Если я правильно понял, то он хотел сказать что в большинстве современных ММО уже решено как построено «общество», разработчики уже решили в какие «общины» мы будем объединятся, как будет выглядеть наше взаимодействие, какие нормы будут в этом мире и т.д. Осталось лишь только это общество людьми наполнить.
И кстати не явлются ли всякие маньяки просто персонажами ганкеров и пофигистов виртуальщиков, для которых это просто игра и картинки на экране.
Кстати одно из направлений в психиатрии, когда человек смешивает свой созданный воображением мир с миром «реальности». Так про шизофрению
И кстати быть может геймеры страдают легкой формой в погоне за эмоциональным допингом, когда они смешивают ту реальность с настоящей.
А вот у меня это не вызывает никаких эмоций. Я смотрю на проблему Солипсизма с к крайне рациональной позиции, которую я, кстати, упомянул в заметке. У нас нет подтверждений, что мир вокруг реален, но в тоже время нет и опровержений этому, поэтому я воспринимаю мир как реальный, пока мне не докажут обратное. Мы живем, мыслим и чувствуем именно в этом мире, так какая тогда разница, что он есть — сон, галлюцинацию или сюжет книги?
Можно развить и так, я не отрицаю, но это не противоречит основной мысли заметки, да и сама статья не о том. Я лишь предложил подобный пример лишь для того, что бы выделить реальность чувств в выдуманном мире.
А что, если мы все живем в виртуальной реальности, причем в такой, что у нас просто нет никакой возможности проверить, реален ли мир вокруг или нет?
Вообще-то, это называется солипсизмом. :) «А вдруг на самом деле мы — овощи, перевариваемые неким сверхсуществом? И всё, что мы ощущаем — суть галлюцинации, порожденные воздействием его желудочного сока...»
Станислав Ежи Лец однажды написал: «Порой меня охватывает тревога — а вдруг мы уже в раю?» Сначала вызывает усмешку (как и большинство его фраз), а потом, когда вдумаешься, мурашки бегут по хребту и дыбят на загривке шерстку…
Кстати, насчет PI советую посмотреть в сторону кораблика Primae у него есть отсек для команд центров и ресурсов, а малая сигнатура и 4 лоу слота позволят копать планетки где нибудь в лоу, а может и в нулях, это как наглости хватит. В империи доход с ресурсов очень слабый, PI там имеет смысл в виде закупки т2-3 в жите и последующей переработки.
В жизни встречаются хорошие актеры, да. Но это — дар. И дар весьма нечастый. Их даже специально учат актерскому мастерству. Но и после того не у всех достойно получается.
Поэтому и приходится говорить о редчайших исключениях из общей закономерности.
достаточно, чтобы ваша команда не входила в состав фракции, и вы превращаетесь в обычных мирных жителей, которые могут заниматься чем угодно без риска стать жертвами нападения. В то же время, эти люди, очевидно, занимают подчиненную роль по отношению к тем, кто правит территорией.
Вот сижу и пытаюсь придумать средства воздействия на мирного жителя, отбросив возможность нападения. И ничего пока что не выходит (ну, не беря всерьез радикальное «выпить всю воду, чтобы у него урожай засох»). И станет мирный хлебороб поплевывать на ПвП-«илиту» с высокого крылечка, и ничего ему за это не будет… («ни коня тебе за это не будет, ни папахи новой...»)
PI, для того что бы приносить адекватный доход, требует довольно большого капитала. Плюс, требует больших объемов перевозки. Я даже подумывал о том что бы пользоваться для этого наемными фрейтерами.
Но вообще… Заядные пвпшники начинают заниматься производством, а 7С уходит с головой в ПВП — мир перевернулся XD
Ну, просто, я не считаю, что человек способен отыгрывать кого-то, кроме себя самого (или модели поведения, близкие к собственным мыслям, убеждениям, темпераменту)
Ну вот здесь немного поспорю все таки. — Знаю людей которые могут прекрасно в течении 3-5 дней вживую отыграть совсем не того человека кем являются в реальности. Более того есть информация что и в виртуальности не все виртуалы одного человека могут быть похожи друг на друга.
Т.е. чистый отыгрш в ММО это очень вероятная модель поведения игрока.
Это, кстати, смахивает на Агностицизм. Не можем познать, не можем проверить. И эмпирицизм: основа познания — чувства. Истина в чувствах.
Прелесть философии — выход за рамки стандартного мышления, безусловно с пользой проведенное время.
Спасибо за заметку:)
Так про шизофрению
И кстати быть может геймеры страдают легкой формой в погоне за эмоциональным допингом, когда они смешивают ту реальность с настоящей.
Идеала можно достичь путем множественных попыток, комбинаций, вариаций, ну и ты.ды.
Может быть множественная интеграция? Да, скорее так.
Атрон, троестишия для меня оказалось мало, так что да, понесло:)
Станислав Ежи Лец однажды написал: «Порой меня охватывает тревога — а вдруг мы уже в раю?» Сначала вызывает усмешку (как и большинство его фраз), а потом, когда вдумаешься, мурашки бегут по хребту и дыбят на загривке шерстку…
Поэтому и приходится говорить о редчайших исключениях из общей закономерности.
Но вообще… Заядные пвпшники начинают заниматься производством, а 7С уходит с головой в ПВП — мир перевернулся XD
Мне показалось, или звёзд на небе стало больше и гуще?
Т.е. чистый отыгрш в ММО это очень вероятная модель поведения игрока.