avatar
Как-то странно выглядит идея переделывать Айон, да еще и на другом движке, если они не собираются что-то кардинально менять.
avatar
В реале можно взять ионник, и сказать ему — разгоняйся отсюда и до обеда. Непрерывно.
Главное ничего не напутать, а то выйдет это.
avatar
Во многом соглашусь. Но и добавлю вот что. По тем же соображениям мне не нравится его мысли о разных возможностях персонажа в зависимости от пола. Простите мой консерватизм, но я считаю, что пол в игре существует для того, чтобы обозначить пол сидящего по эту сторону монитора, не более. Потому что подавляющее большинство, выбирая девушек, даже не трудится говорить о себе в женском роде, считая это какой-то крайней степенью извращения. Использовать женский персонаж в качестве аватара — нет, не считают извращением, а следовать этому выбору до конца — увы. Если же выбор пола будет влиять на конфигурацию персонажа, то здесь вообще караул.
avatar
Примеры конечно забавные, но в целом текст оставил несколько угнетающее впечатление, и вот почему. Это не сингл, где я могу раскидать как угодно все свои статы, и мой выбор будет влиять лишь на мой геймплей — это круто. Я не ошибся он планирует создать ММО? Как он собирается все это в итоге балансировать? Как показывает практика если на кону становится личная эффективность, то есть только один «спек» — приносящий максимальную эффективность в рамках заданной роли. В итоге эта система превращается в бессмысленный и лишний атрибут — раскидай «как надо» и играй дальше. Близзард сколько ни «боролись» со своей системой талантов в ВоВ, так и не смогли сделать ничего действительно интересное в плане вариативности — они сдались, оставив от талантов тот огрызок, который сейчас есть в игре.
avatar
Разработчики планируют в обозримом (.21+, может раньше, может позже) ввести возможность самостоятельных полетов по заданному плану, без твоего участия. Когда они это введут — от ионников будет гораздо больше проку. Плюс, я очень надеюсь на ребаланс деталей (масса, electricity output для RTG/solar panels, и т.д), а также на новые детали.
avatar
Ага, это точно. :)
avatar
Здесь действительно здорово будет, если пойдет разработка именно этой указанной пары. Aion имеет очень хорошую и, на мой взгляд, недооцененную многими концепцию. Но да, там крен в сторону парков. Свою аудиторию он точно найдет. И на этом фоне LA3 должна быть чем-то принципиально другим. Я бы не брал за основу то, что произошло с LA2. Не думаю, что NCSoft весь цикл жизни этого проекта считает успешным. Они намного больше будут смотреть на концепцию первой Lineage, которая в четвертом квартале 2012 года принесла им денег больше, чем Aion и LA2 вместе взятые. Но что там в первой Lineage совершенно непонятно. И ведь не посмотришь, так как североамериканские серверы закрыли еще в 2011-м.
avatar
О как… Не имел оказии это узнать. Но это не отменяет кстати факта, что для того, чтобы получить из ионника его ~34,5к дельты, его надо гонять месяцами.
avatar
Если же главная цель в игре будет PvP — то это меня в значительной степени огорчит.

Главная цель будет PvP, да. Но не это меня смущает. Просто во время нашего выбора в пользу Aion мы имели дело с конкретным списком игр в беспросветное паркоразвлекательное время. :)
avatar
Там ключевая фраза была не про драконов, а о том, что «ничего не изменилось». О том, что это трехфракционная RvR ММОзговеl уже писал. Да и Марк автор DAOC. :)
avatar
У химических ракет в KSP тоже есть предел, ведь недаром у двигателей есть параметр удельного импульса. Например, Mainsail способен выдать не больше, чем 4600+ дельты-V, и то если ракета будет состоять только из баков и двигателя без полезной нагрузки (это в случае одной ступени, конечно). В тех же условиях ионник обеспечивает 34500+ дельты-V, почти на порядок больше.
avatar
Да, гадания на эмблемах напомнили вот это
Если кто не понял, в чем шутка: Гейб Ньюэлл, СЕО Valve, уже очень долго кормит общественность завтраками по поводу Half-Life 3
avatar
Кстати, не уверен что драконы друг друга грызут. По одним только эмблемам я бы не стал делать вывод «трехфракционная RvR», мои телепатические способности до такого не дотягивают.
avatar
Ат, а как же Aion? Тоже ведь RvR, однако рассматривалась вполне серьезно и уход из нее не связан собственно с RvR-ностью.

Все равно в игре будут аналоги гильдий/кланов, то есть RvR в подборе друзей выражается только в том, что ты не можешь подружиться с противоположной фракцией.

Мое мнение — если они сделают достойную PvE составляющую, то этот проект рассмотреть стоит. Если же главная цель в игре будет PvP — то это меня в значительной степени огорчит.
avatar
Не собственного, а чужого, нарисованного. Причем это иногда и не женщина даже, а гуманоид женского пола.
Наверное, не скажу ничего.
Уже сказала :)
avatar
Ок, на счет х4 я не был уверен — давно не играл и забыл. Это не меняет простого и очевиного факта — чтобы в ионниках был смысл, как в движителях — они должны иметь возможность работать долго. А мне, как игроку, не хочется ждать долго.
avatar
Женщине предъявить права на представление собственного женского тела — несправедливо и попахивает шовинизмом? Прямо даже не знаю, что тут сказать. Наверное, не скажу ничего.
avatar
Но ведь физический варп x4 и так имеется. Необходима хотя-бы десятка (для twr=0.01 и ниже), что-бы хотябы за час-два разогнаться.
avatar
В реале можно взять ионник, и сказать ему — разгоняйся отсюда и до обеда. Непрерывно. Полгода. Или год. И разогнать его до невбубенных скоростей, ох как превышающих скорость истечения продуктов химических реакций из сопла химической ракеты. Чем, помимо малого расхода реактивной масы, и ценен.

Хотя кстати, в KSP по моему такого ограничения нет. Химическими ракетами можно разгоняться столько, сколько влезет.

Хотя в любом случае такому двигателю потребуются очень мощные источники энергии и очень много времени на разгон.
О чем, собственно, и речь. И если мощные источники энергии нам вроде бы как дали, то с возможностью разгонять корабли продолжительное время как-то туговато. Можно же было написать фикс с условием — для такого-то типа двигателей кусок кода про движки не вырубать. Хотя бы до х4. Со своей невероятной тягой ионник корабль не разорвет, в отличие от двигателей химических. Ну или тогда не вводить их вовсе. Не называть ионными. И т.п.

Может я не прав. Надулся, как мышь на крупу, хотя это явно не киллер-фича 0.18. С другой стороны, а куда еще электричество расходовать?
avatar
Не справедливо. И попахивает шовинизмом.
Ок. Вас же не смущает, что все мужские персонажи в играх чуть менее чем все (если речь вообще о гуманоидах с отличимыми на глаз половыми признаками) — высокие, мускулистые, красивые лицом и телом, кхм, существа?

Хотя, разумеется, и это сделано на потеху мужчинам — кому же понравится отыгрывать тщедушного рахита?