avatar
ZloiNavigator комментирует:

Подтверждение твоих слов у соседа:
http://wowcasual.info/?p=6330
avatar
Atron комментирует:

@Алекс

>А ведь некоторые персонажи, убежавшие из команды ЕА, еще до релиза SWTOR, предсказывали именно такой сценарий.

Мне кажется, что не нужно быть EALouise, чтобы предсказать такой сценарий задолго до релиза, просто основываясь на том, что разработчики видели в своем проекте главным. Rich Storyline, простигосподи, закончилась, а с ней и подписка. Озвучка это так, ерунда. Нужно же было хоть чем-то привлекать.

Вы, кстати, обратили внимание на то, что, согласно отчетам в документе, 1.5 миллиарда за прошедший финансовый год было заявлено как себестоимость проектов? А 2.5 миллиарда, как расходы на их содержание. :) Это при прибыли в 0,07. Так что озвучка там потерялась где-то в углу дальней полки финансовых закромов. :)
avatar
Алекс комментирует:

Они как-то проговорились что на старте полугодовую подписку купили около 400т. подписчиков, на волне истерии, грамотно поднятой издателями. Плюс припоминаю кучу разных ухищрений, таких как пропадание кнопки "отменить подписку" у них на сайте. Так что реальные цифры покажет отчет 3го квартала этого года. Если они конечно не начнут дарить годовую подписку :)

1.2 вообще по сути ничего не изменил в той тонне багов и несуразностей, которые были вылиты на оф.сайт и гейм форумы тысячами страниц вайна. А ведь некоторые персонажи, убежавшие из команды ЕА, еще до релиза SWTOR, предсказывали именно такой сценарий. Ну нельзя потому что 90% времени и финансов уделять озвучке.
avatar
Рауль Дик комментирует:

Отправил тебе, там уж сам распределяй!
avatar
Atron комментирует:

@Рауль Дик

>Атрон, скажи почту, я тебе скину ключ в бету. Т.к. понимаю, что не успеваю играть все равно. Хоть твои ребята погоняют.

Спасибо! Собственно, у моих уже есть ключи. Но осталось еще двое ребят, которые мне присылали свои e-mail, и beshere, который умеренно хочет. Я бы им передал, если ты не против. Или можешь кинуть beshere. Тут тебе решать.

Мой адрес: [email protected]
avatar
Atron комментирует:

@konst

Я ответил письмом.
avatar
Рауль Дик комментирует:

Атрон, скажи почту, я тебе скину ключ в бету. Т.к. понимаю, что не успеваю играть все равно. Хоть твои ребята погоняют.
avatar
konst комментирует:

@Atron

А как можно попасть в Миргород?
На всякий случай продублировал вопрос в почту.
avatar
Anton Maslo комментирует:

Учитывая, сколько там ограничений и замедляющих моментов — о сравнении с Майнкрафтом можно говорить только в смысле противопоставления. Как сравнивать постройку домиков в Лего — и постройку мускулатуры в спортзале.
avatar
Netzari комментирует:

@At.

О Салеме я судить не могу. Но я видел что двое моих коллег в майнкрафте творят - это просто крышеснос.
avatar
Tarikka Fiddlesticks комментирует:

>> Эту программку наш Димм написал :) <<

Ухты, ухты!

@ konst

Кос, давай соглашайся, найди их Миргород и сделайте вместе мега-карту!
avatar
Atron комментирует:

@Netzari

>PvP combat with permadeath - крохотная деталь, тем не менее это единственное принципиальное отличие этого мира от многопользовательского майнкрафта :)

Я как раз собираюсь сделать заметку о том, насколько правильный (для меня) Майнкрафт получился из Салема, но при этом мое описание будет касаться исключительно средств и способов терраформинга. Остальные 98% игры, на мой взгляд, никакого отношения к Майнкрафту не имеют. :)
avatar
Atron комментирует:

@konst

>А можно ли присоединиться к вашему картографическому проекту?

Мы всегда за любую кооперацию. Только проблема в том, что реально вести совместный картографический проект можно исключительно при наличии общих точек привязки. У нас 0.0 пошел не от Бостона, а он основанного нами Миргорода.
avatar
Atron комментирует:

@Glazier

>У вас Салемчанка :)

Да, точно, причем в острой форме. :) Главное, чтобы не попускало. Я этого очень боюсь. Боюсь, что закончится весь этот исследовательский зуд рано или поздно, как это было в ХиХе. Но уже сейчас вижу, что по масштабу Salem значительно превосходит H&H.
avatar
Gmugra комментирует:

Эту программку наш Димм написал :)
avatar
Tarikka Fiddlesticks комментирует:

Gmugra

Насколько я знаю, konst именно эту программу и использовал.
avatar
Netzari комментирует:

PvP combat with permadeath - крохотная деталь, тем не менее это единственное принципиальное отличие этого мира от многопользовательского майнкрафта :)
avatar
Gmugra комментирует:

@konst
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?605616-Map-tool-for-Ender-s-client
avatar
Glazier комментирует:

У вас Салемчанка :).
avatar
konst комментирует:

> А сейчас увлеченно занимаются картографией, с применением даже Google Maps.

А можно ли присоединиться к вашему картографическому проекту?
Пока у меня вот какая карта - https://docs.google.com/open?id=0B3kydkx43yOMY1Vkd0gxZjA2NGs