avatar
Anonymous комментирует:

http://beta.salemthegame.com/?ref=a94f4c9db2a неужели кто то по моему зарегистрируется)
avatar
Anonymous комментирует:

Зарегался по ссылке Леди Теххи Шекк. А моя мне на почту пока не пришла(
avatar
Danavier комментирует:

Воспользовалась ссылкой Teapot
Вот, на всякий случай, мой реферал http://beta.salemthegame.com/?ref=926cb93ea39
avatar
Hardsun комментирует:

Это были вполне себе респектабельные лисы 10го уровня, которые просто оголодали, глядя на ваших кур за забором ;)
К слову, вспоминая заметку "Я присню". Многие из элементов того, что люди хотели бы видеть в игре мечты, как раз в хихе и салеме присутствует как не в одной другой игре на данный момент.
avatar
Atron комментирует:

@Hardsun

Просто я наблюдал раз сто бегающих вокруг нашего Миргорода бесполезных лис третьего уровня. :)

Да, наличие света и тьмы -- отлично и многообещающее решение. Главное, чтобы его не убили аддонами или хакнутыми клиентами.
avatar
Hardsun комментирует:

Не буду спорить со специалистами ;) Я к тому, что, помимо интересных экспедиций, мы можем получить более трудное продвижение вглубь неисследованных зон по сравнению с хихом. Возможно это приведет к появлению крупных городов, усилит специализацию (как экономически более выгодную модель). И приведет к созданию работающей системы торговли, которая не сработала в хихе, ну или игроки не приняли ее в условиях хиха в том виде.
avatar
Atron комментирует:

@Hardsun

>Хмм, не заметил я в хихе снижения уровня живности у городов.

Я уверен в этом на 200%. :)
avatar
Hardsun комментирует:

Хмм, не заметил я в хихе снижения уровня живности у городов. Ну територию города меняли, это да - лес там вырубили, и вместо леса другой биом появился, трава и все такое, живность согласно новому биому. А идея Салема мне нравится, экспедиции обещают море фана:)
avatar
Andre комментирует:

Да, не было. Это фишка Салема - нести свет в страшные неизведанные земли.
avatar
Atron комментирует:

Hardsun, градация была, но работала немного иначе. Чем крупнее поселение в хихе, тем больше оно влияет на живность вокруг. Уровень этой живности резко падает, и, как следствие, падает уровень материала, добываемого из них. В Salem эта же идея немного изменена и значительно развита визуально, но, опять же, в итоге влияет на уровень объектов охоты. Просто еще добавляет удобство в качестве компенсации (свет), и усложняет охоту в диких местах (тьма).
avatar
Hardsun комментирует:

Поправьте меня, если не прав. Но, по моему, в ХиХ не было градации зоны цивилизации ...
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_X9-dfrmnz0
avatar
Денис комментирует:

Это я тот самый "Денис". Хочу уточнить у Raoul Dick: Вы точно зарегистрировались по моей? Уточните, плиз, если есть возможность.
avatar
Anonymous комментирует:

Всем здрасьте, вот моя ссылка на бета тестhttp://beta.salemthegame.com/?ref=a744fdbeb01
avatar
Леди Теххи Шекк комментирует:

liil: http://beta.salemthegame.com/?ref=cfcd371eb14
зарегалась по этой

вот моя http://beta.salemthegame.com/?ref=1407ed5a766
avatar
Raoul Dick комментирует:

Зарегался по последней ссылке
avatar
mihael комментирует:

Зарегистрировался по ссылке Дениса
вот моя http://beta.salemthegame.com/?ref=672471bff48
avatar
Anonymous комментирует:

Денис:

Прошу прощения, не указал, чьим линком воспользовался: ValeryVS
avatar
Anonymous комментирует:

Денис:

Друзья, вот моя ссылка, по которой также могут зарегистрироваться три человека: http://beta.salemthegame.com/?ref=bb905cd2afc
avatar
Teapot комментирует:

Зарегистрировался по ссылке http://beta.salemthegame.com/?ref=aca52e87f0e

а это моя http://beta.salemthegame.com/?ref=ad32b40be93
avatar
Anton Maslo комментирует:

Ребята, спасибо большое! По моей, выходит, всё :) (но узнать это никак не получится)