Миниатюрно-кубический мирок завел свою официальную страницу, на которой собрана не только вся текущая информация по игре, но и представлены планы разработчиков по будущему ее развитию. А начинается она с истории возникновения этого мира.
Я Wollay, создатель Cube World. Я начал работу над этой игрой в июне 2011 года в качестве хобби. Источниками моего вдохновения были Minecraft, Zelda, Secret of Mana, Monster Hunter, Diablo, World of Warcraft и многое другое. Моей целью было создание бесконечного, красочного, процедурно генерируемого мира, полного приключений, монстров и тайн. Результатом стал Cube World, воксельная ролевая игра.
Моя жена присоединилась к разработке в 2012 году, и мы скоро планируем выпустить альфа-версию для Windows. Эта версия уже имеет множество возможностей, но некоторых пока не хватает. Вы можете ознакомиться с ними ниже.
0 комментариев