часто смотрел, как летает друг).
avatar
Надо в статью на Вики добавить информацию о том, что в 2233г. на город упадет рядом с городом упадет гигантский межпланетный корабль :)
avatar
Стартовый город называется Копакабана. :) Знакомый пейзаж, правда?

avatar
Ну потому что очень много времени это займёт, а залежи меняются :) Поэтому просто картинку сделать вряд ли получится.

Про долгосрочные цели — тоже верно.
avatar
Ага, спасибо. А то я уж удивился — силами игроков вряд ли такое сделаешь
Почему? В той же самой Еве народ и похлеще карты рисовал.

Другой вопрос, что, пока что, этим смысла заниматься нету в Firefall, т.к. нету долгосрочных целей, для которых эта информация бы понадобилась.
avatar
Ага, спасибо. А то я уж удивился — силами игроков вряд ли такое сделаешь, а со стороны разработчиков нельзя разглашать подобную информацию ни в коем случае :)

Вообще интересно, если закономерность есть. Это как следующий уровень просветления, для самых настойчивых.
avatar
Это просто картинка из интернета по запросу в Гугле «геологоразведка».

Хотя есть теория, пока неподтвержденная, что месторождения элементов существуют не просто так, а на основе двигающихся жил, которые сменяют друг-друга. Но пока что это только теория.

Опять же, есть закономерности (например все 3 известных мне случая добычи фиолетовых изотопов были сделаны на северо-востоке от Касапабланки), но это еще на уровне совпадений, четкой закономерности нет.
avatar
Снум, а что на первой картинке? Кто-то бегал и составлял карту залежей? Это ж сколько времени надо, и они ж всё равно изменчивы…
avatar
но так есть шанс найти особо ценные изотопы, какие иногда бурением не сыскать.
По сообщениям с форума, пока что с камешков можно добыть максимум лучшие синие изотопы. Фиолетовые можно добыть только из под земли. Оранжевые пока что никто, судя по всему, еще не видел и не добывал.
avatar
Не обошли вниманием и исследователей-одиночек. Помимо месторождений, которые нужно бурить, на поверхности встречаются и выходы минералов, которые можно собирать попроще, с помощью особых взрывателей. Добыча, по сравнению с буровыми установками, невелика, но так есть шанс найти особо ценные изотопы, какие иногда бурением не сыскать.
avatar
И следом багфикс — версия 0.19.1